Grandi cambiamenti in casa Bungie. Dopo i licenziamenti di giugno la software house di Bellevue, con un post ufficiale e un video che potete vedere in calce all'articolo, ha deciso di tornare a puntare sul suo MMOFPS, Destiny 2. A parlare sono Poria Torkan, studio head di Bungie, e Josh Deane, head of product e general manager di Marathon, che hanno riconosciuto come negli ultimi anni lo studio abbia perso parte della fiducia della propria community. Secondo i due dirigenti, Bungie si sarebbe progressivamente allontanata da uno dei principi che storicamente ha caratterizzato lo studio, cioè mettere i giocatori e le rispettive community al centro dei propri giochi. Ora l'obiettivo è quello di ricostruire quella…
Bungie ha pubblicato il nuovo aggiornamento di metà stagione di Marathon, l'extraction shooter disponibile dal 5 marzo su PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC tramite Steam, introducendo la tanto attesa modalità PvE e una serie di modifiche al bilanciamento delle armi, dell'equipaggiamento e della progressione. Questa nuova modalità sperimentale è chiamata Vault Breaker ed è giocabile in solitaria oppure in squadre da due o tre giocatori. Gli utenti devono esplorare una serie di caveau sempre più difficili all'interno della mappa Cryo Archive, affrontando ondate di nemici e sfide sempre più impegnative raccogliendo Vault Data, una nuova risorsa utilizzabile per migliorare specifici equipaggiamenti oppure da spendere nella nuova armeria, che permette di ottenere equipaggiamenti utilizzabili sia all'interno di Vault Breaker sia…
Non accenna a fermarsi la parabola discendente di Marathon, l’extraction shooter di Bungie disponibile dal 5 marzo su PC tramite Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Come ricorderete il gioco ha avuto uno sviluppo molto travagliato, con accuse di grafiche rubate poi confermate da Bungie stessa e un rinvio della pubblicazione a tre mesi dal lancio. A giugno il team di Sony PlayStation è stato colpito da pesanti licenziamenti, con circa 400 dipendenti tagliati. Adesso arriva un'altra batosta: il 17 luglio Joe Ziegler, il game director del gioco, ha infatti abbandonato il progetto. L'annuncio è stato dato sul suo profilo X. Il suo posto è stato preso da Del Chafe III, che guiderà Marathon insieme alla creative director Julia Nardin.…
Era nell'aria già da tempo e ora è arrivata la conferma ufficiale. Bungie, la software house dietro Destiny 2 e Marathon, è stata colpita da pesanti licenziamenti. La notizia è stata comunicata tramite la pubblicazione di un messaggio di Hermen Hulst, CEO di Sony Interactive Entertainment, pubblicato sul sito ufficiale della compagnia. Hulst apre dichiarando proprio di aver preso la difficile decisione di ridurre la forza lavoro di Bungie, decisione che ha colpito un "un numero significativo di dipendenti". Al momento non si hanno numeri ufficiali, ma vari rumor parlano di circa 400 dipendenti licenziati. La maggior parte del team di Destiny è stato licenziato, così come alcuni membri del team di Marathon. Vengono annunciate…
Torniamo a parlare di Marathon, l'extraction shooter di Bungie disponibile dal 5 marzo su PC tramite Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Ieri, 2 giugno, è ufficialmente iniziata la Stagione 2: Nightfall, il primo grande aggiornamento stagionale del gioco. La novità principale della Season è la nuova zona Dire Marsh (Night), una versione notturna della Palude Funesta già presente nel gioco e che stravolge completamente il ritmo del gameplay. L'oscurità riduce drasticamente la visibilità e costringe i giocatori a fare i conti con nuove meccaniche: le torce rivelano la posizione ai nemici, i Vector Round creano pozze di luce dove atterrano i proiettili, i Vector Grenade illuminano le aree colpite, i Darksight Scope permettono di esplorare il…
Bungie ha diffuso un lungo e dettagliato comunicato ufficiale riguardante il futuro di Destiny 2. Arrivano nuove notizie preoccupanti a poche ore dal grande annuncio di ieri riguardante la fine del live service. Secondo un report di Bloomberg firmato dal giornalista Jason Schreier, lo studio di Bellevue sarebbe in procinto di avviare un nuovo ciclo di "significativi licenziamenti", mentre Destiny 3 non sarebbe attualmente in sviluppo. La notizia giunge a meno di ventiquattr'ore dalla conferma che il 9 giugno uscirà Monument of Triumph, l'ultimo aggiornamento live service di Destiny 2. Bungie, stando a Bloomberg, non avrebbe al momento un progetto pronto ad assorbire il team che ha lavorato sul titolo una volta concluso lo sviluppo…
È arrivata la notizia della fine di Destiny 2: Bungie ha annunciato che il 9 giugno arriverà Monument of Triumph, quello che sarà l'ultimo aggiornamento di contenuti live service per lo storico MMO. Il comunicato ufficiale, malinconicamente intitolato "Every End is a New Beginning" con il quale questa notizia è stata rilasciata segna, di fatto, la fine dello sviluppo attivo del gioco. È bene comunque rimarcarlo: Destiny 2 non sta chiudendo i server. Non ancora, almeno. Bungie ha chiarito che il titolo resterà giocabile anche dopo l'ultimo update, in modo simile a quanto accade ancora oggi con il primo Destiny. Quello che finisce è il ciclo regolare di espansioni, aggiornamenti maggiori, stagioni e comunicazioni settimanali…
Bungie ha diffuso un lungo e dettagliato comunicato ufficiale riguardante il futuro di Marathon, il discusso extraction shooter degli autori di Halo e Destiny, disponibile dal 5 marzo su PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC tramite Steam. L'articolo, intitolato Launch, Learnings, and What's Next, riflette apertamente sui punti deboli della Stagione 1 e annuncia importanti novità per la Stagione 2: Nightfall, che inizierà il 2 giugno. La notizia più sorprendente è senza dubbio l'introduzione di due modalità sperimentali nel corso della Season 2. La prima, in arrivo all'avvio della Stagione, sarà a prevalenza PvE ma con un leggero tocco di PvP; la seconda, prevista per la metà della Stagione, sarà invece una modalità PvE…
Sony PlayStation ha da poco registrato una pesante svalutazione legata a Bungie, la software house acquisita nel 2022 per circa 3,6 miliardi di dollari. Nel report finanziario relativo al quarto trimestre fiscale del 2025, l’azienda giapponese ha confermato delle perdite per una svalutazione pari a circa 560 milioni di dollari. L’acquisizione di Bungie era stata annunciata in un momento estremamente positivo per lo sviluppatore, all’epoca reduce dal successo di Destiny 2. A distanza di oltre quattro anni però, Sony si trova a fare i conti con risultati molto più complicati del previsto. Nel corso dell’intero anno fiscale, le perdite legate all’operazione Bungie arrivano addirittura a 765 milioni di dollari, con la compagnia giapponese che non esclude…