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Chrono Odyssey: annunciata la Closed Beta a giugno, trailer e dettagli

Chrono Odyssey: annunciata la Closed Beta a giugno, trailer e dettagli

Chrono Odyssey, il nuovo MMORPG open world in Unreal Engine 5 che fu annunciato per la prima volta nel lontano 2020 e che verrà pubblicato da Kakao Games, aprirà a giugno il suo Closed Beta Test. L’annuncio è stato dato tramite un trailer e un post su Steam, ma non è ancora dato sapere il giorno preciso. Nonostante il nome suggerisca una certa esclusività, tutti possono fare richiesta per accedere al Closed Beta Test. Basta recarsi sulla pagina ufficiale Steam cliccare su “Richiedi l’accesso” sotto la dicitura “Partecipa a Chrono Odyssey Playtest”. Precedentemente, si era svolto un beta test chiuso con 150 partecipanti selezionati in Nord America ed Europa, che a quanto pare ha restituito feedback…

Doom The Dark Ages: pubblicato il trailer di lancio e le prime recensioni della stampa

Doom The Dark Ages: pubblicato il trailer di lancio e le prime recensioni della stampa

Nelle scorse ore è stato pubblicato il trailer di lancio per Doom: The Dark Ages, il nuovo sparatutto in prima persona sviluppato da id Software e pubblicato da Bethesda. Il filmato, che trovate in fondo all’articolo, mostra in modo volutamente esagerato ed esaltante alcune sequenze di gameplay del titolo, facendo vedere alcune nuove armi (tra cui un incrocio tra una mazza chiodata e una mina di profondità), certe mosse con lo scudo, ed una sezione a bordo di un gigantesco mech che riporta un po’ alla nostalgia di Shogo: Mobile Armor Division. Doom: The Dark Ages verrà rilasciato ufficialmente il 15 maggio su PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC (via Steam e Battle.net). Inoltre sarà…

Nintendo vuole rendervi inutilizzabili i suoi dispositivi se fate i piratoni

Nintendo vuole rendervi inutilizzabili i suoi dispositivi se fate i piratoni

Nell’ultimo periodo Nintendo ha deciso di utilizzare la sua posizione di forza sul mercato per cercare di imporre i peggiori nuovi standard possibili per i giocatori. Dopo l’annuncio folle di Switch 2, una console che nasce già vecchia, con un display volutamente castrato (in attesa di una successiva versione OLED da far pagare di più) e giochi venduti al prezzo allucinante di 90€, Nintendo ha aggiornato i termini e le condizioni nei paesi occidentali, in un disperato tentativo di fermare la pirateria. Nei nuovi accordi finali di licenza (le famose EULA che non si leggono ma che si accettano) si legge ora infatti quanto segue: 1.2 LICENZA PER PRODOTTI DIGITALI Tutti i Prodotti Digitali registrati sull’account Nintendo e…

Dune: Awakening “non è un MMO”, Funcom fa marcia indietro

Dune: Awakening “non è un MMO”, Funcom fa marcia indietro

A ridosso del Beta Weekend su larga scala, che si terrà dal 9 al 12 maggio, Funcom fa chiarezza su come funziona davvero il mondo condiviso di Dune: Awakening, il nuovo MMO survival sandbox open world. Di come funzioni realmente il multiplayer ed il mondo condiviso, e di quale sia l’effettiva struttura dei server del gioco, si è infatti parlato e speculato tanto, dal momento che Dune: Awakening prometteva di rivoluzionare il genere dei survival portandoci dentro lo spirito di un vero MMO, con server enormi e persistenti. Funcom in questo comunicato ha però immediatamente messo le mani avanti, dicendo di voler rinunciare alla dicitura MMO “per evitare fraintendimenti”. Tuttavia, Dune Awakening integra molti elementi tipici di…

Dune Awakening: nuovo trailer, annunciata la Beta su larga scala

Dune Awakening: nuovo trailer, annunciata la Beta su larga scala

Ieri è stato pubblicato il nuovo Story Trailer di Dune: Awakening, incentrato sulla parte narrativa, e con esso sono arrivati anche i dettagli sul prossimo Beta Weekend su larga scala, in programma dal 9 al 12 maggio. Il nuovo MMO survival sandbox open world sviluppato da Funcom ispirato al capolavoro letterario di Frank Herbert si prepara, nella prossima Beta, ad accogliere un numero senza precedenti di giocatori, con un accesso senza NDA: sarà quindi possibile condividere liberamente gameplay, impressioni e contenuti video. Durante il Beta Weekend si potranno esplorare le prime 20 ore di gioco, fruendo della maggior parte dell’Atto 1 della storia principale. Per accedere sarà sufficiente aggiungere Dune: Awakening alla propria lista dei desideri su…

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered è stato svelato ed è già disponibile per tutti, anche incluso su Game Pass

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered è stato svelato ed è già disponibile per tutti, anche incluso su Game Pass

Non più tardi di ieri era arrivata la conferma definitiva della sua stessa esistenza, ed oggi il remake di The Elder Scrolls IV: Oblivion in Unreal Engine 5 è stato annunciato e subito pubblicato con uno shadowdrop, come anticipato dai rumor. Il gioco sviluppato da Virtuos Games e pubblicato da Bethesda e Microsoft è ora disponibile su Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC via Steam e Microsoft Store, inoltre è incluso anche su Game Pass e GeForce Now. Il titolo si chiama ufficialmente The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, dimostrando un minimo di confusione coi termini: siamo infatti di fronte a ben più di una semplice remaster. Il gioco è stato definito “completamente rifatto da…

Ubisoft censura ogni forma di nudità su Far Cry 4 dieci anni dopo la sua uscita

Ubisoft censura ogni forma di nudità su Far Cry 4 dieci anni dopo la sua uscita

AGGIORNAMENTO DEL 05/04/2025: Su Reddit, il community manager di Ubisoft con username Ubi_Patricia ha dato conto del problema, dicendo che per errore sono stati destinati i contenuti destinati alla versione giapponese a tutto il mondo, col risultato che molti asset sono stati sovrascritti senza che ciò fosse voluto: nessuna volontà censorea, dunque, ma un semplice errore, che è già stato corretto. Ciao a tutti, Volevamo darvi un rapido aggiornamento riguardo ai recenti cambiamenti che alcuni di voi hanno notato in Far Cry 4 e Far Cry Blood Dragon su PC. Dopo aver indagato, abbiamo confermato che c’è stato un errore durante un recente aggiornamento: i contenuti destinati specificamente alla versione giapponese del gioco sono stati…

BASTA RISPARMIARE SUL PROCESSORE

BASTA RISPARMIARE SUL PROCESSORE

Il disastro prestazionale di Monster Hunter Wilds, unito al fiasco della serie NVIDIA 5000, mi costringe a scrivere questo manifesto: NON RISPARMIATE MAI SUL PROCESSORE! Su questo mi gioco i miei quasi 30 anni di esperienza nel mondo dell’informatica per dirvelo chiaramente. Se dovete risparmiare, fatelo su altri componenti. Risparmiate sulla scheda video! Ma non sul processore. Risparmiate sulle lucine RGB, risparmiate sulla sedia da gaming, risparmiate perfino sulle RAM e sugli hard disk, ma mai e poi mai sul processore. Non importa se giocate e basta o se usate il PC per altro: la CPU è sempre la componente più importante. Non vi azzardereste a dichiarare guerra al processore. Il processore è re.  …

Nuova ondata di licenziamenti per Microsoft, che coinvolge anche il settore Xbox Gaming

Nuova ondata di licenziamenti per Microsoft, che coinvolge anche il settore Xbox Gaming

Non più tardi di lunedì, nell’ultimo Salotto degli MMO parlavamo dell’insostenibilità dell’attuale industria videoludica, con costi di produzione assolutamente fuori da ogni logica ed il conseguente obbligo di guadagnare cifre enormi, irrealistiche e spesso irraggiungibili – specialmente per i tripla A. Difficile a fronte di questi ragionamenti non pensare che il mondo dello sviluppo dei videogiochi sia ormai una bolla pronta a scoppiare, le cui conseguenze, stando a quanto già avvenuto in passato, colpiranno però principalmente gli sviluppatori che nulla possono delle scellerate scelte di design e di marketing attuali. E infatti, oggi Microsoft ha annunciato che attuerà una nuova serie di licenziamenti, in un numero ancora non specificato, lungo “diverse divisioni”. In particolare, si…