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New World: è live l’update 1.6.2 con una nuova spedizione

New World: è live l’update 1.6.2 con una nuova spedizione

Il nuovo update di New World, rimandato all’inizio dell’estate, è ora finalmente live e porta il gioco alla versione 1.6.2. L’aggiornamento gratuito porta con sè una nuova spedizione, chiamata Cirripedi e polvere da sparo, che introdurrà tre nuovi trasmutatori. Questi sono: Trappola di ghiaccio: trappola di ghiaccio offre trasmutazioni che infliggono danni da ghiaccio, applicano rallentamento e rigenerano i cristalli glaciali con aree d’effetto; Oppressivo: i nemici ottengono potenti abilità come assorbimento di mana e aree di silenzio, che impediscono di utilizzare le abilità per un breve periodo di tempo; Frenesia: questa variante applica Maledizioni ai giocatori che schivano. Le maledizioni si accumulano e infliggono danno nel tempo. Quando Frenesia viene accumulata tre volte, esplode.…

Lord of the Rings Online verrà rimasterizzato in grafica, contenuti e leveling

Lord of the Rings Online verrà rimasterizzato in grafica, contenuti e leveling

Grazie alle dichiarazioni del produttore esecutivo Rob “Severlin” Ciccolini scopriamo che Lord of the Rings Online, l’iconico MMORPG ambientato nella Terra di Mezzo, affronterà un processo di svecchiamento che rinnoverà il comparto grafico, alcuni contenuti endgame, l’esperienza di leveling e permetterà di fare un salto in avanti nella tecnologia dei server. Durante una sessione di Q&A in cui ha risposto alle domande della community, il producer di Standing Stone Games ha reso chiaro un progetto a lungo termine che, anche se non cambierà il gioco da cima a fondo, migliorerà alcuni aspetti del titolo che hanno accusato maggiormente il peso degli anni. Il primo passo sarà lavorare a una versione “rimasterizzata” della grafica e portare…

Warcraft Adventures: un fan ha restaurato i filmati del gioco mai pubblicato

Warcraft Adventures: un fan ha restaurato i filmati del gioco mai pubblicato

Anni fa è trapelato online un gioco di avventura punta e clicca ambientato nel mondo di Warcraft e mai pubblicato ufficialmente, sviluppato da Blizzard alla fine degli anni ’90 e chiamato Warcraft Adventures: Lord of the Clans. Il titolo è completamente giocabile ma i suoi filmati sono di bassa qualità, molto compressi, non perfettamente sincronizzati con l’audio. Un modder, DerSilver83, ha rimosso manualmente gli artefatti di compressione da tutti i filmati. Il modder ha anche utilizzato Photoshop per ridisegnare meticolosamente interi fotogrammi. Inoltre sono state create nuove scene di transizione interamente da zero. Anche tutto l’audio è stato sincronizzato e ora funziona a 12 fps, come era stato originariamente pensato. Il modder afferma di aver…

GTA 6: per Take-Two sarà un parametro di riferimento per la serie e per tutto l’intrattenimento

GTA 6: per Take-Two sarà un parametro di riferimento per la serie e per tutto l’intrattenimento

La conferma sullo sviluppo di GTA 6 (o qualunque sarà il suo titolo) è arrivata al grande pubblico a febbraio e lo sviluppo sarebbe già a un buon punto. La società madre di Rockstar, Take-Two, ha ribadito ieri la notizia e si è dichiarata estremamente positiva sul gioco. Ecco le dichiarazioni del CEO di Take-Two, Strauss Zelnick: Con lo sviluppo del prossimo capitolo della serie Grand Theft Auto ben avviato, il team di Rockstar Games è determinato a stabilire ancora una volta parametri di riferimento creativi per la serie, il nostro settore e per tutto l’intrattenimento, proprio come l’IP ha fatto con ognuno dei giochi principali della serie. A febbraio, Rockstar ha affermato che il…

Diablo 4: dall’alpha trapelano vari leak

Diablo 4: dall’alpha trapelano vari leak

In questi giorni si sta tenendo un test di Diablo 4 in fase alpha, a numero chiuso. Al momento i pareri dei tester, secondo quanto riportato da Jason Schreier, sono piuttosto positivi. Adesso, su Reddit, sono comparse delle nuove immagini. Ha infatti cominciato a circolare qualche screenshot relativo all’editor del personaggio, che potete trovare al seguente link, insieme anche ad un breve filmato di 30 secondi, che mostra giusto la selezione del personaggio e un breve accenno sempre dell’editor. È apparsa anche un’immagine del menu principale oltre al peso del gioco, che al momento si avvicina ai 70 GB. Ovviamente non sappiamo se questo sarà effettivamente il peso finale o se il client aumenterà (o…

Activision Blizzard guadagna più del doppio dal mobile che da PC e console insieme

Activision Blizzard guadagna più del doppio dal mobile che da PC e console insieme

Nel recente rapporto finanziario del secondo trimestre 2022 di Activision Blizzard si leggono dei numeri molto interessanti. Nel periodo terminato il ​​30 giugno, più della metà dei guadagni totali dell’azienda proviene dai giochi per dispositivi mobili, e sono superiori a quelli provenienti dai giochi per PC e console messi insieme. Activision Blizzard ha guadagnato 332 milioni di dollari su PC e 376 milioni sulle vendite combinate per console. Al contempo, nella sezione che “include principalmente i ricavi da dispositivi mobili”, la società ha indicato ben 831 milioni di dollari di profitti. Ha guadagnato altri 105 milioni di dollari dalla sua attività di distribuzione e delle leghe di Overwatch e Call of Duty. È un bel…

F1 22: è disponibile il cross-play, multiplayer risolto

F1 22: è disponibile il cross-play, multiplayer risolto

Un’interessantissima quanto decisiva novità è arrivata su F1 22 con l’ultima patch del 4 agosto: il cross-play tra PC e console. Questa introduzione risolve il vecchissimo e annoso problema che assillava i giocatori PC, che da molte edizioni del gioco venivano spediti spesso in lobby vuote, giocando al massimo contro una decina di avversari, rispetto al numero di 20 massimo permesso dalla Formula 1. Non solo: su PC i giocatori si rivelavano tendenzialmente dotati di connessioni lente e inaffidabili, e spesso c’erano problemi di connettività e di lag. Adesso, il principale dei fastidi è stato risolto: le lobby sono piene, i giocatori trabordano. È frequente imbattersi in sessioni competitive piene, ed anche la modalità “lunga”, che prevede…

Naraka Bladepoint: è live la nuova modalità campagna Showdown

Naraka Bladepoint: è live la nuova modalità campagna Showdown

Naraka: Bladepoint sta per festeggiare il suo primo anniversario e per l’occasione è stata pubblicata una nuova modalità campagna chiamata Showdown, come aggiornamento gratuito. Quando si avvia Showdown si può scegliere tra quattro eroi diversi, con i propri poteri e abilità, e man mano che si avanza si riceve nuovo equipaggiamento e abilità. I giocatori, in gruppi composti da tre persone, devono affrontare diverse sfide divise in due fasi. La prima comporta la lotta contro orde di nemici, mentre la seconda è un’enorme battaglia contro i boss. È previsto anche l’arrivo di una nuova mappa, Holoroth, per il 19 agosto, che introdurrà una serie di nuove funzionalità tra cui un sistema meteorologico, oggetti interattivi e…

Tower of Fantasy: annunciati vari eventi in-game per il lancio

Tower of Fantasy: annunciati vari eventi in-game per il lancio

Il nuovo action RPG online free-to-play Tower of Fantasy, sviluppato dalla software house cinese Hotta Studio e pubblicato da Level Infinite, sta per essere pubblicato e la campagna di pre-registrazione è ancora in corso. Sono stati anche annunciati una serie di serie di eventi in celebrazione del lancio. La campagna di pre-registrazione, che ha recentemente superato il traguardo dei 3 milioni di giocatori, sbloccherà una serie di bonus. Tra le ricompense ci sono oro, cibo, un avatar esclusivo, un vestito speciale chiamato Star Sand e altro ancora. Una volta avviato il gioco i giocatori potranno riscattare le ricompense dopo aver completato una particolare missione della storia principale, “Ecological Station Intruders”. I premi potranno essere richiesti per sei mesi.…

Mortal Online 2: un nuovo trailer sul futuro del gioco

Mortal Online 2: un nuovo trailer sul futuro del gioco

Star Vault ha pubblicato un nuovo trailer di Mortal Online 2, chiamato “This is Mortal Online 2”. Il team svedese, nel video, esamina lo stato del gioco e annuncia ai giocatori il futuro del titolo, che presto verrà aggiornato ad Unreal Engine 5 e approderà anche su Epic Games Store. Il trailer doveva essere originariamente pubblicato al lancio ufficiale, ma a causa di svariati problemi e molto lavoro ancora davanti, non era mai stato reso pubblico. Il CEO di Star Vault Henrik Nystrom ha deciso di mostrarlo durante un live streaming in cui parlava anche del futuro del gioco. C’è ancora molto da fare comunque, e la maggior parte degli sforzi della software house sono…