Torniamo a parlare di Aion 2, il seguito ufficiale svelato a maggio del celebre MMORPG del 2008 e sviluppato da NCSoft in Unreal Engine 5. Previsto per il 19 novembre, il lancio ufficiale del gioco in Corea del Sud e Taiwan è andato molto male. A sole 15 ore dall’uscita, il team di sviluppo è stato costretto a organizzare una diretta streaming d’emergenza per scusarsi con i giocatori, dopo una serie di problematiche tecniche e controverse scelte di monetizzazione che hanno mandato su tutte le furie la community. Partiamo dall’inizio: il gioco è stato lanciato a mezzanotte, ma nelle prime ore migliaia di giocatori hanno segnalato impossibilità totale di connettersi ai server. Inoltre un bug strutturale ha…
Aion 2: il lancio in Corea è un disastro, NCSoft si scusa e crolla in borsa



