La ristrutturazione Xbox ha colpito duramente anche id Software, la storica casa di sviluppo dietro la serie Doom. Una WARN Notice depositata in Texas ha confermato 136 licenziamenti all'interno dello studio: 96 nella sede principale di Richardson e altri 40 tra il personale da remoto che fa riferimento alla stessa struttura. Considerando che a dicembre 2025 l'organico contava circa 185 dipendenti, il numero di persone rimaste sarebbe sceso a meno di cinquanta. I licenziamenti sono arrivati nel peggior momento possibile, ossia la mattina del 7 luglio, quando lo studio head Marty Stratton ha scritto nello Slack interno invitando i dipendenti a non presentarsi in ufficio. Un'ora dopo sono arrivati gli inviti alla call. Alcuni stavano…
I licenziamenti che hanno colpito duramente Bethesda nell'ambito della ristrutturazione Xbox gettano un'ombra anche su Fallout 76. Stando a quanto riferito da una fonte interna a IGN, la situazione creatasi dopo oltre 50 tagli all'interno di Bethesda Game Studios ha portato un dipendente a chiedersi apertamente come lo studio riuscirà a continuare ad aggiornare e supportare il titolo live service senza affidarsi a uno studio esterno. Al momento non esistono annunci ufficiali sulla fine del supporto, ma le conseguenze dei licenziamenti sembrano concrete. Come già si è visto in merito a The Elder Scrolls VI, una parte del lavoro di QA precedentemente svolto internamente è già stata trasferita a personale esterno tramite la società di outsourcing…
Secondo un report di IGN, i recenti licenziamenti Xbox avranno un "effetto sostanziale e a cascata" sullo sviluppo di The Elder Scrolls VI, come riferito da più dipendenti di Bethesda Game Studios in forma anonima. I tagli hanno riguardato oltre 50 figure chiave del team che lavora al successore di Skyrim, tra programmatori, artisti e designer. Tra i licenziati, c'è almeno una persona che lavorava nell'azienda fin dall'era di Morrowind (2002). La situazione si inserisce nel più ampio piano di ristrutturazione Xbox annunciato da Asha Sharma: 3.200 licenziamenti nel corso dell'anno fiscale 2027, di cui 1.600 già effettivi dal 7 luglio. All'interno di Bethesda, la boss Jill Braff ha comunicato ai dipendenti che lo studio…
Nelle scorse ore è iniziata la Season One di The Elder Scrolls Online, intitolata Return of the Thieves Guild. La nuova Stagione sarà attiva su tutte le piattaforme fino al 21 ottobre e porta con sé una serie di contenuti inediti, tra cui una nuova questline dedicata alla Gilda dei Ladri, due nuovi sistemi di gameplay e un track di ricompense stagionali completamente rinnovato. Il contesto in cui arriva è però tutto fuorché sereno, in quanto ZeniMax Online Studios ha subito pesanti licenziamenti nei giorni scorsi, con circa la metà dello studio colpita dai tagli di Microsoft, e la roadmap futura del gioco verrà inevitabilmente rivista. I contenuti di questa estate, tuttavia, sembrano essere stati confermati…
Mentre la ristrutturazione Xbox procede con i suoi 3.200 licenziamenti, emerge un quadro più specifico per quanto riguarda Blizzard, lo studio dietro a World of Warcraft, Diablo e Overwatch. Per il momento il team di Irvine sembra essere stato largamente risparmiato dai tagli diretti. A fare chiarezza è stata Johanna Faries, presidente di Blizzard dal 2024, con un messaggio interno inviato ai dipendenti e ottenuto da Windows Central. Ecco le sue parole (tradotte in italiano): Mentre potete aspettarvi di ricevere ulteriori dettagli riguardo agli eventi di oggi e a cosa significano per Blizzard in comunicazioni successive, per ora voglio semplicemente riconoscere che oggi è una giornata difficile che tocca molte persone in modi diversi. Prendetevi cura di…
Asha Sharma ha mantenuto la promessa. La CEO di Xbox ha inviato ieri ai dipendenti globali un memorandum ufficiale che definisce "la ristrutturazione più significativa nella storia di Xbox", pubblicato poi su Xbox Wire. Ne avevamo anticipato le premesse a giugno, quando Sharma e Booty avevano illustrato il piano reset dei 100 giorni. I numeri sono importanti, in quanto circa 3.200 dipendenti di Xbox saranno tagliati nel corso dell'anno fiscale 2027, con 1.600 eliminazioni di ruolo già effettive da ieri. Sommando i tagli nelle altre divisioni Microsoft, il totale complessivo di licenziamenti annunciato dall'azienda sale a circa 4.800 persone, secondo Reuters. Sul fronte degli studi, quattro team lasciano l'orbita Xbox. Compulsion Games e Double Fine…
Questo weekend è stata pubblicata la nuova patch 1.13.00 di Crimson Desert, l'action adventure open world di Pearl Abyss (già autori di Black Desert Online). La novità principale dell'aggiornamento riguarda i personaggi Oongka e Damiane: entrambi possono finalmente accedere all'Abisso, il contenuto endgame dedicato alle rivincite con i boss. Di conseguenza le posizioni dei Frammenti di Memoria per alcuni boss affrontabili in rivincita sono state riorganizzate. Tra i boss interessati figurano il Caliburn Corrotto, Goyen, Draven il Destacorvi e il Corno Bianco Meccanico. Sul fronte dell'equipaggiamento, l'aggiornamento è particolarmente ricco. Per Kliff e Oongka sono stati aggiunti 39 nuovi pezzi di equipaggiamento, tra cui set completi dedicati ai boss: il completo di Tarandus il Cinereo…
Unchained Entertainment ha pubblicato il nuovo update 0.44 per Camelot Unchained, il controverso MMORPG fantasy RvR (Realm vs Realm) ispirato a Dark Age of Camelot, che dal 2 giugno è disponibile in early access su Steam. La patch 0.44 introduce alcune novità attese dalla community. La più rilevante è l'introduzione delle Protection Zone attorno ai portali: si tratta di aree sicure in cui non è possibile combattere né usare abilità ostili, con l'obiettivo di ridurre il rischio di spawn camping. È stata anche rimossa la collisione tra giocatori nelle città presenti nelle Home Island, rendendo più agevole la navigazione tra le stazioni di crafting. Per quanto riguarda l'interfaccia, arriva un primo draft del Quest Log…
Baikun Interactive, studio indie australiano, ha annunciato e presentato SpiritVale, il nuovo MMORPG ispirato a classici del genere come Ragnarok Online. A giugno è partita una campagna di crowdfunding su Kickstarter, che ieri si è conclusa con successo. Il titolo ha raggiunto e superato il proprio obiettivo raccogliendo 357.436 dollari australiani, equivalenti a circa 250.000 dollari, grazie al supporto di oltre 3.000 backer. SpiritVale uscirà in early access su Steam già questo mese: il lancio è fissato per il 15 luglio, al prezzo di 15 dollari, senza abbonamento mensile e senza elementi pay-to-win. Inoltre una demo gratuita è già disponibile sullo store di Valve. Il gioco è ambientato nel mondo di Nevaris e propone sette…