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The Division 2: oggi arriva Tidal Basin, primo update post-lancio

The Division 2: oggi arriva Tidal Basin, primo update post-lancio

Il primo corposo aggiornamento post-lancio di Tom Clancy’s The Division 2, Tidal Basin, arriverà oggi 5 aprile, nell’ambito della prima campagna di update chiamata Invasione: Battaglia per D.C.. L’aggiornamento gratuito introdurrà una nuova roccaforte, Tidal Basin appunto, accessibile da tutti i giocatori che abbiano raggiunto il World Tier 4. Completarla darà accesso al World Tier 5, contenente una miriade di nuovi oggetti di equip tra cui tre nuovi set. Nello stesso World Tier 5 si potranno rigiocare le missioni precedenti. Ma non solo: verrà introdotta una nuova modalità che disabilita i checkpoint nelle missioni, dando un bonus agli oggetti ottenuti. È anche prevista l’introduzione di un nuovo raid da 8 giocatori, Operazione: Cuore della Notte, dal 25 aprile in poi. Ecco la lista delle principali novità: Nuova Roccaforte: Tidal Basin World Tier…

Destiny 3: nuovi rumor su storia, campagna e ambientazioni

Destiny 3: nuovi rumor su storia, campagna e ambientazioni

Giusto ieri vi abbiamo riportato il leak di ShadowOfAnonTheNine, noto insider su Reddit, riguardo a Penumbra, seconda espansione dell’Annual Pass di Destiny 2. Adesso ShadowOfAnonTheNine torna alla carica con nuovi rumor sui presunti contenuti di Destiny 3, di cui si vocifera dallo scorso ottobre. L’utente afferma di essere in contatto con un membro del team di sviluppo di Bungie, il quale ha rivelato alcuni dettagli sulle ambientazioni, sulla storia e sui nemici. Come al solito nessuna di queste notizie è stata ancora confermata, perciò la loro veridicità è sempre da mettere in dubbio. Tra le novità presentate dall’insider pare che ci sarà una nuova razza aliena di nemici: il Velo. Questi nuovi alieni, provenienti dallo spazio…

Torchlight Frontiers: l’Alpha si aggiorna con la patch New Beginnings

Torchlight Frontiers: l’Alpha si aggiorna con la patch New Beginnings

Dallo scorso marzo Torchlight Frontiers si trova nella Closed Alpha 3. Nelle scorse ore il titolo è stato aggiornato con la patch New Beginnings, che vede l’arrivo di diverse novità. La più importante è l’introduzione dei cosiddetti Contratti, che non sono altro che la versione del gioco dei contenuti stagionali. Ogni Contratto permette di completare obiettivi, ottenere Fama e sbloccare “preziose ricompense ogni volta che si raggiunge un nuovo livello di Fama”. Da notare che i Contratti includono sia quest quotidiane che settimanali, che possono essere completate una volta per account. Ogni Contratto stagionale offrirà poi missioni inedite e ricompense uniche. In concomitanza con la patch New Beginnings è inoltre uscito l’Update 4, che risolve numerosi bug e migliora…

Borderlands 3 uscirà a settembre, su PC sarà un’esclusiva Epic Games Store

Borderlands 3 uscirà a settembre, su PC sarà un’esclusiva Epic Games Store

Gearbox Software ha svelato oggi tutte le informazioni sull’uscita di Borderlands 3, nuovo atteso capitolo della serie annunciato la settimana scorsa al PAX East di Boston. Borderlands 3 uscirà su PlayStation 4, Xbox One e PC Windows il 13 settembre 2019 e sarà disponibile nelle versioni Standard, Deluxe e Super Deluxe. Inoltre verrà venduta anche la ricchissima Diamond Loot Chest Collector’s Edition, che non includerà il gioco, ma conterrà la replica di una cassa Diamond Loot Chest, un modellino di Sanctuary 3, cartoline, dieci figure dei personaggi e cinque litografie esclusive, oltre a quattro portachiavi, una mappa in tessuto e altri contenuti digitali. Sono poi stati confermati i rumor secondo i quali la versione per PC sarebbe…

Dragon Age 4: lo sviluppo è stato resettato nel 2017 a causa di Anthem

Dragon Age 4: lo sviluppo è stato resettato nel 2017 a causa di Anthem

Già nelle scorse ore vi abbiamo riportato l’inchiesta di Jason Schreier su Kotaku, che di base si interessa del travagliato lavoro svolto su Anthem. Adesso giungono nuovi interessanti retroscena sullo sviluppo di Dragon Age 4, che è stato annunciato ai Game Awards dello scorso dicembre. I due giochi sembrano avere un destino intrecciato: Anthem nel 2017 ha causato il riavvio dello sviluppo di Dragon Age 4 – che è stato affidato ad un nuovo team di BioWare, nell’ottica di potenziare al massimo la forza lavoro su Anthem. Pare infatti che nel 2017 lo sviluppo di Anthem fosse molto indietro rispetto alla tabella di marcia concordata con Electronic Arts. Per questo motivo BioWare ha dovuto rilocalizzare su di esso buona parte del team al…

Guild Wars 2: Mike Zadorojny di ArenaNet parla del futuro del gioco

Guild Wars 2: Mike Zadorojny di ArenaNet parla del futuro del gioco

Con un lungo intervento pubblicato sul sito ufficiale di Guild Wars 2, Mike Zadorojny, Game Director dal 2017, parla in maniera approfondita a tutta la community sul futuro dell’MMO di ArenaNet. Innanzitutto Big Z, soprannome datogli dalla community, ricorda che i quattro pilastri della filosofia dello studio sul gioco e sulla creazione di contenuti non sono cambiati e rimangono: “Incoraggiare i giocatori ad interazioni positive, supportare l’autonomia del player, un focus sulla progressione orizzontale invece che verticale e la ricerca del divertimento”. Siamo ad un punto cruciale per la software house di Bellevue che, dopo aver affrontato i licenziamenti di massa e vari ritardi nelle uscite di alcuni contenuti, ora si è riorganizzato e sembra…

Destiny 2: un leak svela la prossima espansione, Penumbra

Destiny 2: un leak svela la prossima espansione, Penumbra

Destiny 2: Penumbra, seconda espansione dell’Annual Pass di Destiny 2: I Rinnegati, sta iniziando a generare attorno a sé un interesse crescente da parte della community. Come spesso accade, ciò si traduce in presunti leak riguardo ai contenuti in arrivo nel titolo. ShadowOfAnonTheNine, utente Reddit molto orgoglioso della sua attività di “agente segreto” che con spoiler e rumor ci prende di frequente, tramite un subreddit ha descritto molti dettagli della prossima espansione. Il redditor ha scritto che i Guardiani faranno ritorno sul Leviatano, la nave dell’ex imperatore Cabal Calus, usurpato da Ghaul qualche anno prima della guerra rossa. L’avventura avrà come plot narrativo l’indagine circa le origini del suo potere e, sempre in base a…

Anthem: un’inchiesta svela i problemi incontrati da BioWare durante lo sviluppo

Anthem: un’inchiesta svela i problemi incontrati da BioWare durante lo sviluppo

Nelle scorse ore Anthem è stato toccato da un’inchiesta pubblicata da Kotaku: il giornalista Jason Schreier ha infatti raccolto in un lungo articolo diversi dettagli riguardanti la creazione e lo sviluppo del titolo BioWare/EA. Schreier ha intervistato in forma anonima 19 sviluppatori tra ex dipendenti e attuali membri della software house canadese. Dalle loro voci emerge una situazione molto difficile e dei risvolti abbastanza inquietanti. Gli sviluppatori avrebbero incontrato grosse difficoltà nell’uso del Frostbite Engine, motore grafico che Electronic Arts ha imposto a tutti i suoi studi interni. Il Frostbite è stato infatti creato da DICE per Battlefield, una serie di sparatutto in prima persona, ma si è rivelato inadatto per creare un RPG open world,…

Clash Royale: patch di bilanciamento di aprile

Clash Royale: patch di bilanciamento di aprile

Clash Royale è stato aggiornato ieri, attraverso la modifica di alcune statistiche di bilanciamento delle carte. Sono questi i cambiamenti di questo mese: Strega: genera tre scheletri quando viene eliminata. Macchina volante: velocità colpi diminuita a 1,1 secondi (da 1). Domatrice di arieti: effetto paralizzante del bersaglio intrappolato dalla bola ridotto all’85% (da 100%). Scheletro gigante: velocità del primo attacco migliorata a 0,3 secondi (da 0,5) e peso aumentato a 18 (da 15), il che lo rende più difficile da spingere. Fuorilegge: punti ferita ridotti del 4%. Capanna goblin: velocità generazione migliorata a 4,5 secondi (da 4,75). Se avete curiosità circa le ragioni dietro alle modifiche, potete leggere tutti i dettagli sul sito ufficiale italiano di Clash Royale. Infine Supercell ha pubblicato un video…