Stanotte è terminato il Beta Weekend su larga scala di Dune Awakening, il nuovo MMO survival sandbox open world di Funcom, e la software house ha ringraziato l’utenza che ha partecipato al test con un post su Steam.
In questa Beta si potevano esplorare le prime 20 ore di gioco, usare il set di costruzione CHOAM per familiarizzare con gli elementi di costruzione e crafting e assemblare e guidare la sandbike. In aggiunta erano aperte le mappe Hagga Basin South Region ed Eastern and Western Vermilius Gap Region.
Al lancio sarà disponibile la storia completa, nove diverse regioni, la possibilità di assemblare e pilotare mezzi diversi come buggie e ornitotteri, la zona endgame PvP del Deserto Profondo, le diverse casate e molto altro.
Ricordiamo che, dopo il rinvio di aprile, Dune: Awakening uscirà ufficialmente il prossimo 10 giugno su PC via Steam in tre diverse edizioni: la Standard Edition da 49,99€, la Deluxe Edition da 69,99€ (che includerà anche il Season Pass con quattro DLC e cinque giorni di accesso anticipato che permetteranno di iniziare a giocare dal 5 giugno) e infine la Ultimate Edition da 89,99€, che conterrà la colonna sonora digitale, diversi bonus e skin esclusive.
Joel Bylos di Funcom ha sottolineato che Dune: Awakening verrà pubblicato direttamente nella sua versione completa, senza fasi di early access. Inoltre non sarà presente alcun tipo di abbonamento: il gioco sarà buy-to-play e continuerà a essere supportato con aggiornamenti gratuiti, nuovi contenuti e funzionalità. Successivamente arriverà anche su PlayStation 5 e Xbox Series X/S, in una data ancora da annunciare. Il prodotto sarà tradotto in italiano nell’interfaccia e nei sottotitoli.
Dune: Awakening sarà principalmente un survival, ma con server da MMO, anche se da qualche giorno questa definizione non viene più usata da Funcom. La storia del gioco non seguirà quella dei libri di Frank Herbert: si tratta infatti di una storyline alternativa in cui Paul non è mai nato, gli Atreides e gli Harkonnen sono in guerra e i Fremen scomparsi. L’assenza di Paul Atreides crea un vuoto di potere che porta inevitabilmente a nuove guerre per il controllo di Arrakis.
Se volete potete scaricare gratuitamente da Steam le modalità Creatore di Personaggi e Benchmark, che vi consentono di creare in anticipo il personaggio e testare il vostro hardware in vista del lancio. Infine, se siete interessati potete entrare nel gruppo Facebook di Dune Awakening Italia.
Qui sotto trovate il video di ringraziamento di Funcom e il nuovo trailer dedicato alla sorellanza delle Bene Gesserit. Voi avete provato il Beta Weekend? Che ne pensate?

Premetto che sono stato invitato alla Closed Beta nell’ultimo mese. Finalmente l’NDA è caduto e posso commentare.
IMHO (si dice ancora?!)
1) Bella grafica – Ottimizzata malissimo (o male) a meno che non possediate un super PC/GPU
2) Molto immersivo (suono, meccaniche sopravvivenza, mood)
3) Conan Exile “like” ma con diverse differenze (alcune molto positive, ma MOLTE negative)
4) Meccanica della perdita dell’equipaggiamento per SANDWORM death… perdi tutto MA TUTTO TUTTO quello che hai e “ciaone” (micidiale)… Non solo in deserto aperto (mica molto, seconda e terza zona ci si arriva presto in 10-18 ore) c’è la “SABBIA TAMBURELLANTE” (avverte i Vermoni), e le QUICKSANDS/Sabbiemobili… In pratica allo stato del gioco tu eviti tutto, corri con la tua PREZIOSA BIKE… eviti le tamburellanti, eviti le quicksands (che ti hanno ammazzato e perso tutto da 1 a 2 volte prima di capirlo…) e SPUNTA UN VERME… a questo punto prega in mamma FUNCOM… se è scemo, urla e abbaia e poi si mette al tuo inseguimento da distante (hai POCO MOLTO POCO tempo per raggiungere “la riva di roccia”)… se è infoiato… 2-3 secondi dopo SEI MORTO INGOIATO! Sarò boomer inside e male, ma a 30 ore di grind… mi è successo GRATUITAMENTE (ergo senza sbagliare niente, pianificando tutto… con astuzia e senza errori, o lag… di gioco e ce ne sono)… e ho RIPERSO TUTTO terza volta. Molti hanno segnalato questa LOGICA strapunitiva del perdere tutto nel dev-forum/blog dei Beta-Tester ma al di là degli UBER/OP player con 300 ore di Beta che ci deridevano… il nulla…
In sintesi IMHO sconsiglio per ora il gioco, non a prezzo pieno, NON fino a quando non vengono tolti i MILIARDI di BUG, imperfezioni SERIE, la meccanica dei VERMI e SETE e SOLE e mancanza di segnalazione dei Maestri delle Classe, verranno risolte.
Bello ma come “UNA MELA COL VERME”!
Adoro Dune, bellissima immersione, buggato, troppo grezzo, ottimizzato malissimo, meccaniche sadiche e mal programmate.
Scusa visto che sai più cose, mi potresti rispondere alla domanda delle domande che faccio da tempo e che mi viene risposto in maniera “vaga”…i serveroni da 1000 sono separati l’uno dall’altro o tu puoi trasferirtici con il tuo pg? faccio un’esempio:
Server Cippa 1 1000 player
Server CIppa Lippa 2 1000 player
Io sono sul server Cippa 1 e un mio amico nel server Lippa 2, possiamo incontrarci senza che io debba rifarmi il personaggio, oppure sti server SONO separati come per T&L e New World? non parlo degli hagga ridicoli da 40 personcine, ma il server vero e proprio che dovrebbe contenere tutti sti serverini per un totale di 1000 player circa.
Esempio chiaro e conciso e se è come dico io, aggiungiamo al tremendo combat, al ridicolo modo di fare sandbox in pve con serverini condivisi con “invito” anche la possibilità del MERGING quasi sicuro appena sti serveroni si svuoteranno, io non voglio dare previsioni, ma qua non si mette bene se fosse così, e di massivo ha ben poco e si spiega così finalmente perchè hanno tolto la parola MMO massive multiplayer Online, di massivo ha ben poco, come NW infatti.
Ma attendo tua risposta magari non è così.
Ti basta rifare il personaggio nel mondo del tuo amico, e in poche ore sei alla pari di tutti gli altri.
E i merge tra mondi ci saranno sicuramente, a loro basta spostare un hagga basin dal mondo A a quello B, non è che ci vuole la preveggenza per capirlo.
Il combat tremendo???
Non è che quelli tremendi nel combat siete voi??
Tranquilli che se siete in quel 10% dei gamers in grado di godervi veramente un combat non lo troverete così tremendo. E il resto saranno solo riserve di acqua ambulanti.
Bwaahahahahaha
Quindi una ca…….ta mondiale, hanno fallito giochi come NW per questo, server da 2500 persone tra l’altro, io mi devo rifare il pg nel server del mio amico? e perchè? non è massivo? che massivo e’? ma come su ark ci sono i server tranfer e qui no? i MERGE poi erano diretti ai serveroni non ai mini serverini finto online, capito si?
Ma la storia famosa della persistenza dove si trova qui? se devo rifarmi il pg sugli altri server è alla pari con tutti gli altri sandbox, anzi no peggio, perchè molti di questi sandbox hanno adottato il server transfer, non hai bisogno proprio di rifarti il personaggio, se il server del mio amico è pieno su Dayz ad esempio o su Ark, io semplicemente mi sposto nel suo server con il trasfer FREE e senza pagare un centesimo, se capì? a sto punto della storiella è più persistente dayz e ark e altri che hanno adottato questa tecnica che sta “cosa” se proprio vogliamo dircela tutta, e in più non devo invitare proprio nessuno ad aiutarmi perchè SONO VERI SANDBOX e non online finto e quando si collegano iniziano con me senza nessun invito formale.
E il combat si fa proprio Cag…..re e non lo dico solo io tranquillo, e il 10% è proprio la cifra dei player giusta che rimarranno a giocarci dopo qualche mesetto, ma a vedere il disastro che ho davanti gli occhi, credo anche prima.
Ultima domanda, secondo te perchè non fanno una BETA OPEN proprio per la zona da 1000 player, ma non sarebbe molto più furbo da parte loro provare in larga scala proprio la loro features principale invece di farci vedere il compitino fatto bene dei serverini mini finto online con la solita costruzione e quei due npc copiati a iosa?
Io quello voglio vedere alla prova del fuoco come reggerà, se veramente ci saranno 1000 player contemporaneamente su schermo o sarà come Atlas che era un finto online enorme e la mappa era tutta suddivisa in mini mappette serverini dove più di tot player non entravano…io quello voglio vedere…cianciare cose inutili mi sembra….inutile infatti.
Amico mio non vedi che quello si lameta della sete, in un survival game. cosa vorrebbe avere magari se ne vai a giocare a forza motor sport cosi la benzina non gli finisce :D
Perdonami, non giocherò a dune ma questo commento mi ha fatto molto ridere…
” Se tolgono… la meccanicha dei vermi e esete e sole ecc ecc..”
Cioè, questi sono i tratti distintivi di questo gioco se gli togli ste cose che ci giochi a fare?
senza queste cose è un aggiornamento grafico di Conan Exile ma senza PvP illimitato, praticamente un generic survival da far cagare in braghe…
Invece con la sete, il sole e il vermone è un capolavoro…
Ma ringrazia di cosa? io ho visto si e no 1/4 del gioco e quello che ho visto l’avrò visto millemila volte in qualsiasi altro sandbox, in più in serverini da 40 persone quando ci sono giochi con server privati da 200 tra l’altro, ma non è questo l’importante, la faranno una prova si o no prima del lancio del vero e proprio gioco pvp sul deserto pvp da 1000 persone? io quello facevo vedere, quella è la novità, come mai non la mostrano? come mai non la fanno giocare? come mai non fanno una beta open per stressare i server? bella forza far vedere che il gioco gira su serverini da 40 persone, vediamo all’opera su quello vero e proprio nella zona da 1000 e poi vediamo che succede, io se fossi stato nei dev non facevo provare solo le zonette istanziate, ma facevo provare il vero fulcro del gioco il deserto WIPPONE settimanale da 1000 player, quello è il fulcro alla fine, sai che mi importa di costruire la basetta privata e salutare le persone nell’HUB o vedere le missioncine stupide in cui ammazzi sempre e solo npc senza un minimo di varietà…qualcuno sa se ci sarà un’altra beta open o closed che sia nella zona grossa pvp? oppure lo lanciano senza testarla in larga scala?
Non ve lo hanno fatto vedere il Deep Desert perché non funziona ancora come dovrebbe ed è incompleto. Forse con la patch di ieri ha sistemato il grosso dei problemi, almeno così sperano.
La Demo del week end è stata solo una vetrina per far parlare del gioco.
Il gioco è interessante purtroppo trovare gente capace di non parlare solo a vanvera di un argomento è raro.
Cioè fammi capire, è grave quello che hai detto, ed mmo.it dovrebbe indagare meglio allora, qua ci stai dicendo che non solo non funziona a dovere ma è anche incompleto, la parte più importante del gioco e quella più diciamo massiva è ancora acerba e in fase di test e revisioni varie, a 3 settimane dal lancio!!!!!
Poi che facciamo chi me li ridà i soldi se non dovesse funzionare a dovere o dovessere essere incompleto? capisci che quello che hai detto ha un peso si? chi legge ora sa che non solo il deep desert a manco 3 settimane dall’uscita è incompleto ma manco funziona bene, e la patch chi ce lo dice che ha messo le cose apposto se non fanno una prova su larga scala?
Altro che parlare a vanvera, qui quelli che parlano e promettono cose a vanvera sono proprio i dev a sto punto, spiace dirlo ma i dubbi che avevo ora hanno un senso, un grande senso, ecco perchè non l’hanno fatto vedere, e ti pare una mossa onesta? ti pare una cosa giusta? sai che non è finito, non sai se su larga scala funziona a dovere ma lo vendi lo stesso? GRAVISSIMO, IMPERDONABILE, e spero che si faccia luce su questa cosa, altro che interviste e intervistine, ora chi vuole comprarlo DEVE PRETENDERE di provare il deep desert su larga scala, si deve fare assolutamente una prova generale prima del lancio, altrimenti i soldi rimangono dentro al portafoglio…ma che roba, come se vai al negozio a comprarti un frigorifero e ti dicono, beh guardi ancora devono montare gli sportelli, poi il motore a volte si spegne senza motivo, ma tranquillo, intanto lei lo compri, poi il tecnico verrà a vedere cosa può fare…sai che gli faccio io al venditore? lo chiudo dentro al frigorifero acceso e monto io gli sportelli, e chiudo con la catena e lucchetto, poi gli dico da fuori, speriamo che il motore regga…
E aggiungo pure che a sto punto lo potevano mettere in early access a 19 euro che poi vista la qualità mediocre è anche il suo prezzo giusto, e così avevi tutti i beta tester paganti che ti servivano e anche la scusa di dire se non funziona bene o ha enormi problemi, è in early access e ci stiamo lavorando, invece in release a 49 euro IO PRETENDO CHE FUNZIONI se capì?
Farete una recensione della beta?
Purtroppo non ho potuto provare di mano il gioco e sicuramente anche molte altre persone.
ho visto qualche live ma ho giocato per ANNI SU CONAN posso dirti che è molto simile, ma con grafica migliore, non so se sia un bene o un male, ma io lo voglio provare quando esce…