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Shroud of the Avatar: Release 57 e ricompense fisiche

Shroud of the Avatar: Release 57 e ricompense fisiche

Nonostante il periodo di ferie, prosegue incessante la produzione di release mensili di Shroud of the Avatar, il combinato single/multi player dei texani di Portalarium. Questa Release 57 è comunque ricca di spunti interessanti: molte meccaniche base del gioco, che in origine avrebbero dovuto significare un ritorno alla “vecchia scuola” dei CRPG, sono state abbandonate a favore di un’esperienza più godibile e meno punitiva. Un deciso ripensamento, forse finalmente attento alle critiche di giocatori e stampa, che potrebbe iniziare un nuovo ciclo di sviluppo, in vista dell’Episodio 2 attualmente in lavorazione. Citando le solite note di rilascio che Starr “Darkstarr” Long produce ogni mese, citiamo per sommi capi: Un’enorme quantità di piccoli miglioramenti di “quality…

Shroud of the Avatar: Release 56 disponibile

Shroud of the Avatar: Release 56 disponibile

La Release 56 di Shroud of the Avatar arriva puntuale anche a luglio, pubblicata come di consueto l’ultimo giovedì del mese dai texani di Portalarium. Come descritto da Starr “Darkstarr” Long (produttore esecutivo del gioco) nelle due roadmap pubblicate lo scorso mese, questa R56 è la prima di una serie di tre release incentrate sulla correzione di bug, sull’incremento ulteriore di prestazioni e sulle (spesso necessarie) rifiniture del discusso titolo ibrido single/multi player. Riassumiamo brevemente le lunghe istruzioni che introducono questa versione: L’attenzione maggiore è stata posta, come detto, nella correzione di bug (circa 100), miglioramento di prestazioni (soprattutto caricamenti, uso della memoria, carico sulla CPU), e rimodellamento dell’interfaccia, sicuramente più snella e moderna ora rispetto al pur recente lancio commerciale;…

EVE Online: Disponibile la patch di luglio

EVE Online: Disponibile la patch di luglio

Nelle scorse ore CCP Games ha rilasciato una nuova patch per EVE Online, dedicata principalmente agli aggiustamenti dopo la ricca espansione Into The Abyss dello scorso maggio. Le modifiche di questa patch, già live sul server, riguardano: un migliore bilanciamento del loot delle aree abissali, spesso deludenti a fronte di sfide decisamente impegnative: i temuti contenitori vuoti ora sono solo un triste ricordo del passato. Nuovi mutaplasmidi delle suddette aree ora anche per neutralizzatori e batterie aggiuntive per il capacitor. Modifiche ai parametri base di alcune navi: l’incrociatore d’assalto Zealot guadagna una piccola baia droni, l’attuale sovrana del meta, la fregata d’assalto Retribution vede la sua velocità ridotta circa del 10% (da 328 a 300 m/sec), e l’intercettore Claw…

Shroud of the Avatar: Release 55 disponibile, nuovo video e roadmap

Shroud of the Avatar: Release 55 disponibile, nuovo video e roadmap

Puntalissimi come ogni mese i texani di Portalarium, capitanati da Starr “Darkstarr” Long e Richard “Lord British” Garriott, hanno rilasciato una nuova versione di Shroud of the Avatar, il misto MMO/single player ambizioso e con un glorioso passato davanti. In occasione della Release 55, inoltre, è stato pubblicato un nuovo trailer dedicato al cammino della Virtù, che potete vedere a fondo articolo. Starr ha anche delineato i piani generali per il futuro del gioco: il prossimo trimestre, con un forte accento su ottimizzazione, bugfix e miglioramento generale dell’esperienza di gioco, e meno su nuovi contenuti. Le release 56, 57 e 58 potrebbero culminare con il client completamente localizzato; il prossimo biennio, che dovrebbe portare alla realizzazione…

Shroud of the Avatar: Disponibile la Release 54, nuovo trailer

Shroud of the Avatar: Disponibile la Release 54, nuovo trailer

A distanza di due mesi dal lancio ufficiale, non si ferma né rallenta lo sviluppo di Shroud of the Avatar, ambizioso progetto di Richard “Lord British” Garriott e della sua software house indipendente Portalarium. Mantenendo fede alla promessa di rilasciare una nuova versione ogni mese, infatti, Starr “Darkstarr” Long, produttore esecutivo del gioco, saluta questo nuovo rilascio con una lista di modifiche da record. È da tempo ormai che non ci stupisce più la quantità di ritocchi, aggiunte, fix e ripuliture che i texani pubblicano mensilmente e gratuitamente, ma questa volta il manipolo di sviluppatori ha superato se stesso, a dimostrazione del fatto che il gioco sarà ancora molto grezzo in molti aspetti, ma l’impegno profuso…

EVE Online: Disponibile l’espansione Into The Abyss, ecco trailer e dettagli

EVE Online: Disponibile l’espansione Into The Abyss, ecco trailer e dettagli

CCP Games ha appena rilasciato l’espansione Into The Abyss per il suo EVE Online, arricchendo l’universo della saga spaziale come promesso al Fanfest dello scorso aprile. Per l’occasione la software house islandese ha pubblicato il trailer di lancio ufficiale, che potete vedere subito di seguito. Dopo il video tutte le novità dell’espansione.     Come indicato nel sito ufficiale degli aggiornamenti e nelle lunghissime patch notes, l’Abisso che dà il titolo all’espansione è una nuova dimensione istanziata di aree esclusivamente PVE, da affrontarsi in solitaria e soltanto con navi di classe cruiser (incrociatori, T1, T2 o faction ma non T3). Queste tasche spazio-temporali sono divise in cinque livelli di difficoltà e presentano caratteristiche uniche rispetto agli altri…

Shroud of the Avatar: Disponibile la Release 53

Shroud of the Avatar: Disponibile la Release 53

Nonostante un lancio ufficiale ormai archiviato e reazioni della critica tutt’altro che lusinghiere, Portalarium continua a rimanere fedele alla pianificazione di rilasci mensili e gratuiti per Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues. Il consistente afflusso di nuovi giocatori, a seguito della recente fine dell’Early Access su Steam, ha sicuramente concesso nuove risorse al piccolo studio texano di Richard Garriott e Starr Long e quest’ultimo ha pubblicato la lunga lista di modifiche mensili al titolo, come consuetudine da ormai quattro anni e mezzo. Questa R53 pertanto è molto ricca di “correttivi” – decisamente necessari – e meno corposa in termini di novità nei contenuti. Le performance, la fruibilità della contorta UI, alcune scelte conservative fatte in…

EVE Online: Reportage dal Fanfest 2018 – Speciale

EVE Online: Reportage dal Fanfest 2018 – Speciale

Tra il 12 e il 14 aprile si è svolto a Reykjavìk (Islanda) il quindicesimo Fanfest di EVE Online, e MMO.it era presente per riportarvi le novità annunciate e soprattutto il feedback sulla convention storicamente più importante per la space opera di CCP Games. Nella tre giorni di presentazioni, keynote e tavole rotonde, giocatori e sviluppatori sono stati a stretto contatto (spesso alcolico), ricordando le glorie passate, discutendo dello stato attuale e fantasticando sulle prospettive future di uno dei più longevi e particolari MMORPG mai creati. Tante le celebrazioni di questi quindici anni – un tempo lunghissimo per un gioco online persistente – delle sue grandi battaglie, dei suoi leggendari sotterfugi, della schiera lunghissima di eventi…

Shroud of the Avatar uscito ufficialmente, pubblicato il trailer di lancio

Shroud of the Avatar uscito ufficialmente, pubblicato il trailer di lancio

Dopo una gestazione durata ben quattro anni e quattro mesi, Portalarium ha rilasciato ufficialmente Shroud of the Avatar, Episodio 1: Forsaken Virtues. La piccola software house texana guidata da Richard “Lord British” Garriott e Starr “Darkstarr” Long è riuscita caparbiamente a portare a compimento l’ambizioso e discusso progetto di erede spirituale della serie di Ultima e di Ultima Online, giochi che hanno definitio il panorama ludico singleplayer prima e multiplayer dopo sulla scena mondiale tra gli anni 80 e 2000. Ieri, martedì 27, in anticipo rispetto al solito rilascio del giovedì, è stata infatti pubblicata la Release 52, che segna l’uscita del titolo dall’Early Access di Steam, e dà l’inizio a quello che è stato presentato…

EVE Online: Disponibile la patch di marzo

EVE Online: Disponibile la patch di marzo

Martedì 20, ultimo giorno d’inverno, CCP Games ha pubblicato una nuova patch per la sua space opera più famosa, EVE Online. Nota semplicemente come “la release di marzo“, questa apparentemente innocua fatica dello studio islandese in realtà potrebbe scuotere profondamente il meta dell’anziano simulatore spaziale. Infatti, ìtera una meccanica di gioco che sostanzialmente tutti odiano, ma che tutti sono concordi nel considerare indispensabile: la jump fatigue, cioè quel meccanismo per il quale non si può saltare da un punto a un altro della mappa troppo frequentemente, ed è necessario attendere un cooldown via via più lungo in base ai salti iperspaziali recentemente effettuati. Questo cooldown, introdotto a fine 2014 con l’espansione Phoebe, si era reso necessario per impedire…

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