SpiderWare ha annunciato la data di lancio in early access di Soulbound: Online, nuovo MMORPG indie in pixel art che approderà su PC via Steam il 21 luglio. In attesa dell'uscita è già disponibile una demo gratuita in occasione dello Steam Next Fest, con circa sette ore di contenuto giocabile. Soulbound: Online è un ibrido tra un MMORPG e un roguelite ambientato in un vasto universo digitale dal sapore vagamente distopico. I giocatori si risvegliano all'interno di un mondo virtuale animato, dove una forza ostile e misteriosa li tiene intrappolati. A guidarli nel loro cammino c'è Virelda, una base operativa personale che funge anche da quartier generale per la progressione e da spazio da personalizzare…
Farever, l'action RPG open world cooperativo di Shiro Games disponibile in early access da maggio, si prepara al suo primo grande aggiornamento. Il team ha infatti annunciato The Nightling Invasion, che sarà testabile in Open Beta a partire dal 23 giugno su un apposito server pubblico di prova, separato dai server live. L'update porta con sé contenuti corposi. La novità principale è l'arrivo di Ramburg, una nuova regione esplorabile ambientata in una città medievale oscura, con quartieri bassi, una cattedrale imponente e segreti che ruotano attorno al temuto Alto Inquisitore Chakram. I giocatori potranno attraversare tetti e passaggi nascosti, incontrare monaci, soldati, zeloti e inquisitori, e svelare le minacce che si agitano nell'ombra. Ramburg introduce anche…
Durante lo State of Unreal 2026 tenutosi a Chicago, Epic Games ha svelato tutti i dettagli di Unreal Engine 6, il nuovo motore grafico già anticipato lo scorso maggio tramite un video di Rocket League in real time alla Rocket League Championship Series 2026 Paris Major. A parlare è stato Marcus Wassmer, dirigente di Epic a capo del team di sviluppo, che ha sintetizzato così la visione: UE4 ha aperto il motore a tutti. UE5 ha reinventato come costruiamo i mondi. UE6 riguarda l'evoluzione di come li pubblichiamo e gestiamo. La novità più grande è che Unreal Engine 6 nascerà dalla fusione di UE5 e di Unreal Editor for Fortnite (UEFN) in un unico prodotto…
Con una presentazione completa il team di Throne and Liberty ha svelato tutto quello che arriverà il 25 giugno con The Frozen Divide: Nix, la più grande espansione mai rilasciata per l'MMORPG open world di NCSoft e Amazon Games. Due video ufficiali sono stati pubblicati ieri: il PD Talks con il producer e director Park Geon-su che approfondisce ogni meccanica in circa 30 minuti, e lo story teaser che svela la lore della nuova regione. Il cuore dell'espansione è la regione di Nix, la più grande area mai aggiunta al gioco dalla sua uscita. Si tratta di una tundra ghiacciata situata a nord-est di Talandre, dove le comunicazioni si sono interrotte, la Red Fog si…
È arrivata la risposta ufficiale della Commissione Europea a Stop Killing Games, l’iniziativa dei cittadini europei che mira a combattere la pratica di rendere inaccessibili i videogiochi quando gli editori decidono di chiuderne i server online. L'esito non è quello che i sostenitori speravano. La CE ha comunicato di non poter proporre una legislazione vincolante che obblighi i publisher a mantenere i videogiochi accessibili dopo la fine del loro ciclo commerciale. Al tempo stesso, però, il movimento non si ferma e ha già una strategia alternativa ben precisa. La decisione era attesa e, almeno in parte, prevedibile. La Commissione ha motivato la propria posizione richiamando i diritti di proprietà intellettuale esistenti a livello europeo. Infatti i…
È iniziato lo Steam Next Fest! Da ieri, lunedì 15 giugno, e fino al 22 giugno alle ore 19:00, sono disponibili su Steam migliaia di demo gratuite di titoli non ancora pubblicati. Oltre alle demo giocabili, il programma include livestream degli sviluppatori e sessioni di chat aperte con i team di sviluppo. Da segnalare la presenza nel catalogo della demo giocabile di Embers of the Uncrowned, il nuovo MMORPG dark fantasy isometrico di Nexon. La versione di prova permette di esplorare tre capitoli della storia principale, affrontare 12 boss, completare 34 quest secondarie e mettere alla prova le tre classi disponibili: Spectral Blade, Executioner e Stormbringer. Un altro titolo da tenere d'occhio è The Guild…
Blizzard non si ferma. Dopo aver ottenuto l'ingiunzione permanente contro Turtle WoW e aver spinto alla chiusura Everlook e Stormforge, la compagnia di Irvine ha aperto un nuovo fronte legale. Questa volta nel mirino c'è Project Ascension, uno dei server privati più popolari e longevi di World of Warcraft, noto per il suo sistema classless che permette di costruire personaggi combinando liberamente le abilità di qualsiasi classe del gioco. La causa è stata depositata venerdì 13 giugno presso il tribunale distrettuale della California, lo stesso in cui si era consumato il caso Turtle WoW. Blizzard accusa i gestori di violazione del copyright, infrazioni del Digital Millennium Copyright Act, interferenza contrattuale, falsa indicazione di origine attraverso…
Tante grandi novità per Crimson Desert, l'action adventure open world di Pearl Abyss (già autori di Black Desert Online). Innanzitutto il titolo ha superato le sei milioni di copie vendute in tutto il mondo, un risultato raggiunto in meno di tre mesi dal lancio del 20 marzo. Pearl Abyss lo ha annunciato ufficialmente tramite il proprio canale X, con un messaggio di ringraziamento alla community che ha accompagnato l'avventura sin dall'inizio. #CrimsonDesert has sold through over 6 million copies worldwide. Your adventures and tales continue to make the journey of Crimson Desert even more special. Once again, thank you to every Greymane who has stepped into Pywel and experienced the world of Crimson Desert in…
Grosse novità in casa Xbox. La CEO Asha Sharma e il vicepresidente esecutivo e chief content officer Matt Booty hanno inviato ai dipendenti globali un lungo memorandum intitolato Next 100 Days: Xbox Reset, pubblicato successivamente anche su Xbox Wire. Il documento, redatto a poco più di tre mesi dall'insediamento della nuova dirigenza, riconosce i progressi compiuti ma dipinge senza sconti un quadro aziendale che impone una profonda revisione del modello di business. Sul fronte positivo, Sharma e Booty citano i seguenti risultati: negli ultimi cento giorni il team della piattaforma ha rilasciato più aggiornamenti di quanti ne fossero stati pubblicati nell'intero anno precedente, il numero di partner attivi su Xbox è ai massimi storici e,…