Aion 2: spiegate le differenze tra accesso anticipato e lancio ufficiale

Aion 2: spiegate le differenze tra accesso anticipato e lancio ufficiale

In vista del lancio globale previsto per settembre, NCSoft ha pubblicato un comunicato ufficiale in cui spiega nel dettaglio come funzionerà l’accesso anticipato di Aion 2, il sequel dell’iconico MMORPG del 2008 lanciato in Corea lo scorso novembre con un debutto travagliato, ma che ha poi generato oltre 68 milioni di dollari in 46 giorni.

Il documento chiarisce la struttura dei server, le modalità di mercato e le regole di gioco di gruppo per chi acquisterà un Founder’s Pack e per chi invece entrerà gratuitamente al lancio. Il punto centrale è la distinzione tra due tipologie di server: i server di accesso anticipato, riservati ai possessori di Founder’s Pack per i cinque giorni precedenti al lancio ufficiale, e i server di lancio, aperti a tutti i giocatori al momento del debutto free-to-play.

NCSoft precisa che i giocatori privi di Founder’s Pack potranno comunque accedere ai server anticipati qualora ci sia spazio disponibile, e che lo studio valuterà la possibilità di trasferimenti tra server dopo aver analizzato le popolazioni e la congestione.

Sul fronte del multiplayer e del gioco di gruppo, NCSoft ha confermato che il gioco cross-server sarà disponibile anche dopo il lancio: i giocatori dei server anticipati e quelli dei server di lancio potranno aggiungere persone alla lista amici e accodarsi insieme per dungeon e PvP tramite code cross-server. Per il PvP, tuttavia, il matchmaking terrà conto del progresso sul server e della forza PvP del personaggio, quindi non sarà un sistema completamente livellato.

Inoltre, riguardo al sistema di mercato, saranno presenti due case d’aste distinte. Il mercato del server permetterà agli utenti di scambiare oggetti esclusivamente all’interno del proprio server, mentre il mercato cross-server consentirà la compravendita tra tutti i server della stessa regione geografica. In entrambi i casi verrà utilizzata la valuta guadagnabile in-game, la Kina, senza valuta premium. Il mercato cross-server aprirà dopo il lancio, una volta che i server avranno raggiunto una progressione comparabile.

Va sottolineato che al momento NCSoft non ha ancora comunicato né la data precisa del day one, né il prezzo dei Founder’s Pack, né la data di inizio di vendita degli stessi. Queste informazioni restano quindi da annunciare nelle prossime settimane. Nel frattempo rimangono aperte anche le perplessità sulla monetizzazione sollevate dalla community internazionale: nella versione globale è previsto un abbonamento mensile da 15 dollari che sblocca il mercato tra giocatori, lo scambio Kina-Quna e altri vantaggi di gioco.

Ricordiamo che al lancio in Corea il gioco è stato oggetto di numerose critiche che nel tempo non si sono mai placate, con NCSoft che ha deciso di rivedere il sistema di abbonamenti, semplificando il modello di monetizzazione con un’unica sottoscrizione opzionale. Al debutto sul mercato coreano, infatti, Aion 2 aveva fatto discutere per la presenza di ben tre abbonamenti opzionali. La software house ha perciò eliminato le tre formule disponibili per sostituirle con un unico abbonamento della durata di 30 giorni, proposto al prezzo di 25.000 won, pari a circa 15 euro.

Il 1° luglio è arrivato in Corea il Chapter 1, il primo grande aggiornamento del titolo. Secondo gli sviluppatori il formato a capitoli offrirà espansioni molto più corpose rispetto ai tradizionali aggiornamenti stagionali. In futuro arriveranno anche altre meccaniche come la navigazione via mare, la pesca, una casa personale, un’isola privata e uno spazio dedicato all’allevamento degli animali domestici. NCSoft non ha ancora comunicato una tabella di marcia precisa, ma ha confermato che pesca e navigazione arriveranno il prima possibile, mentre il sistema di housing dovrebbe essere disponibile prima della conclusione del Chapter 1.

Infine, per approfondire la questione relativa al presunto pay-to-win di Aion 2 vi rimandiamo a questo articolo del buon Asczor.

 

Fonte 1, Fonte 2

 

Taggato con: , , ,

Placeholder for advertising

Iscriviti
Notificami
guest
11 Commenti
Nuovi
Vecchi
Inline Feedbacks
Vedi tutti i commenti
Xerotos

La parte migliore di Payon 2 sarà guardare i numeri di steamchart dopo il primo mese d uscita del gioco.

Anonymous

Confermata la data su steam.
Lancio ufficiale dell’accesso anticipato: 30 Settembre.
Mi toccherà chiedere le ferie dopo il 5 Ottobre.

Ultima modifica 1 mese fa da parte di Anonymous
CM@TRIX dj PRODUCER

AION and LIBERTY

Anonymous

In sostanza il Founder’s Pack non serve a nulla e non ha minimamente senso: conviene aspettare la release ufficiale.

Sono ancora indeciso se cominciare subito con l’abbonamento oppure no: dato che comunque tutto quello che dropperò lo dovrò prima o poi riciclare per fare le enchantment stone, forse mi conviene osservare cosa accade il primo mese e decidere.

Manca solo la data definitiva della release.

CM@TRIX dj PRODUCER

osservare ci sta, solo quello faccio per questo giocaccio, osservo il circo che succederà

Riccardo

quindi il server di accesso anticipato sarà pieno di Whale…meglio buttarsi sull’altro dove saranno “meno” lol

CrisTian M@TriX DJ producer

si meglio buttarsi concordo

Anonymous

Esattamente, anche perché saranno separati.