MMO.it

News

Embers Adrift: è disponibile una prova gratuita illimitata

Embers Adrift: è disponibile una prova gratuita illimitata

Torniamo a parlare di Embers Adrift, l’MMORPG sandbox indie di Stormhaven Studios pubblicato nell’ottobre 2022 e diventato buy-to-play lo scorso giugno, perchè dal 1° marzo è disponibile una prova gratuita e illimitata in termini di tempo, ma con alcune restrizioni, che prende il nome di Free Trial Tech. Se volete dare un’opportunità a questo titolo old-school, prima conosciuto anche come Saga of Lucimia, vi elenchiamo le limitazioni all’esperienza di gioco free: limite di 1 personaggio alla volta (lo stesso di un non abbonato) si può accedere solo a Newhaven Valley, Central Veins 1 e Newhaven City si può parlare nel canale globale /help, ma è possibile farlo nei canali /world e /trade non è possibile commerciare con nessuno…

RIFT celebra il 13° anniversario con 7 giorni di Patron gratis

RIFT celebra il 13° anniversario con 7 giorni di Patron gratis

RIFT, il celebre MMORPG fantasy, celebra il suo tredicesimo anniversario con il ritorno dell’evento Carnival of the Ascended. Nonostante qualche preoccupazione sotto la gestione Gamigo, il titolo continua ad intrattenere e divertire i giocatori che nel corso degli anni gli sono rimasti fedeli. Il Carnival of the Ascended, che ha preso il via a fine febbraio, si svolge in diverse fasi nel corso del mese, concludendosi con una fase dedicata esclusivamente allo shop dal 14 al 20 marzo. L’evento promette un’atmosfera gioiosa, con le principali città di Telara adornate da decorazioni. Partecipando all’evento i giocatori potranno guadagnare ricompense come sacchetti di bottino e cavalcature. Ma soprattutto gli sviluppatori hanno annunciato un regalo per tutti i…

No Rest for the Wicked è un nuovo action RPG Soulslike, annunciata la data dell’early access

No Rest for the Wicked è un nuovo action RPG Soulslike, annunciata la data dell’early access

No Rest for the Wicked è un nuovo action RPG Soulslike sviluppato da Moon Studios, i creatori di Ori, e pubblicato da Private Division. Il titolo, annunciato lo scorso dicembre con un trailer durante i The Game Awards 2023, ha ora una data di uscita in early access. No Rest for the Wicked sarà disponibile su Steam a partire dal 18 aprile. La software house ha grandi ambizioni per il gioco, tanto che punta a “reinventare il genere”. Ecco di seguito una sinossi della storia: Anno 841, re Harol è morto. Mentre la notizia della sua morte riecheggia in tutto il regno, la corona passa al figlio Magnus, un ragazzino presuntuoso che deve ancora dimostrare il…

Diablo 4: in arrivo le Forche Caudine e le Classifiche

Diablo 4: in arrivo le Forche Caudine e le Classifiche

il 29 febbraio con una live il team di Blizzard ha parlato del futuro di Diablo 4 e delle novità in arrivo, alcune delle quali molto attese dall’utenza. Il Campfire Chat, di cui potete vedere la replica in calce alla news, ha avuto come protagonisti il direttore della community Adam Fletcher, il direttore di gioco associato Joseph Piepiora e il capo progettista delle classi Adam Jackson. Sono diverse le novità rilevanti: anzitutto diversi poteri vampirici della Season 2, la Stagione del Sangue, sono in arrivo sia sul Regno Eterno che sul Regno Stagionale il 5 marzo. Nello stesso giorno uscirà una patch midseason dell’attuale Season 3, la Stagione dei Costrutti, che introdurrà le Forche Caudine (Gauntlet…

Camelot Unchained uscirà nel 2025, Final Stand: Ragnarok presto fuori dall’early access

Camelot Unchained uscirà nel 2025, Final Stand: Ragnarok presto fuori dall’early access

C’è aria di grandi cambiamenti all’interno di City State Entertainment, gli sviluppatori di Camelot Unchained. La società sta attraversando una fase di rebranding ed è ora chiamata Unchained Entertainment. L’azienda, tramite un comunicato, ha annunciato anche l’arrivo di nuovi finanziamenti da A16Z GAMES. Questo permette loro di intensificare lo sviluppo e le assunzioni per riuscire a pubblicare il secondo gioco attualmente in sviluppo, Final Stand: Ragnarok, titolo annunciato nel 2020, in vendita su Steam e accolto disastrosamente dal pubblico, con una media di ben zero giocatori online. È stato anche pubblicizzato il motore grafica che regge l’MMO in sviluppo da più di dieci anni, l’Unchained Engine. Nel comunicato stampa, il CEO Mark Jacobs si riferisce specificatamente al…

Black Desert Online festeggia l’ottavo anniversario con 55 milioni di utenti registrati e 2 miliardi di euro di entrate totali

Black Desert Online festeggia l’ottavo anniversario con 55 milioni di utenti registrati e 2 miliardi di euro di entrate totali

Black Desert Online, l’MMORPG di Pearl Abyss, in questi giorni ha raggiunto un traguardo importante. Il gioco sta infatti festeggiando il suo ottavo anniversario. Per essere precisi, l’anniversario cade il 3 marzo, giorno in cui, nel 2016, il titolo venne pubblicato in Europa e America. Per l’occasione il team ha pubblicato un nuovo video, che potete vedere poco sotto, e divulgato alcune informazioni sui traguardi raggiunti dal gioco. Nel corso della sua vita, Black Desert ha raccolto “più di 55 milioni di utenti registrati su tutte le piattaforme” e ha generato “oltre 2 miliardi di euro di entrate dal suo lancio coreano nel 2014“. La società, ovviamente, guarda al futuro del gioco. Ecco le parole…

Dune Awakening: in arrivo due nuovi trailer

Dune Awakening: in arrivo due nuovi trailer

Dopo un lungo periodo di silenzio, finalmente avremo presto novità su Dune Awakening, il nuovo MMO survival sandbox open world sviluppato da Funcom e basato sull’omonimo franchise. Il team, con un post sulla pagina Steam ufficiale, ha annunciato che lunedì 4 marzo, alle ore 18:00, si terrà un Direct Showcase del gioco su Twitch e YouTube. Per l’occasione verrà mostrato del contenuto inedito diviso in due diversi video: uno sarà un trailer e l’altro un featurette intitolato “Creating Worlds, from Book to Film to Game”. Nel trailer Funcom offrirà un assaggio di cosa vuol dire volare sulle dune a bordo di un ornitottero, sopravvivere ai vermi della sabbia e costruire il primo rifugio su Arrakis, mentre…

Skull and Bones: è iniziata la Stagione 1, Raging Tides

Skull and Bones: è iniziata la Stagione 1, Raging Tides

Skull and Bones, MMO piratesco di Ubisoft ufficialmente disponibile dal 16 febbraio su console e PC, accoglie la sua prima Stagione, chiamata Raging Tides. Il gioco, dopo essere stato rimandato innumerevoli volte nel corso degli anni (ricordiamo che il titolo era stato svelato nel 2017 per poi essere rimandato nel 2018, nel 2019, nel 2020, nel 2021, nel 2022 e anche nel 2023), ha visto finalmente una pubblicazione ufficiale che è stata accompagnata da un po’ di problemi e da risultati non proprio al top. Il team guarda comunque oltre e ha pubblicato, come detto, la Season 1, della durata di 12 settimane. Il fulcro di Raging Tides è la lotta contro Philippe La Peste e la sua flotta. I giocatori hanno il compito di affondare…

Fenomeno Multiplayer: l’esempio di Palword

Fenomeno Multiplayer: l’esempio di Palword

Se pensavate che giocondo online gli appassionati diventassero sempre più soli e isolati vi sbagliavate. Anzi, proprio grazie ai videogame si creano relazioni, comunità, incontri. È tutto merito del multiplayer, una modalità di gioco che di certo non nasce oggi ma che proprio negli ultimi anni raccoglie grande successo. Proviamo però a capire perché, partendo dal primo tassello fondamentale: quello della voglia di connettersi. L’interazione sociale è infatti fondamentale nel successo di un videogame, dal momento che così facendo i giocatori possono condividere esperienze di gioco, collaborare o competere con gli avversari. Tutto questo, ovviamente, è possibile a un upgrade tecnologico da non sottovalutare: dall’avanzamento della rete e della connessione stabile e veloce alla possibilità…

Last Epoch: il team parla di server, prossime patch e traduzione in italiano

Last Epoch: il team parla di server, prossime patch e traduzione in italiano

Eleventh Hour Games, software house di Last Epoch, action RPG hack ‘n’ slash indie ufficialmente disponibile da pochi giorni su Steam, ha tirato un po’ le somme di questi primi giorni di pubblicazione ufficiale. Con un post sulla pagina Steam, anzitutto il team ringrazia l’utenza per la calorosa accoglienza. Il gioco ha infatti superato i 265.000 utenti simultanei. I server adesso reggono tranquillamente anche 200.000 giocatori contemporaneamente, le code sono diventate molto più brevi e si mira a una maggior stabilità. Lo studio ha intenzione di rilasciare entro la settimana una patch che mira a correggere bug e migliorare la quality of life del gioco. Oltre alle patch settimanali, il team monitorerà attivamente i servizi e applicherà hotfix…