Skyforge è stato chiuso

Skyforge è stato chiuso

Come annunciato ad agosto, nei giorni scorsi la versione PC di Skyforge è stata chiusa. Più precisamente i server europei e americani sono stati spenti il 3 settembre. Invece perdura ancora la versione console, che chiuderà il prossimo 29 ottobre.

Non sono stati comunicati i dettagli sulle motivazioni della chiusura, ma Innova 4Game (gli attuali gestori dell’MMORPG sci-fantasy) hanno dichiarato che la scelta è stata imposta dal “detentore dei diritti”, che con ogni probabilità è ancora My.games.

Nato dalla collaborazione tra Allods Team e Obsidian Entertainment e uscito originariamente nel 2015, Skyforge è stato gestito nel corso degli anni da diverse realtà legate a Mail.ru e My.games. Tuttavia, dopo il passaggio di My.games a un fondo di investimento nel 2022, a seguito dell’invasione russa dell’Ucraina, il titolo ha vissuto una fase di incertezza culminata nella cessione dei diritti a Innova/4game.

Questo passaggio, avvenuto nell’estate del 2024, ha dato ai giocatori un anno per trasferire i propri account, ma il processo è stato tutt’altro che fluido, con diverse difficoltà tecniche e organizzative.

In generale l’industria videoludica sta vivendo un momento di grande difficoltà, con numerosi licenziamenti, chiusure di studi e giochi che faticano a imporsi: solo nelle ultime settimane abbiamo visto la chiusura di Anthem, Steeel Hunters, Dual Universe e Tarisland, nonché la cancellazione di Perfect Dark, Everwild, Project Blackbird e Contraband.

Qui sotto potete vedere un video dedicato ai momenti finali del titolo. Addio dunque a Skyforge. Voi ci avete mai giocato?

 

 

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Efix56

Io ci giocavo sempre dal 2016 , era bello divertente , ottima grafica degli ambienti , aveva un sistema di gioco facile sia per PVE, PVP ma i contenuti erano sempre più P2W , vari dungeon che poi non erano altro che gli stessi luoghi ripetitivi , molto impegnativo agli inizi , sistema di vendita degli items direttamente dall ‘ inventario senza il solito mercante , se volevi era facilissimo fare amicizia in una specie di palazzo principale chiamato DIVINE OBSERVATORY , e lo stesso facile uscire da una gilda e entrare in un altra . La bella e dettagliata storyline la finivi subito e alla fine di questa c’ era un boss finale che dovevi uccidere per poi diventare un Dio con super-poteri , ma per trasformarti in GOD dovevi avere molta FAITH che ti procuravi mandando in viaggio degli Adepti . Andando avanti con i livelli dall ‘inizio sino al 650 e oltre , ( io ho mollato sino al 600 mi pare ) era una cosa paranoica perche’ no c ‘ era piu’ gusto di cose nuove , poi la cosa peggiore era che ogni tanto ti scalavano il livello , per es. da 500 potevi scendere a 480 e riniziavi da li’,, assurdo !! E alla fine , gia’ da un bel po’ di anni gli sviluppatori , non facevano niente per rendere il gioco vivo e dinamico cosi da causare la fuga di un oceano di giocatori anche se si lamentavano spessissimo su Discord delle grandi lacune del gioco . Peccato… un grande peccato veramente far morire un gioco dalle grandi pootenzialita’ !!

Luisen

Ci ho giocato alla release per quasi un anno, bel gioco e fatto bene all’inizio; tante belle idee e meccaniche.
Poi si è perso: contenuti sempre più P2W che escludeva automaticamente i F2P dall’andare avanti.
Mi stupisce che sia durato così tanto.