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Squadron 42: 10 anni di “ci siamo quasi”, ecco tutte le promesse mancate di Star Citizen

Squadron 42: 10 anni di “ci siamo quasi”, ecco tutte le promesse mancate di Star Citizen

Di Squadron 42 e dei suoi rinvii abbiamo ormai parlato numerose volte. La campagna single player ambientata nell’universo di Star Citizen sarebbe dovuta arrivare molti anni fa, poi nel 2026 e, dopo una lunga successione di annunci, conferme e possibili rinvii, Cloud Imperium Games ha infine spostato nuovamente il lancio al secondo trimestre del 2027. La motivazione fornita da Chris Roberts è stata particolarmente curiosa: Cloud Imperium Games (abbreviata in CIG) avrebbe originariamente pianificato il lancio nel quarto trimestre del 2026, ma avrebbe preferito evitare il “chiacchiericcio mediatico” provocato dall’uscita di GTA VI. Il nuovo rinvio offre però l’occasione per tornare indietro di esattamente dieci anni, e riguardare con occhio critico la pletora di promesse,…

Star Citizen: Squadron 42 è stato rinviato ancora, stavolta alla primavera 2027

Star Citizen: Squadron 42 è stato rinviato ancora, stavolta alla primavera 2027

Dopo aver più volte ribadito che Squadron 42, la componente single player di Star Citizen, l’ambiziosissimo simulatore spaziale di Cloud Imperium Games, sarebbe uscita nel 2026, Chris Roberts ha ora annunciato che il gioco è stato rimandato ancora una volta. Più precisamente la nuova finestra di lancio è prevista per il secondo trimestre del 2027, cioè di fatto la prossima primavera. Il motivo sarebbe da attribuire anche a GTA VI, di cui è stato da poco pubblicato il primo video gameplay. L’annuncio è stato dato tramite una lettera pubblicata all’interno del sito ufficiale. Il progetto è in sviluppo dal 2014, anche se i lavori preparatori risalgono al 2013, quando Cloud Imperium Games iniziò ad aprire studi e…

Star Citizen: Chris Roberts conferma l’uscita di Squadron 42 nel 2026

Star Citizen: Chris Roberts conferma l’uscita di Squadron 42 nel 2026

Torniamo a parlare di Squadron 42, la componente single player di Star Citizen, l’ambiziosissimo simulatore spaziale di Cloud Imperium Games di cui è da poco iniziata l’Alpha 4.5, Dawn Of Engineering. Secondo un rumor di settembre Squadron 42, la campagna single player del titolo, era a rischio rinvio e avrebbe saltato il 2026. Ma la software house è intervenuta rassicurando i fan. Il presidente Chris Roberts ha infatti pubblicato una lettera per celebrare il 2025, in cui conferma che stanno continuando i lavori verso la Beta e il lancio ufficiale della modalità, tuttora prevista per il 2026. Secondo Roberts i progressi compiuti su entrambi i fronti sono stati evidenti. Il lavoro si è concentrato sul completamento dei…

Star Citizen: cambi ai vertici per Cloud Imperium Games

Star Citizen: cambi ai vertici per Cloud Imperium Games

Cloud Imperium Games, dopo la pubblicazione dell’Alpha 4.0 di Star Citizen, sta attraversando un periodo di riorganizzazione ai vertici dirigenziali con l’obiettivo di rispettare le scadenze. In un articolo di Tom Henderson su Insider Gaming, alcune fonti anonime hanno dichiarato che diversi dirigenti di alto livello sono stati licenziati, mentre altre persone di spicco dell’azienda sono state spostate in ruoli diversi. La notizia è stata data internamente da Chris Roberts tramite promemoria. Al momento sembra che siano stati licenziati almeno tre dirigenti, con un’esperienza complessiva di circa 25 anni all’interno della società. Nella nota di Roberts si leggerebbe quanto segue: Per raggiungere questo obiettivo [di soddisfare l’uscita di SQ42 e Star Citizen 1.0], è più importante che…

Star Citizen: niente più roadmap, e la colpa è della community

Star Citizen: niente più roadmap, e la colpa è della community

Cloud Imperium Games non rilascerà più roadmap approfondite per i prossimi aggiornamenti di Star Citizen; al contrario, si manterrà vaga e concisa per evitare eccessive aspettative da parte dei giocatori. La community, infatti, è stata individuata dagli sviluppatori stessi come un problema, a causa delle infinite aspettative che si creava su un titolo che, di fatto, non è altro che questo: un susseguirsi di aspettative mai pienamente realizzate. Star Citizen è come l’orizzonte, nel senso che ad ogni passo in avanti si allontana sempre di più: ma a differenza dell’orizzonte vero non serve ad avanzare camminando, ma solo a spillare soldi. E in questo caso, anche a fare incazzare. Ecco dunque quanto ha dichiarato Cloud…

Star Citizen e Squadron 42 sono ancora lontani anni dal lancio

Star Citizen e Squadron 42 sono ancora lontani anni dal lancio

Ci sono novità abbastanza frustranti in merito a Squadron 42, la campagna single player di Star Citizen sviluppata da Cloud Imperium Games (CIG), la cui uscita era inizialmente prevista nel lontano 2014. Dopo diversi rinvii, con circa otto anni di ulteriore attesa da parte di fan e finanziatori, Carl Jones, direttore operativo dello studio, ha rilasciato ben sei pagine di intervista alla redazione di MCV/Develop, nelle quali accenna qualcosa sullo sviluppo del titolo. A distanza di più di un anno dal rilascio del teaser trailer di Squadron 42 e al rinvio della sua beta, la casa di sviluppo ora sostiene che il gioco è a circa due anni di distanza dalla sua uscita e che questo…

Star Citizen compie 8 anni, rinviata ancora la beta di Squadron 42

Star Citizen compie 8 anni, rinviata ancora la beta di Squadron 42

Come anticipato nella nostra precedente news, ieri Cloud Imperium Games ha fornito un nuovo aggiornamento sullo stato dei lavori di Squadron 42, la campagna single player di Star Citizen. La software house ha pubblicato diversi video sul proprio canale YouTube e si è sottoposta a un’AMA (una sessione di domande e risposte) sul sito ufficiale. All’AMA erano presenti Chris Roberts, fondatore e direttore di Cloud Imperium Games, insieme agli sviluppatori Brian Chambers e Nick Elms. L’occasione era ghiotta: ieri il progetto Star Citizen ha infatti compiuto otto anni, dato che il titolo venne svelato il 12 ottobre 2012. Anzitutto Roberts ha ammesso che lo studio non ha sempre svolto un buon lavoro sul piano comunicativo,…

Star Citizen: Chris Roberts risponde alle critiche, “non ci vorranno 10 o 20 anni”

Star Citizen: Chris Roberts risponde alle critiche, “non ci vorranno 10 o 20 anni”

Negli ultimi mesi Cloud Imperium Games non ha rilasciato molti aggiornamenti e comunicazioni riguardo a Star Citizen. L’ambizioso MMO spaziale sta attraversando un periodo parzialmente buio, tra problemi tecnici e continui rinvii, e si moltiplicano le critiche dei giocatori. Nei giorni scorsi Chris Roberts, fondatore di Cloud Imperium nonché creative director di Star Citizen, ha risposto in un thread sul forum ufficiale del gioco. Ecco le sue dichiarazioni: La mia più grande delusione, nei discorsi moderni su Internet, è che c’è una quantità significativa di cinismo, specialmente nei forum o nei dibattiti su Reddit, e una parte delle persone pensa al peggio. Se una funzionalità manca, è in ritardo o presenta bug è perché la società…

Perchè Star Citizen è così odiato – Video speciale

Perchè Star Citizen è così odiato – Video speciale

Star Citizen è, per molti, il gioco dei sogni. Eppure praticamente ovunque su internet c’è qualcuno che critica l’ambizioso progetto fin da quando è stato finanziato per la prima volta con una campagna Kickstarter, nel lontano 2012. Come mai? E a che punto sono i lavori sul titolo? Ne parliamo in questo video speciale pubblicato sul nostro canale YouTube.     Sviluppato da Cloud Imperium Games, software house capeggiata da Chris Roberts, il titolo promette di essere il simulatore spaziale definitivo per complessità, grafica e sistemi di gioco. Tuttavia, Star Citizen è in sviluppo dal 2013, ed è attualmente in alpha. Idealmente, Star Citizen uscirà in due parti: la prima, Squadron 42, sarà una campagna…