MMO.it

L’E3 è definitivamente morto

L’E3 è definitivamente morto

Negli ultimi anni l’E3 ha ben rappresentato l’odierna industria dei videogiochi attraverso i suoi continui disguidi che hanno portato quasi sempre a cancellazioni dell’evento, o a downgrade. Così è accaduto infatti nel 2020 (ufficialmente a causa COVID), nel 2021 (downgradato a evento solo online) 2022 (causa COVID 2: il ritorno) e nel 2023 (causa defezioni varie). Questo collegamento così preciso con l’andazzo del mondo dei videogiochi può dirsi oggi completo: l’E3 è stato cancellato per sempre. Non ci sarà più. RIP E3. I resti di quella che una volta era la più grande convention dedicata ai videogiochi non risalgono neanche i cavi ethernet che avevano percorso con orgogliosi discorsi di Hideo Kojima. Ma chi è…

The Day Before: Fntastic chiude, gli sviluppatori scappano coi soldi?

The Day Before: Fntastic chiude, gli sviluppatori scappano coi soldi?

È molto difficile tornare indietro con la memoria e ricordare un evento simile a quello che si sta verificando attorno a The Day Before, ormai uno scam conclamato di una intensità davvero unica. Del resto, esiste un detto italiano molto noto che determina se e perché si abbia una truffa in maniera netta e chiara: “prendi i soldi e scappa”. I soldi, quelli di Fntastic, li hanno già presi. Ora sono scappati. Già, perché lo studio di sviluppo ha annunciato oggi su X/Twitter che chiuderà immediatamente. Non domani, non dopodomani. Chiude oggi, adesso, subito. I server del gioco in early access su Steam rimarranno in operazione per un tempo sconosciuto, e tanti saluti. Official statement. #fntastic #thedaybefore…

Epic Games Store in cinque anni non ha fatto un singolo dollaro di profitto

Epic Games Store in cinque anni non ha fatto un singolo dollaro di profitto

L’Epic Games Store, reso disponibile agli utenti PC quasi cinque anni fa, non è ancora un progetto profittevole – e si inizia a dubitare se lo sarà mai. L’informazione arriva nel corso di una causa legale tra Epic e Google, nata fondamentalmente dal fatto che Epic vuole evitare di dare a Google il 30% del ricavato dei V-Bucks (moneta premium) di Fortnite su Google Play Store. Così, Epic ha deciso di offrire il 20% di sconto per coloro i quali comprassero i V-Bucks direttamente da lei, evidentemente svolgendo un comportamento anticoncorrenziale che ha causato la rimozione di Fortnite dallo store di Google già nel 2020, e l’instaurarsi di una causa legale. Durante questa causa Steve Allison,…

Annunciato il nuovo MMORPG di Ghostcrawler, che sarà finanziato da NetEase

Annunciato il nuovo MMORPG di Ghostcrawler, che sarà finanziato da NetEase

Già a marzo Greg Street, detto Ghostcrawler, aveva detto addio a Riot Games, dove si stava occupando, pare, dell’ineffabile World of Runeterra. Ma la passione per i giochi non l’ha certo abbandonato, e infatti già contestualmente all’annuncio della sua dipartita da Riot aveva anche affermato di essere al lavoro su “qualcosa di nuovo”. Poche settimane dopo, aveva annunciato di aver costituito un nuovo studio di sviluppo. Questo “qualcosa di nuovo” è Ghost, titolo provvisorio di un nuovo MMORPG che sarà finanziato da NetEase tramite la creazione di un nuovo studio di sviluppo chiamato Fantastic Pixel Castle, con a capo lo stesso Ghostcrawler. Ecco le parole con le quali Greg Street ha descritto questo nuovo progetto e modo…

Foxhole: è live il nuovo update Naval Warfare, che aggiunge le navi col multicrew

Foxhole: è live il nuovo update Naval Warfare, che aggiunge le navi col multicrew

Foxhole è uno di quei giochi dei quali tutto si può dire tranne che non abbia coraggio e non proponga vere novità nel panorama MMO. Dopo uno iato di alcuni mesi, che ha portato il numero di giocatori a ridursi pericolosamente, il simulatore isometrico full PvP di guerra massiva con conquista territoriale e ambientazione simil Seconda Guerra Mondiale è stato aggiornato con Naval Warfare. Questo nuovo update introduce tutta una serie di meccaniche basata sulle navi, sparigliando nel frattempo il meta del gioco. Da convogli per trasportare i materiali della logistica a fregate o grandi corazzate, il gioco conta ora una pletora di navi che possono essere imbarcate ed utilizzate contemporaneamente da dozzine di giocatori, ciascuno col…

Mortal Online 2 scontato su Steam, importanti novità per il futuro

Mortal Online 2 scontato su Steam, importanti novità per il futuro

Proseguono gli aggiornamenti su Mortal Online 2, l’MMORPG sandbox open world di Star Vault che nei prossimi mesi vedrà svariate novità. In un comunicato stampa, il CEO Henrik Nyström ha svelato alcuni dettagli sul futuro del titolo, in imminente arrivo. Vediamoli in ordine. Anzitutto al momento Mortal Online 2 è disponibile su Steam al prezzo di 25,49€, scontato del 25% fino al 2 ottobre. Aggiornamento a Unreal Engine 5 Durante l’ultimo stream bi-settimanale di Q&A, Henrik aveva previsto di mostrare le nuove funzionalità di UE5 con Lumen. Tuttavia, a seguito dell’aggiornamento all’Unreal Engine 5.3, l’illuminazione in-game ha dovuto subire alcune modifiche. Nonostante questo contrattempo, il team ha riferito di aver fatto notevoli progressi nell’ottimizzazione di Lumen,…

The Wagadu Chronicles apre la pagina Steam, early access entro fine anno

The Wagadu Chronicles apre la pagina Steam, early access entro fine anno

The Wagadu Chronicles è un particolare progetto originariamente finanziato su Kickstarter nel 2020 e sviluppato dalla software house Twin Drums. L’MMO, ambientato in un setting afrofantasy, si è sempre posto fin dapprincipio come un progetto inclusivo e peculiare. Dopo più di due anni in cui le notizie erano frammentarie a dire poco, torna adesso a far palare di sé per via della pubblicazione della sua pagina ufficiale su Steam. Già all’inizio di quest’anno gli sviluppatori avevano rimosso l’NDA dalla loro fase di Alpha 3, e avevano consentito pertanto ai video gameplay e ai commenti dei partecipanti di diffondersi su internet. A quanto pare e stando agli sviluppatori su X/Twitter, di Wagadu Chronicles è anche in preparazione un…

Skull and Bones: è iniziata la Closed Beta, svelati i requisiti PC

Skull and Bones: è iniziata la Closed Beta, svelati i requisiti PC

Forse finalmente ci siamo: come previsto, oggi è iniziata la Closed Beta di Skull and Bones, che durerà fino a lunedì 28 agosto. Finalmente un manipolo di persone (la closed beta è “solo a invito”, previa registrazione) potranno saggiare con mano questo prodotto, che Ubisoft ha annunciato e presentato nel 2017 per poi rimandarlo nel 2018, nel 2019, nel 2020, nel 2021 e anche nel 2022. Skull and Bones Closed Beta is now live! Discover the game on Twitch and YouTube 🏴‍☠️ pic.twitter.com/Tr81psQJNW — Skull and Bones (@skullnbonesgame) August 25, 2023 Si vocifera ora che Skull and Bones uscirà a marzo del 2024, dopo molteplici peripezie e cambi di direzione in fase di sviluppo. Ora, il titolo è “un open world piratesco…

ArcheAge Unchained chiude, i server saranno fusi con quelli del gioco base

ArcheAge Unchained chiude, i server saranno fusi con quelli del gioco base

ArcheAge Unchained doveva essere la versione migliorata, non pay-to-win, di ArcheAge, ma non è stato in grado di superare il difficile test del mercato, complice anche un modello di business “discutibile” (per usare un eufemismo) e pertanto si trova oggi al suo capolinea. Kakao e XLGames hanno deciso di unire i server di Unchained ai server di produzione di ArcheAge, creando un server unificato per il Nord America e un altro per l’Europa. La fusione è prevista per il 30 novembre. “Abbiamo discusso a lungo e siamo giunti alla conclusione che non potevamo offrirvi un’esperienza di gioco fluida con gli attuali server del gioco”, afferma Kakao. “In particolare, nel caso di ArcheAge: Unchained, la popolazione per server…

Un tipo collega il raffreddamento a liquido del suo PC all’aria condizionata, ottiene un i9 13900K a 7°C

Un tipo collega il raffreddamento a liquido del suo PC all’aria condizionata, ottiene un i9 13900K a 7°C

È da molto tempo che tutti gli appassionati PC, noi compresi, si lamentano a buon diritto della mala ottimizzazione dei videogiochi e, più in generale, di uno stato del mondo dell’hardware che soltanto negli ultimissimi mesi è in risalita dopo anni di mediocrità e di prodotti costruiti tendenzialmente male. In particolare i videogiochi caricano texture gigantesche saturando la VRAM delle schede video, mentre i processori faticano a stare dietro alle richieste sempre più esose e mal gestite dei motori grafici e delle meccaniche dei giochi. Ma di fatto, specialmente dopo l’uscita delle ultime generazioni di schede video (tutt’altro che perfette, ma estremamente performanti), per molti il collo di bottiglia è rappresentato dal processore. Per molti,…