Soulbound: Online è un nuovo MMORPG in pixel art, svelata la data dell’early access

Soulbound: Online è un nuovo MMORPG in pixel art, svelata la data dell’early access

SpiderWare ha annunciato la data di lancio in early access di Soulbound: Online, nuovo MMORPG indie in pixel art che approderà su PC via Steam il 21 luglio. In attesa dell’uscita è già disponibile una demo gratuita in occasione dello Steam Next Fest, con circa sette ore di contenuto giocabile.

Soulbound: Online è un ibrido tra un MMORPG e un roguelite ambientato in un vasto universo digitale dal sapore vagamente distopico. I giocatori si risvegliano all’interno di un mondo virtuale animato, dove una forza ostile e misteriosa li tiene intrappolati. A guidarli nel loro cammino c’è Virelda, una base operativa personale che funge anche da quartier generale per la progressione e da spazio da personalizzare con arredi, trofei e un editor di layout delle stanze. Costruire e potenziare le stazioni all’interno della Virelda sblocca tier di gear superiori, pozioni e pasti per affrontare le run successive.

Il cuore dell’esperienza sono i dungeon istanziati, affrontabili in co-op fino a tre giocatori, dove ogni run ridisegna incontri, pericoli e bottino, e ogni stanza mette a disposizione nuove relic che alterano le abilità in modi spesso imprevedibili. Il sistema di build si basa su oltre 100 combinazioni tra abilità e relic, con più di 10 classi di abilità distinte e percorsi branching che cambiano radicalmente l’approccio al combattimento. Non esistono classi fisse: cambiando equipaggiamento si cambia istantaneamente il ruolo, passando da tank a damage dealer fino a supporto in qualsiasi momento.

Accanto ai dungeon c’è un vasto open world condiviso, pensato per migliaia di giocatori contemporaneamente, in cui coltivare, raccogliere risorse, pescare, commerciare e seguire questline che sbloccano nuove abilità. Inoltre le life skill (cucina, estrazione mineraria, raccolta) si intrecciano con la progressione del personaggio: cucinare ripristina la resistenza, minare sblocca stazioni di crafting per forgiare armi. Il tutto è corredato da un sistema cosmetico separato dai parametri di gioco, con centinaia di pezzi di armatura animati a mano e slot dedicati che permettono di curare l’aspetto senza rinunciare alle stat.

Infine da segnalare il fatto che originariamente Soulbound: Online era noto come Worldwide Webb, un progetto MMORPG legato alla blockchain che ha raccolto milioni di dollari prima di essere abbandonato. Lo studio ha successivamente effettuato un completo rebrand, eliminando ogni componente crypto e rilanciando il progetto come titolo tradizionale su Steam. La transizione è già stata oggetto di discussioni accese nella community, ma il gioco si presenta oggi come un prodotto completamente ridisegnato rispetto alle sue origini.

Per quanto riguarda la roadmap dell’early access, lo studio prevede l’arrivo di modifiche al bilanciamento, nuovi contenuti, nuovi raid, life skill aggiuntive, miglioramenti alla quality of life e nuove questline. Ulteriori dettagli sulla tabella di marcia dei prossimi 12 mesi saranno comunicati al momento del lancio ufficiale. Il prodotto non è tradotto in italiano.

Qui sotto potete vedere il primo trailer ufficiale di Soulbound: Online. Voi che ne pensate? Vi incuriosisce il nuovo MMORPG in pixel art di SpiderWare?

 

 

Fonte 1, Fonte 2

 

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Senryu

Idea alquanto…bizzarra O.o

CrisTian M@TriX DJ producer

abbastanza