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Neverwinter: Sharandar, The Iron Tooth rinviata a seguito delle polemiche sul nuovo combat system

Neverwinter: Sharandar, The Iron Tooth rinviata a seguito delle polemiche sul nuovo combat system

Inizialmente previsto per oggi, The Iron Tooth, il primo episodio di Sharandar, l’imminente espansione di Neverwinter, è stato posticipato di una settimana. Uscirà quindi il 16 febbraio. La notizia è stata diramata dagli sviluppatori, che hanno detto di “aver preso la decisione non certo a cuor leggero”. Lungo le scorse settimane ci siamo concentrati sul risolvere le problematiche sollevate a seguito del rework del combat system e continuiamo a rimanere concentrati su questo argomento. Inoltre, l’aggiunta dei recenti cambiamenti grafici al nostro engine ha causato problemi di performance sulle versioni console di Neverwinter. Spenderemo quindi una settimana in più per assicurare stabilità lungo tutte le piattaforme, risolvendo anche i problemi di crash nei dungeon e trial.…

I 5 MMORPG più giocati a inizio 2021

I 5 MMORPG più giocati a inizio 2021

Un’interessante ricerca condotta da Altarofgaming.com, che prende in rassegna numerose metriche, stila infine la lista degli MMORPG più giocati attualmente, ordinandoli per player attivi. La lista va comunque presa con molta attenzione: malgrado i dati disponibili e la loro unione sia ragionevole, è impossibile sapere con certezza quanti giocatori stanno giocando ad un certo titolo in un dato momento. Noi la riportiamo perché l’abbiamo giudicata almeno attendibile, anche se esistono alcuni punti critici dei quali discuteremo in corso di trattazione. Non solo: quella che proponiamo qui non è la stessa lista di Altarofgaming.com, dal momento che, come vedremo, ci sono dei punti critici dei quali è opportuno tenere conto, e pertanto è frutto, oltre che della loro ricerca, anche della…

Path of Exile: su Xbox l’ultimo update va storto, rollback dei server

Path of Exile: su Xbox l’ultimo update va storto, rollback dei server

Ieri, l’aggiornamento alla versione 3.13.1 di Path of Exile su Xbox è andato storto. Qualcosa non ha funzionato nei numeri delle ricompense e delle valute ed è stato effettuato un rollback di circa un’ora per evitare “significativi danni economici”. Gli sviluppatori di Grinding Gear Games si sono scusati contestualmente alla messa offline dei server, ma hanno già risolto il problema. Ecco quanto hanno avuto da dichiarare: Ci scusiamo profondamente per questo disguido, ma il danno economico era troppo significativo e doveva essere ripristinata una situazione di normalità che fosse giusta per tutti. Poco dopo l’uscita della patch 3.13.1 su Xbox abbiamo iniziato a ricevere informazioni che una serie di comportamenti non voluti si stavano manifestando da parte…

Pirates of the Burning Sea avrà forse un nuovo risorgimento

Pirates of the Burning Sea avrà forse un nuovo risorgimento

Pubblicato nel gennaio 2008, l’MMORPG piratesco-navale Pirates of the Burning Sea è un vero e proprio relitto del passato, che venne sviluppato dall’ormai defunta Flying Lab Software sotto l’egida di Sony Online Entertainment. Già da diversi anni il gioco è gestito da Portalus Games: nel 2018 il titolo sembrava destinato alla chiusura come tanti altri MMO a causa degli scarsi fondi, ma a sorpresa nel gennaio 2019 la software house annunciò che il nuovo studio Vision Online Games avrebbe preso in gestione Pirates of the Burning Sea, tenendo online i server e migliorandone l’infrastruttura di rete. L’intenzione era quella di aggiornare il titolo dopo aver risolto alcuni “nodi critici” dell’infrastruttura online: tra questi, uno dei…

Google Stadia chiude la divisione gaming, sarà solo cloud gaming

Google Stadia chiude la divisione gaming, sarà solo cloud gaming

Google Stadia cambia una parte importante della sua idea imprenditoriale: rimarrà soltanto una piattaforma di cloud gaming e non si occuperà più della creazione di videogiochi. La notizia proviene da Kotaku, ma è stata confermata dalla multinazionale di Mountain View con un comunicato ufficiale. Tutti i prodotti in lavorazione dagli studi di Google che sarebbero stati rilasciati dopo il 2021 sono stati cancellati, mentre quelli “vicini alla release” verranno probabilmente completati. Vengono chiusi, contestualmente a questa notizia, i due studi di Montreal e Los Angeles, nessuno dei quali ha ancora avuto modo di pubblicare alcun gioco. Kotaku cita a tal proposito una fonte vicina ai team di sviluppo che dichiara: “Google era un posto terribile…

World of Warcraft Shadowlands: i progressi di Torgast diventano validi per tutto l’account

World of Warcraft Shadowlands: i progressi di Torgast diventano validi per tutto l’account

In un hotfix rilasciato inaspettatamente, Blizzard ha reso i progressi di Torgast, la Torre dei Dannati (il dungeon procedurale di World of Warcraft: Shadowlands), validi per tutto l’account. Nel momento in cui si sarà completato un livello di Thorgast con un personaggio del proprio account, tutti gli altri personaggi avranno accesso a quello dopo. I giocatori che hanno giocato con regolarità in Torgast quindi avranno ora disponibili i loro più alti livelli su tutti i personaggi. Ma ci sono delle limitazioni: se non si è fatto alcun livello di Torgast “da un po’ di tempo”, sarà necessario completare di nuovo il livello più alto disponibile perché questo venga sbloccato anche dagli altri personaggi. Questa opportunità non vale però…

Un report denuncia gravi problemi nel team di Amazon Game Studios

Un report denuncia gravi problemi nel team di Amazon Game Studios

Amazon Game Studios non sembra essere gestita nel modo migliore: lo mostra un report su Bloomberg che trae dalle parole di Jason Schreier, giornalista già noto per le sue inchieste riguardanti BioWare nel travagliato sviluppo di Anthem e, più recentemente, Activision Blizzard e Vicarious Visions. Che AGS non fosse uno sviluppatore propriamente affidabile era già piuttosto intuibile, vista la cancellazione di Breakaway, gli insuccessi riscontrati con Crucible e il continuo rimandare New World, peraltro rivoluzionato quasi completamente a pochi mesi dalla prima data teorica della sua uscita. Il report offre quindi un po’ di dietro le quinte circa il modo di gestire i progetti di Amazon Game Studios, che effettivamente non sembra ottimale. A quanto pare tutto inizia…

Pearl Abyss autopubblicherà Black Desert, account a rischio cancellazione entro il 25 febbraio

Pearl Abyss autopubblicherà Black Desert, account a rischio cancellazione entro il 25 febbraio

AGGIORNAMENTO: Abbiamo pubblicato anche una video spiegazione con tutta la procedura!   Come annunciato a dicembre, Pearl Abyss, la casa di sviluppo di Black Desert, inizierà presto a pubblicare autonomamente il gioco in Europa e Nord America, dicendo quindi addio all’attuale publisher Kakao Games. Una notizia anche positiva, viste le aggressive tecniche di monetizzazione attualmente presenti sul titolo, che potrebbero in parte cambiare. Ma la cosa drammatica è che gli attuali account sono a rischio di venire cancellati. Per mantenerli gli attuali giocatori devono sottoporsi ad una lunga procedura per trasferire il proprio account da Kakao Games o Steam a Pearl Abyss. Questo deve avvenire possibilmente entro il 25 febbraio, e comunque non oltre il 31 maggio…

L’economia di World of Warcraft muove 21 miliardi di gold al giorno

L’economia di World of Warcraft muove 21 miliardi di gold al giorno

In una conferenza nell’ottobre 2020, il senior security engineer di Blizzard Shawn Routhier ha tenuto una presentazione riguardante l’economia di World of Warcraft. Dati alla mano, Routhier ha presentato lo stato delle transazioni economiche all’interno del mondo di Azeroth: un concetto interessante, nonché con qualche attinenza anche al mondo reale. È emerso che ogni giorno su WoW vengono effettuate circa 10 milioni di transazioni economiche, intendendo con ciò il trasferimento di gold da un personaggio all’altro. Non è dato sapere se in queste transazioni figurino solo compravendite vere e proprie, cioè tra personaggi diversi appartenenti a persone diverse, o se siano compresi anche gli scambi tra personaggi dello stesso account. Il valore totale, in gold, di queste…

Neverwinter: oltre alle critiche anche qualche parere positivo sul nuovo combat system

Neverwinter: oltre alle critiche anche qualche parere positivo sul nuovo combat system

Recentemente vi abbiamo parlato del rework del combat di Neverwinter: una rielaborazione totale del sistema di combattimento che ha modificato totalmente il modo di approcciarsi agli encounter, sia in dungeon che nel mondo di gioco al di là dei dungeon. Il nuovo sistema è stato però criticato aspramente da una buona parte dei giocatori, alcuni dei quali hanno minacciato di lasciare l’MMO ed altri che l’hanno mollato per direttissima. Non certo un grande risultato, visto che l’obiettivo semi-dichiarato di queste modifiche era proprio attrarre nuovi giocatori e potenziare un titolo in declino. A onor di cronaca, comunque, oggi su Reddit è apparso un thread largamente votato nel quale un utente si è invece schierato fortemente a favore…

La scommessa degli utenti Reddit sulle azioni GameStop: guadagnati milioni di dollari

La scommessa degli utenti Reddit sulle azioni GameStop: guadagnati milioni di dollari

Raccontiamo oggi uno degli esempi di trolling, di azzardo e di speranza più riusciti di tutti i tempi: la storia di come alcuni coraggiosi utenti di Reddit, coalizzandosi secondo il motto “l’unione fa la forza”, sono riusciti a guadagnare cifre inenarrabili sulle azioni dell’ormai decadente GameStop. Tutto ha inizio nella subreddit r/wallstreetbets, luogo in cui è usuale giocare molto d’azzardo col mercato azionario. Per usare un eufemismo. In r/wallstreetbets, un po’ per finta e molto spesso veramente, gli utenti, per dirla in breve, compiono investimenti estremamente azzardati su varie opportunità presunte del mercato azionario. Come esempio, basti ricordare la storia del famoso Bear King, alias u/j_kouzmanoff. Questi, nel marzo 2020, quando l’attuale pandemia divampava per la…