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Microsoft chiude Arkane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog Studios e Roundhouse Games

Microsoft chiude Arkane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog Studios e Roundhouse Games

Il trend estremamente negativo dell’industria dei videogiochi continua. Dopo Embracer Group, Bungie, Riot Games, Activision Blizzard e Sony, adesso tocca nuovamente a Microsoft, che aveva già affrontato una fase di licenziamenti a gennaio. Ad essere colpiti, questa volta, sono quattro studi relativamente piccoli. Stiamo parlando di Arkane Austin (gli autori di Prey e Redfall), Tango Gameworks (unico studio giapponese di proprietà di Microsoft e creatori di The Evil Within, The Evil Within 2 e Hi-Fi Rush), Alpha Dog Studios (che si occupava di titoli mobile come Mighty DOOM) e Roundhouse Games, che aveva contribuito allo sviluppo di Redfall. I lavoratori di Roundhouse Games sono stati tutti reintegrati all’interno di ZeniMax Online Studios e contribuiranno al supporto futuro di The Elder Scrolls…

Redfall: è disponibile il nuovo gioco di Arkane, anche su Game Pass

Redfall: è disponibile il nuovo gioco di Arkane, anche su Game Pass

Il nuovo gioco di Arkane e Bethesda, Redfall, è ufficialmente disponibile da oggi su PC e Xbox Series X/S, ma l’accoglienza da parte della critica non è proprio delle migliori. Lo sparatutto open world a base di vampiri, realizzato dallo studio dietro Dishonored, Prey e Deathloop, non ha conquistato i recensori e si attesta su una media Metacritic appena sufficiente. In generale si concorda sul divertimento restituito dall’open world e dal fatto che sia soddisfacente far fuori i nemici che ci si parano davanti, mentre ci si lamenta della totale mancanza di immersività e del level design particolare che contraddistingue i giochi Arkane, nonché delle performance scadenti sia su PC che su Xbox Series X/S (dove,…

Starfield e Redfall rinviati al 2023

Starfield e Redfall rinviati al 2023

Bethesda ha appena annunciato che i suoi prossimi titoli, Starfield e Redfall, sono stati posticipati alla “prima metà del 2023“. La notizia è stata diramata su Twitter senza ulteriori specificazioni, ma soltanto attraverso un comunicato stampa: Abbiamo preso la decisione di posticipare i lanci di Redfall e Starfield alla prima metà del 2023. I team di sviluppo ad Arkane Austin (per Redfall) e Bethesda Game Studios (per Starfield) hanno entrambi ambizioni incredibili per i loro rispettivi giochi, e vogliamo assicurarci che voi riceviate le versioni migliori e più ottimizzate degli stessi. Vogliamo ringraziare tutti per il loro entusiasmo riguardante Redfall e Starfield. Questa energia costituisce gran parte di ciò che ci ispira tutti ogni giorno e…

Deathloop – Recensione

Deathloop – Recensione

Il viaggio nel tempo sta tornando ad essere una tematica molto affrontata dalla cinematografia hollywoodiana e dai videogiochi. Basti pensare a Tenet, l’ultimo film di Christopher Nolan uscito nelle sale l’anno scorso, oppure alla commedia romantica Palm Springs con Andy Samberg, disponibile su Amazon Prime Video. Per i videogiochi la situazione appare la medesima. Affascinato della scoperta e dell’esplorazione del viaggio nel tempo e delle sue implicazioni, anche il medium videoludico sta partorendo prodotti dalle grandissime potenzialità, mischiandoli a meccaniche di gioco rielaborate e mostrando nuovamente di cosa è capace la nostra forma d’arte preferita. Solo quest’anno possiamo contare sull’uscita di Returnal, Outer Wilds e, adesso, di Deathloop, il nuovo action stealth e immersive sim…

Deathloop: annunciata con un trailer la data di lancio PC e PS5

Deathloop: annunciata con un trailer la data di lancio PC e PS5

Tramite il sito ufficiale di Bethesda è stata annunciata la data di lancio di Deathloop, lo shooter in prima persona di Arkane Lyon. Come anticipato dal PlayStation Store neozelandese, il gioco uscirà il 21 maggio 2021 in esclusiva console su PlayStation 5 e PC (via Steam e Bethesda.net Launcher) nelle versioni Standard (69,99€) e Deluxe Edition (89,99€). Da oggi si può preordinare il titolo: il preorder darà accesso ad alcuni bonus come skin e armi esclusive, tra cui il Machete Protettore Reale (solo per PS5), il costume Colt “Cavalcatempeste” e una piastrina equipaggiabile. Tutte le versioni Deluxe includeranno anche altri oggetti: Arma unica Transtar Scavafossi Arma unica Tribunale Uguaglianza Arma unica Cannone 44 carati Skin…

Arkane Studios compie vent’anni: dirette, sessioni AMA e Arx Fatalis in regalo

Arkane Studios compie vent’anni: dirette, sessioni AMA e Arx Fatalis in regalo

In questi giorni il team di Arkane Studios, sotto l’egida di ZeniMax/Bethesda, ha annunciato l’inizio delle celebrazioni per i vent’anni dalla fondazione della software house francese. A dare origine al tutto, nel lontano 1999, fu Raphael Colantonio, ex dipendente di EA, entrato nel mondo dello sviluppo grazie alla sua conoscenza della saga di Ultima, con l’apertura dello studio di Lione, in Francia. A partire da Arx Fatalis, successore spirituale di Ultima Underworld, nel corso degli anni Arkane ha rilasciato diversi titoli a loro modo unici e rilevanti, tutti accomunati dalla volontà di Colantonio e del collega Harvey Smith, che ha lavorato su capolavori quali System Shock, Deus Ex e Thief: Deadly Shadows, di portare novità…

Prey – Recensione

Prey – Recensione

Affrontare e superare gli ostacoli che un videogioco ci pone è il concetto fondamentale su cui si basa qualsiasi gameplay. Riuscire ad ottenere questo traguardo in modo creativo, pensando ed agendo fuori dagli schemi, è una delle migliori sensazioni che il gaming possa offrire. Con Dishonored 2 l’anno scorso Arkane Studios ha dimostrato di saper fare proprio questo, fornendo ai giocatori molteplici possibili soluzioni per raggiungere lo stesso obiettivo. Ma con Prey, ora disponibile su PC, PlayStation 4 e Xbox One, i ragazzi di Arkane sono persino riusciti a superare loro stessi, fornendo ai giocatori un vero e proprio toybox dove, con gli strumenti giusti, nessun ostacolo è invalicabile.   Incubi su Talos I Prey è…