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Star Citizen supera i 176 milioni di dollari, a fine marzo l’Alpha 3.1

Star Citizen supera i 176 milioni di dollari, a fine marzo l’Alpha 3.1
Come vi abbiamo riportato nei giorni scorsi il 2017 è stato un anno pazzesco per Star Citizen, almeno a livello finanziario: nel corso dell'anno il gioco ha infatti raccolto 34,9 milioni di dollari tramite crowdfunding. Oggi invece la raccolta fondi sul sito ufficiale ha superato la quota totale di 176 milioni di dollari. Intanto arrivano nuove informazioni sul prossimo grande aggiornamento, la versione 3.1. Cloud Imperium Games ha annunciato che l'update giungerà a fine marzo, come previsto dalla nuova programmazione di rilascio trimestrale. Dopo l'uscita della versione 3.0, infatti, dovremmo vedere l'uscita di un aggiornamento all'incirca ogni tre mesi. Non sappiamo ancora nei dettagli che cosa porterà la patch 3.1, ma gli sviluppatori hanno promesso "numerosi contenuti e…

Nel 2017 Star Citizen ha raccolto più denaro di tutti gli altri giochi su Kickstarter messi insieme

Nel 2017 Star Citizen ha raccolto più denaro di tutti gli altri giochi su Kickstarter messi insieme
Il 2017 è stato un anno piuttosto tranquillo per il crowdfunding, e per Kickstarter in particolare. Lo stesso non si può dire per Star Citizen: la raccolta fondi per l'ambizioso progetto di Cloud Imperium Games ha raccolto 34,9 milioni di dollari nel corso dell'anno. Questo vuol dire che, da solo, Star Citizen ha raccolto più denaro di tutti gli altri giochi presentati nel 2017 su Kickstarter messi insieme, come testimonia uno studio di Polygon. Per la cronaca, Kickstarter ha visto 700 progetti videoludici nel corso del 2017, per un totale di 17,25 milioni di dollari raccolti. Intanto, il crowdfunding sul sito ufficiale di Star Citizen ha superato un totale di 175 milioni di dollari. È stato dunque un anno trionfale per il titolo…

Star Citizen: Alpha 3.0 ora live per tutti i backer

Star Citizen: Alpha 3.0 ora live per tutti i backer
In quello che può essere considerato un bel regalo di Natale, Cloud Imperium Games ha annunciato che l’attesa Alpha 3.0 di Star Citizen è ora live per tutti i backer. Questa notizia segue quella di qualche giorno fa, quando la versione 3.0 era approdata sul PTU. La 3.0 rappresenta uno degli aggiornamenti più grandi ricevuti dal gioco finora e include le tre lune di Crusader, nuove navi e mezzi pilotabili, un nuovo sistema di missioni, meccaniche di acquisto e carico migliorate e un aumento del numero massimo di giocatori per istanza da 24 a 50. Arriva inoltre la prima iterazione del sistema di economia dinamica che controllerà il mercato dell'universo di gioco e la nuova…

Star Citizen: Alpha 3.0 ora disponibile sul PTU, Squadron 42 svelato con un lungo video

Star Citizen: Alpha 3.0 ora disponibile sul PTU, Squadron 42 svelato con un lungo video
Come regalo di Natale anticipato, Cloud Imperium Games ha reso disponibile l'Alpha 3.0 di Star Citizen sul PTU. Ora tutti i backer possono quindi iniziare a giocare all'attesa versione 3.0. Per farlo bisogna scaricare il nuovo launcher a questo indirizzo, poi copiare il proprio account sul PTU e infine aspettare di ricevere la password di accesso al test server (potrebbe volerci anche un'ora). Potete leggere tutte le istruzioni qui. Nel frattempo, poche ore fa si è tenuto il livestream pre-natalizio dedicato a Squadron 42 (per intenderci, quello rinviato questo giovedì a causa di problemi tecnici). La diretta ha mostrato un sacco di materiale inedito per la versione single player di Star Citizen. Secondo Chris Roberts, la sceneggiatura di Squadron 42…

Star Citizen: Appezzamenti di terra acquistabili con soldi reali

Star Citizen: Appezzamenti di terra acquistabili con soldi reali
Questa è una di quelle notizie destinate a far discutere, a maggior ragione se si considera che Star Citizen sicuramente non è immune da accuse di pay to win. Roberts Space Industries ha infatti iniziato un nuovo programma di vendite che permette di acquistare un appezzamento di terreno di 16km^2 per 50$ o di 64km^2 per 100$. La stessa possibilità, comunque, la avranno i giocatori con soldi virtuali, attraverso la normale progressione nel gameplay. La domanda principale, però, rimane: se si dà la possibilità adesso di comprare e fare proprie le terre è chiaro che al day-one tutti i migliori luoghi saranno già presi e dunque inaccessibili, con conseguente deriva pay to win. A ciò viene risposto nella FAQ, dicendo sostanzialmente che, vista l'enormità…

Star Citizen: L’attesa Alpha 3.0 arriva finalmente sul PTU

Star Citizen: L’attesa Alpha 3.0 arriva finalmente sul PTU
Dopo un'attesa lunghissima sta finalmente per arrivare la versione Alpha 3.0 di Star Citizen. La patch è infatti disponibile sul PTU (Public Test Universe), dove può essere testata da una grande fetta di utenti. Cloud Imperium Games vuole far testare questo importante aggiornamento a più persone possibile prima di rilasciarlo pubblicamente. D'altronde il progetto ha ormai superato i 164 milioni di dollari raccolti tramite crowdfunding. Molti i contenuti inediti, tra cui tre nuove lune da esplorare: Yela, Celin e Daymar. Verrà aggiunta anche la base Levski, che si trova sull'asteroide Delamar. Non mancano nemmeno nuove missioni, mezzi pilotabili e varie ottimizzazioni al motore grafico. Con l'Alpha 3.0 dovremmo inoltre poter atterrare sui pianeti generati proceduralmente. Per altri dettagli sulla versione…

Star Citizen: Continua il lavoro sull’Alpha 3.0, migliorato il viaggio spaziale

Star Citizen: Continua il lavoro sull’Alpha 3.0, migliorato il viaggio spaziale
Come ogni weekend arriva un nuovo video dell'Around the Verse, la rubrica video settimanale di Star Citizen. E continua il lavoro febbrile per il rilascio dell'Alpha 3.0 sul PTU (al momento è accessibile solo al gruppo backer degli Evocati). Nel video gli sviluppatori spiegano che nella scorsa settimana Cloud Imperium Games ha testato ben 756 aggiornamenti della build, concentrandosi sul sistema mobiGlass, sulle missioni, sullo shopping e sulla stabilità del client. Il video si focalizza poi sul viaggio quantico, la meccanica usata in Star Citizen per viaggiare tra un sistema stellare e l'altro. Con l'Alpha 3.0 arriverà un rifacimento del sistema: al posto di cliccare sulla destinazione e vedere sempre le stesse cose a prescindere…

Plinious ex Machina – Dobbiamo pretendere di più dai videogiochi

Plinious ex Machina – Dobbiamo pretendere di più dai videogiochi
Avete visto la presentazione video di Star Citizen dal CitizenCon? In caso negativo rimediate subito, un po' perchè questo mio editoriale nasce dopo aver visto quel video e un po' perchè è ciò di cui si parlerà per i prossimi mesi (o anni?) quando si discuterà di innovazioni tecnologiche nei videogiochi. La presentazione mostra in tutta la sua potenza la generazione procedurale delle città che popoleranno l'universo di gioco, e lascia sinceramente di stucco. Non stiamo parlando di quattro sparute casette messe in fila, o di un algoritmo che ogni volta crea pianeti di diverso colore ma ugualmente vuoti (mi riferisco a te, No Man's Sky). Lo Star Engine, motore basato sul CryEngine e pesantemente modificato con l'Amazon…

Star Citizen e la generazione procedurale delle città – Video speciale

Star Citizen e la generazione procedurale delle città – Video speciale
Come sapete nei giorni scorsi abbiamo già parlato di Star Citizen in occasione della presentazione del CitizenCon 2017, dove Chris Roberts e Cloud Imperium Games hanno mostrato l'impressionante generazione procedurale delle città nell'universo di gioco. Ebbene, oggi vi proponiamo questo video speciale in cui vi mostriamo i punti salienti della conferenza e vi raccontiamo le novità in arrivo dopo l'imminente Alpha 3.0. Se il video vi piace ricordatevi di iscrivervi al nostro canale YouTube. Buona visione!   [vsw id="33qJNHbolcA" source="youtube" width="960" height="500" autoplay="no"]