Da ieri è disponibile Selve Radiose (Radiant Wilds), il nuovo grande aggiornamento di Albion Online, l’apprezzato MMORPG sandbox fantasy sviluppato da Sandbox Interactive. L’update porta con sé una serie di novità importanti, a partire da una revisione visiva completa del mondo virtuale che ridefinisce l’aspetto di ogni singolo bioma del gioco.
La novità più evidente è proprio il rifacimento grafico. Ogni regione di Albion ha ora un’identità visiva più marcata e riconoscibile. L’illuminazione è stata completamente rivista, con una nuova gradazione dei colori, ombre dinamiche delle nuvole che si muovono sul terreno, riflessi dell’acqua che reagiscono realisticamente al cielo circostante e nuovi effetti atmosferici specifici per bioma, come polline trasportato dal vento nelle foreste, tempeste di sabbia nelle steppe e particelle di neve nelle zone gelide. Le paludi risultano più umide, le steppe più esposte e ventose, le foreste più dense e vive. Anche la spiaggia del tutorial è stata rinnovata.
Inoltre Sandbox Interactive ha lavorato su importanti miglioramenti delle prestazioni, in particolare per i combattimenti su larga scala. Il client gestisce ora in modo asincrono il caricamento di asset, prefab ed effetti visivi, riducendo gli scatti durante il gameplay. Il rendering degli incantesimi è stato ottimizzato e sono stati introdotti un indicatore di packet loss e strumenti di monitoraggio della rete, utili soprattutto per chi partecipa a battaglie di massa ZvZ.
Tra le novità più attese c’è l’Armeria, un nuovo sistema che aiuta i giocatori a scoprire build efficaci sulla base di dati reali di gameplay. L’Armeria permette di selezionare il tipo di contenuto che si vuole affrontare, filtrare per percentuale di vittoria, danno o popolarità, e salvare le configurazioni come Loadout pronti all’uso con un paio di click. È accessibile sia dal menu giocatore che dalla scheda dettaglio di ogni singolo oggetto.
Debutta anche l’Arena 1v1, una nuova modalità PvP classificata dedicata ai duelli strutturati, con soft cap a 900 Item Power, formato al meglio di tre round e un sistema di veleno che restringe progressivamente l’area di combattimento se la sfida si protrae troppo a lungo. L’Arena 1v1 avrà un proprio sistema di ranking indipendente e sarà disponibile per tutta la durata della Season 32. Parallelamente è stata introdotta una nuova mappa per l’Arena di Cristallo, con nuovi choke point e percorsi di flanking per il PvP 5v5, e la possibilità di entrare in coda in gruppi da quattro.
Infine Selve Radiose introduce il pieno supporto al controller, con un’HUD dedicata e completamente personalizzabile, menu radiali, schemi di controllo multipli e opzioni di targeting configurabili. La Tavola del Destino è stata resa più chiara e leggibile, nascondendo di default i nodi non ancora raggiungibili. Le Cavalcature da Battaglia contribuiscono ora al sistema di Disarray, con valori fissi assegnati a ciascuna che si attivano al superamento di 15 punti totali, per evitare che le battaglie ZvZ siano dominate da eserciti di mount. È poi stato aggiunto un sistema di protezione uscita dal gruppo che impedisce attacchi tra ex compagni per 30 secondi, e il loot PvE è ora più rapido grazie alla nuova opzione “Prendi Tutto”.
Per celebrare il lancio dell’update e l’imminente debutto su Xbox Series X/S previsto per il 21 aprile, Sandbox Interactive ha attivato due settimane di Twitch Drops doppi, sia normali che Noble, fino al 27 aprile.
Ricordiamo che Albion Online, dopo l’apertura dei server Asia ed Europa, è disponibile e scaricabile gratuitamente via Steam, Epic Games Store e dispositivi mobile. Noi di MMO.it lo abbiamo inserito nel nostro catalogo dei Migliori MMO. Il prodotto è tradotto in italiano e rappresenta uno dei pochi esempi virtuosi di MMORPG sandbox free-to-play. Lo scorso gennaio è stata svelata la roadmap del 2026, che prevede tra le prossime novità l’arrivo dei Draghi nel corso dell’estate.
Qui sotto potete vedere i trailer e filmati dell’aggiornamento. Voi che ne pensate? State giocando ad Albion Online?
Ringraziamo i ragazzi di Albion Online Italia per la collaborazione.

Vorrei davvero riuscire a farmelo piacere, ma ogni anno aumentano i gold sink e il power creep è ormai fuori controllo. Anche i contenuti teoricamente cappati non lo sono davvero: se non giochi in 8.4 o con una meta build, vieni cancellato da fuori schermo.
Ho un gruppo di amici con cui torniamo abbastanza regolarmente, ma sta diventando sempre più difficile. Carini gli aggiornamenti alle arene. L’update grafico invece si nota poco: secondo me dopo mezz’ora ti abitui e quasi non ti accorgi del cambiamento… Avrebbero potuto arricchire con vegetazione e meccaniche nuove (tipi più piante nella foresta e nametag che sparisce se ti ci addentri) ma così com’è è soltanto uno slider della saturazione sparato al massimo.
Sul pannello delle build ho parecchi dubbi: temo che porterà ancora più accentramento sulle meta build.
Quindi se possiamo tirare le somme il futuro per il titolo non sarà roseo?
semplicemente è un gioco che richiede costanza, non puoi entrare una volta ogni tanto e basta…
Non lo so, non prevedo il futuro ma penso che albion abbia la sua nicchia stabile di player che difficilmente scenderà. Inoltre come tutti i giochi molto longevi e ben strutturati non teme competizione. Se anche domani rilasciassero un nuovo simil-albion non potrebbero comunque raggiungere Albion in termini di contenuti e qualità.
Però penso allo stesso tempo che sia un gioco dove è molto difficile entrare come nuovi giocatori. A differenza di altri extractions qui non c’è un grande reset stagionale e cose simili. quindi entri in un mondo full loot con intere gilde che shoppano come draghi e hanno tutte le stat maxate su ogni build e girano Gucci e Armani su ogni mappa.
Personalmente ci ho giocato per un po di mesi consecutivi al lancio del serve europeo e venendo dall’americano devo dire che in quella finestra di tempo in cui tutti erano “poveri” e “più o meno allo stesso livello di equip” il gioco era fantastico.
Ora?
Ora è letteralmente la sagra. C’è gente che in gilde mafia che gestisce intere fette di contenuti a cui devi pagare il pizzo con la tua gilda se vuoi anche solo mettere piede in quelle zone.
Il gioco è bellissimo come fondamenta, contenuti e idee – ma è marcia la maniera in cui si è sviluppato