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THE ELDER SCROLLS ONLINE: I DUE ANNI SECONDO MATT FIROR

THE ELDER SCROLLS ONLINE: I DUE ANNI SECONDO MATT FIROR

Ieri era il secondo anniversario dal lancio di The Elder Scrolls Online su PC. Sono già passati due anni e il game director del gioco, Matt Firor, ha voluto cogliere l’occasione per rivangare alcuni dei ricordi che hanno caratterizzato questo periodo attraverso alcuni screenshot riguardanti le sue personali avventure. Durante l’anno passato l’avventura online di Bethesda e ZeniMax è approdata anche su console, permettendo così a molti altri fan di raggiungere le evocative terre di Nirn; il continente di Tamriel è stato inoltre espanso grazie all’introduzione di tre corposi DLC che hanno dato possibilità a tutti gli avventurieri di addentrasi tra le mura della Città Imperiale, la regione di Wrothgar e Hew’s Bane. Firor ha aggiunto…

BLACK DESERT: DARK ELF GIOCABILI E ALTRE NOVITÀ

BLACK DESERT: DARK ELF GIOCABILI E ALTRE NOVITÀ

Black Desert Online sta ricevendo aggiornamenti a un ritmo quasi inarrestabile. In occasione di una recente conferenza, Daum e Pearl Abyss hanno svelato alcune delle tantissime novità in arrivo per la versione orientale di questo MMORPG. Le intenzioni sono quelle di espandere ulteriormente i confini del mondo di gioco attraverso un nuovo continente a Nord raggiungibile via mare: questo oceano, del quale sarà possibile esplorare le profondità, porterà molti nuovi contenuti quali combattimenti marittimi, vascelli di ogni sorta, pirati e abilità a tema. Insieme a questo grosso update, atteso in Corea per l’estate, la software house ha promesso anche l’arrivo di nuove razze giocabili: tra queste i Dark Elf, una razza che richiamerà i classici Nani e un’altra simile ai Giganti. Ma…

THE ELDER SCROLLS ONLINE: SECONDO ANNIVERSARIO

THE ELDER SCROLLS ONLINE: SECONDO ANNIVERSARIO

Due anni fa, il 4 Aprile 2014, usciva su PC The Elder Scrolls Online. Oggi comincia dunque la settimana di celebrazione del secondo anniversario del gioco. Vediamo quali sono le attività disponibili per questa occasione. Innanzitutto sarà disponibile una missione esclusiva per ottenere uno speciale bonus all’esperienza, disponibile solo dal 3 al 10 di Aprile. Al primo login durante questo periodo verremo notificati della disponibilità di un voucher nel Crown Store da ritirare per iniziare la missione. Completando quest’ultima si riceverà una speciale torta, la Jubilee Cake, nelle Collections sotto la sezione Mementos. Utilizzando la torta tutti i membri del gruppo potranno beneficiare di un 100% di bonus all’esperienza cumulata, che si potrà sommare a tutti gli…

GLORIA VICTIS: ARRIVANO GLI EVENTI DINAMICI

GLORIA VICTIS: ARRIVANO GLI EVENTI DINAMICI

Questa settimana Gloria Victis, il MMORPG in alpha di Black Eye Games, vedrà l’arrivo di un nuovo update molto interessante. Per migliorare l’esperienza ludica del gioco, prendendo spunto da pietre miliari del genere come Guild Wars 2 e Warhammer Online, gli sviluppatori hanno pensato di introdurre quelli che vengono chiamati eventi dinamici. “Questa catena di eventi guiderà i nuovi arrivati attraverso i primi momenti di gioco e li aiuterà ad apprendere le basi del gameplay“, ha dichiarato la software house attraverso un comunicato divulgato sul sito ufficiale del gioco. Inoltre, il nuovo aggiornamento avrà modo di apportare delle interessanti migliorie al titolo come un nuovo guild rank system, transizioni migliorate per l’interfaccia utente, tempi di raccolta delle…

THE DIVISION: PANORAMICA PATCH 1.1

THE DIVISION: PANORAMICA PATCH 1.1

Durante il livestream del 31 marzo di Ubisoft Massive sono stati svelati nuovi dettagli riguardanti la patch 1.1 di The Division, la cui uscita è prevista per il 12 aprile su tutte e tre le piattaforme. L’aggiornamento ampierà l’endgame del gioco aggiungendo la prima incursione, denominata Falcon Lost e ambientata in un impianto sotterraneo di trattamento delle acque controllato dalle forze del Last Man Battalion. I giocatori che completeranno l’incursione avranno la possibilità di ottenere oggetti di alta qualità tra cui pezzi dei nuovi set che verranno aggiunti. Falcon Lost sarà disponibile in due diversi livelli di difficoltà e metterà alla prova non solo l’equipaggiamento dei quattro personaggi ma richiederà anche un gruppo ben bilanciato e con diversi stili…

EVE ONLINE: LA GRANDE GUERRA

EVE ONLINE: LA GRANDE GUERRA

Dopo tredici anni sulla cresta dell’onda, EVE Online ha sicuramente dimostrato una cosa: la gratificazione istantanea non è nel DNA di questo gioco, e le vendette si assaporano meglio fredde. Un po’ di storia La storia che vi raccontiamo oggi ha radici molto lontane, quando un gruppo di potenti alleanze del nord si consolidò in quella che per anni venne conosciuta come ClusterFuck Coalition (CFC) e che recentemente, per motivi di marketing, aveva assunto il nome di The Imperium, sotto la guida del carismatico italo-americano The Mittani. Un’impressionante aggregazione di piloti, una macchina da guerra e da propaganda fenomenale, metagame di prim’ordine, una potenza di fuoco e mediatica come mai se n’erano viste, Imperium era riuscita ad…

GUILD WARS 2: RITORNA IL SUPER ADVENTURE BOX

GUILD WARS 2: RITORNA IL SUPER ADVENTURE BOX

Il primo aprile è un giorno magico per i videogiochi. Quel giorno in cui tutti i developer si divertono a diffondere le notizie più strane e ad aggiungere i contenuti più nonsense ai propri titoli anche solo per un giorno. Guild Wars 2, ovviamente, non fa eccezione. Arenanet per l’april fool’s day di quest’anno ha deciso di riproporre una delle feature “scherzo” più amate del passato: il Super Adventure Box. L’evento avrà luogo da oggi fino al 19 aprile. Così come nell’edizione precedente dell’evento, I giocatori di Guild Wars 2 si ritroveranno improvvisamente catapultati in un mondo stile 8-bit e potranno cimentarsi in sfide da platformer che farebbero impallidire Super Mario. Come sempre, ricompense quali articoli di arredamento…

WORLD OF WARCRAFT LEGION: NOVITÀ DALL’ALPHA

WORLD OF WARCRAFT LEGION: NOVITÀ DALL’ALPHA

Continua lo sviluppo di Legion, ennesima espansione per il sempreverde World of Warcraft. Blizzard ha pubblicato una nuova build per il client arricchendo l’alpha con una nuova zona esplorabile, con la campagna per l’Order Hall e con molti importanti cambiamenti ai talenti delle classi giocabili. Di seguito alcuni dei punti più importanti: La spec Destro del Warlock necessita ancora di alcune revisioni prima di essere implementata Aggiunta la spec del Monk Brewmaster Inseriti i taunt per ognuna nelle spec da tank di ogni classe Apportate varie e significative modifiche ai talenti e le abilità delle seguenti classi: Retribution Paladin, Subtlety Rogue, Blood Death Knight, Unholy Death Knight, Fire Mage, Feral Druid, Windwalker Monk, Marksmanship Hunter, Beast Mastery Hunter, Balance Druid, Shadow Priest, Vengeance Demon…

SHROUD OF THE AVATAR: RELEASE 28 AL VIA

SHROUD OF THE AVATAR: RELEASE 28 AL VIA

Puntuale come ogni mese, Portalarium lancia quest’oggi la Release 28 dell’Early Access di Shroud of the Avatar, l’RPG con sfumature MMO di Richard Garriott e Starr Long. Lo sviluppo del gioco procede senza sosta, nonostante le molte recensioni negative su Steam e uno schema di gioco forse un po’ troppo elitario e poco appetibile al pubblico più giovane e smaliziato. La disponibilità al download del nuovo client dovrebbe iniziare intorno alle quattro pomeridiane, ora italiana. A testimonianza dell’avvicinarsi della fine del periodo di Early Access, con le prossime tappe fissate nel wipe di fine aprile, e l’ultimo wipe di fine luglio, il piccolo studio di Austin sta forzando i tempi per riempire il gioco dei contenuti che…

DARKFALL NEW DAWN: PERCHE’ IL REBOOT?

DARKFALL NEW DAWN: PERCHE’ IL REBOOT?

Come vi avevamo già spiegato la settimana scorsa, ci sono ben due progetti in cantiere per il rilancio di Darkfall, MMORPG hardcore PvP della software house greca Aventurine. Uno di questi è Darkfall: New Dawn, sviluppato da Ub3rgames, team formato da ex giocatori del titolo. Gli sviluppatori hanno spiegato nel loro ultimo developer diary i motivi per cui hanno deciso di lavorare sul reboot del gioco, descrivendo la loro visione creativa e gli obiettivi che si pongono: “Per farla breve, riconosciamo che Darkfall, nello stato in cui era, aveva grossi difetti, ma siamo fiduciosi di poter risolvere questi problemi. Non è soltanto una questione di nostalgia, ma di potenziale inespresso che merita di essere portato alla luce.…