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Svelati i bilanci del 2025 di NCSoft: Aion 2 uscirà in Occidente a settembre

Svelati i bilanci del 2025 di NCSoft: Aion 2 uscirà in Occidente a settembre

Come succede ogni anno è arrivato il rapporto finanziario del quarto trimestre del 2025 di NCSoft, che mostra dati insolitamente positivi per la multinazionale sudcoreana che aveva passato un 2024 non proprio felice.

A quanto pare dopo il lancio disastroso di Aion 2, il titolo ha incassato oltre 100 miliardi di won coreani, ovvero più di 68 milioni di dollari USA, nei 46 giorni dalla sua uscita su PC e mobile, con la vendita dei “membership-purchased characters” che ha superato il milione.

Le forti vendite di Aion 2 hanno portato anche alla promozione di alcuni dei suoi sviluppatori principali all’interno dell’azienda, inclusi il produttore esecutivo Baek Seung-uk, promosso a vicepresidente, e il produttore Kim Nam-joon, avanzato a vicepresidente senior. I dati dimostrano che inaspettatamente tutti i problemi per cui i fan occidentali e coreani si erano agitati, non sono stati abbastanza per fermare i ricavi.

Nel quarto trimestre del 2025, NCSOFT ha registrato ricavi per 404,2 miliardi di KRW, un utile operativo di 3,2 miliardi di KRW e una perdita netta di 1,5 miliardi di KRW. I ricavi trimestrali sono aumentati del 12% rispetto al trimestre precedente (QoQ).

In particolare, le vendite dei giochi online per PC sono salite a 168,2 miliardi di KRW, segnando il fatturato trimestrale più alto dell’azienda per il settore PC dal 2017, grazie al lancio di successo di Aion 2 il 19 novembre. Ciò ha rappresentato un balzo del 92% rispetto al trimestre precedente e un aumento dell’80% su base annua (YoY).

In particolare il lancio ufficiale di Aion 2 è previsto in Occidente nel terzo trimestre del 2026, più precisamente a settembre.

 

Durante la conferenza con gli investitori NCSoft ha dichiarato che, anche senza contare il lancio di Aion 2, i suoi MMO storici hanno avuto un anno solido, trainati principalmente dalle vendite delle espansioni di Guild Wars 2, sottolineando il fatto che Visions of Eternity ha venduto particolarmente bene, portando ArenaNet al suo miglior trimestre dal 2017, nonostante l’inflazione.

Il modello delle espansioni annuali di Guild Wars 2 sta producendo ricavi costanti e solidi e non sembra correre pericoli, nonostante la compagnia di Bellevue non abbia ancora annunciato l’esistenza della prossima espansione.

Sempre durante la conferenza, NCSoft ha anche illustrato i piani per Lineage Classic, il cui lancio ufficiale è avvenuto oggi, oltre ad Aion Mobile e Guild Wars Mobile gestiti dalla cinese Shengqu Games. Se si sapeva già di Aion Mobile (destinato al mercato cinese), invece non c’è alcuna informazione precisa su Guild Wars Reforged Mobile, tranne qualche info non ufficiale, e potrebbe trattarsi semplicemente del lancio cinese del titolo che funziona già su Steam Deck.

In definitiva nonostante i dubbi dei giocatori coreani riguardo alla monetizzazione di Aion 2, e la preoccupante percezione creatasi nei fan occidentali che ne attendono il lancio globale, i risultati economici evidenziano numeri di vendita così grandi che hanno concluso il 2025 di NCSoft in maniera luminosa.

Di seguito potete vedere il trailer di lancio di Lineage Classic, l’MMORPG isometrico del 1998, uscito oggi in Corea del Sud e Taiwan.

 

 

Fonte 1, Fonte 2, Fonte 3

 

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Luisen

Sento regolarmente un ex-gildano che sta giocando ad Aion 2 sul server TW, la situazione è questa:
Server strapieni ma sbilanciati, non essendoci limiti sulla distribuzione delle due razze la maggior parte dei server sono Asmo, ne consegue che il pvp è fortemente sbilanciato.
Il gioco nel complesso è più orientato al pve e all’esplorazione che al pvp e viene curata molto l’estetica con rilascio costante di vestitini, decorazioni, mount e pet, tutta roba a pagamento.
Il gioco è patchato costantemente per cui risulta ancora un cantiere aperto.

Come ho già scritto in più occasioni il modello di monetizzazion è un p2w estremo e molto aggressivo con 2 abbonamenti disinti più acquisti ulteriori in game.

Si può giocare anche f2p ma si perdono molti contenuti.

Non credo che il modello di monetizzazione cambierà nella versione global ma in ogni caso un giro me lo faccio, fosse anche solo per rigiocare le mie due classi preferite: chierico e gladiator

Senryu

ma tu guarda quale gioco NON è presente nella lista…
Esatto, Throne & Liberty.
Strano, ma chi l’avrebbe mai detto.

Kal Wardin

Praticamente Gw2 è sempre quello che gli fa salvare il di dietro a Nc Soft, assurdo.

Lorenzo "Plinious" Plini

Ma anche Aion 2, gli ha fatto fare un sacco di soldi in Corea… non so come sia possibile

CM@TRIX dj PRODUCER

assurdo infatti

Soreta

é fuori contesto, ma ieri è iniziato il playtest di Valutbreakers su steam!

Senryu

lo seguo da quando si chiamava ancora Project F4E, e prima ancora Project Haven, dal 2021…ogni tanto fanno un playtest, la maggiorparte delle volte di un paio d’ore;
Come titolo sarebbe anche interessante, ma dopo 5 anni vedi che stanno ancora a fare sporadici playtest, la voglia te passa anche.

Barese97

Aion 2 è giocato anche in Cina e Taiwan, non solo in Corea. Nello slide non c’è scritto domestic revenue.

Luisen

Ai coreani pace grindare e spendere una sacco di soldi, soprattutto per gli utltimi vestitini al limite del porno.

Ultima modifica 2 mesi fa da parte di Luisen
Trickster

Tot 2025: 794+430=1224
GW 2025: 82

Incidenza di GW sul totale: 6,7%
non mi pare proprio conti così tanto …..

Kal Wardin

Magari gli orientali giustamente preferiscono i loro giochi ai nostri boh

CM@TRIX dj NAMLESS

preferiscono giocare e spendere un mucchio di soldi su aion 2 a quanto pare. pazzi scatenati