World of Warcraft: Forever è ufficialmente disponibile, il lancio è un successo

World of Warcraft: Forever è ufficialmente disponibile, il lancio è un successo

Da stanotte è ufficialmente disponibile World of Warcraft: Forever, il nuovo progetto annunciato da Blizzard durante la BlizzCon 2026 e pensato come una sorta di reinterpretazione del World of Warcraft originale, mantenendone la filosofia più lenta e sociale ma introducendo al tempo stesso nuovi contenuti, sistemi e feature, nonché miglioramenti grafici e di quality of life.

I server sono stati aperti a mezzanotte con relativamente pochi problemi. Il lancio è andato molto meglio del previsto: contrariamente a tutte le previsioni l’infrastruttura di rete ha retto bene, a parte qualche disconnessione e crash iniziale. Questo successo è stato reso possibile grazie all’impiego di 3.924 macchine virtuali, 251.136 GB di archiviazione e 70.480 Core CPU, come ha dichiarato scherzosamente la software house di Irvine con un meme su X.

World of Warcraft: Forever è accessibile con il normale abbonamento o tempo di gioco di WoW. Chi ha acquistato il pacchetto Skyborne Heroic Pack, Skyborne Epic Pack o la Warcraft Forever Collection (inclusa nella Collector’s Edition fisica) può creare un personaggio della nuova razza Skyborne.

Ricordiamo che World of Warcraft: Forever non ha singoli server. È possibile scegliere il ruleset desiderato tra server Normale (PvE), PvP, Roleplay PvE e ora anche Roleplay PvP. Inizialmente quest’ultimo non avrebbe dovuto esserci, ma a fronte delle tante richieste degli utenti gli sviluppatori hanno confermato la presenza del server RP-PvP.

Segnaliamo che negli ultimi giorni la creazione di nuovi PG lato Orda è stata temporaneamente disabilitata, a causa di un presunto sbilanciamento tra le due fazioni. In ogni caso non temete: ogni tot ci sono delle finestre temporali in cui viene aperta la possibilità di creare un PG della fazione che desiderate. Se non riuscite la soluzione è provare, riprovare e riprovare ancora.

Nel frattempo Blizzard ha reso disponibile la patch del day one. Si tratta di un wall of text infinito, quindi non staremo qua a scrivere ogni singolo punto, ma se volete approfondire vi rimandiamo alla lista su Forever Changes. Sappiate che alcune classi sono state riviste in modo anche molto profondo, in particolare il Rogue, a cui sono stati rimossi ben cinque talenti per aggiungerne altrettanti nuovi.

Bisogna dire che la maggior parte delle modifiche sono buff generali al danno per quasi tutte le classi, con giusto qualche nerf qua e là. Chiaramente molti utenti sono comprensibilmente perplessi dal tempismo di Blizzard, la quale ha pubblicato una patch che cambia anche notevolmente le spell e i talenti di alcune classi pochissimi giorni prima del lancio. Ma una buona notizia c’è: gli sviluppatori hanno dichiarato di non voler effettuare altre grosse modifiche al bilanciamento per circa un mese, cioè quando buona parte dei giocatori avranno ormai superato il livello 30 e uscirà il primo update che aggiungerà i raid endgame Barrow Deeps, Hyjal Summit e Onyxia’s Lair (il 9 dicembre). Ricordiamo che in questa versione il level cap è al livello 60 e resterà al 60. Insomma, per un mesetto i theorycrafter dovrebbero stare tranquilli.

Una delle novità principali è il Legacy System, un sistema di progressione orizzontale condiviso a livello di account. Attraverso sfide dedicate a classi, professioni, esplorazione, PvP e contenuti di gruppo, si ottengono punti con cui accedere a vantaggi e ricompense. Il sistema incoraggia a sperimentare più personaggi, ma Blizzard precisa che tutti i vantaggi per il personaggio possono essere sbloccati anche solo concentrandosi su un unico eroe.

Infine confermiamo che noi di MMO.it faremo la gilda su WoW Forever. Siamo pronti: giocheremo sul server PvP lato Orda. Chi vuole unirsi è il benvenuto. Per tutti gli interessati, entrate nel nostro Discord! Inutile a dirsi, nei prossimi giorni ci troverete in live su Twitch spesso e volentieri, già a partire da stasera.

 

 

Fonte 1, Fonte 2

 

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