Xbox e Blizzard: per ora niente tagli, ma la presidente avverte i dipendenti

Xbox e Blizzard: per ora niente tagli, ma la presidente avverte i dipendenti

Mentre la ristrutturazione Xbox procede con i suoi 3.200 licenziamenti, emerge un quadro più specifico per quanto riguarda Blizzard, lo studio dietro a World of Warcraft, Diablo e Overwatch. Per il momento il team di Irvine sembra essere stato largamente risparmiato dai tagli diretti.

A fare chiarezza è stata Johanna Faries, presidente di Blizzard dal 2024, con un messaggio interno inviato ai dipendenti e ottenuto da Windows Central. Ecco le sue parole (tradotte in italiano):

Mentre potete aspettarvi di ricevere ulteriori dettagli riguardo agli eventi di oggi e a cosa significano per Blizzard in comunicazioni successive, per ora voglio semplicemente riconoscere che oggi è una giornata difficile che tocca molte persone in modi diversi. Prendetevi cura di voi stessi e degli altri in questo momento, nella misura del possibile. Voglio ringraziare tutti in Blizzard per aver lavorato con focus e creatività in linea con le nostre priorità strategiche, supportando le nostre community e gli uni gli altri.

In sintesi nessuna rassicurazione definitiva, ma un invito alla calma in attesa di comunicazioni più precise. La situazione è dunque in divenire, con ulteriori aggiornamenti attesi nelle prossime settimane.

Bisogna considerare che lo studio di Blizzard è uno dei più redditizi e solidi dell’intera divisione Xbox, con franchise come Warcraft, Diablo e StarCraft che vantano enormi community attive e infrastrutture live service consolidate da anni. A questo si aggiunge la BlizzCon, l’evento annuale (quest’anno in programma il 12 e 13 settembre) che richiama decine di migliaia di fan ad Anaheim e rappresenta una vetrina globale di primaria importanza per Microsoft. Tutti fattori che rendono qualsiasi riorganizzazione di Blizzard un’operazione particolarmente delicata e da affrontare con maggiore attenzione rispetto ad altri team.

Questo non esclude che nei prossimi mesi arrivino comunque dei cambiamenti, in quanto Microsoft ha già lasciato intendere che la ristrutturazione continuerà nel corso dell’intero anno fiscale 2027 e che ulteriori tagli potrebbero riguardare progetti non ancora annunciati o aree meno prioritarie. Per ora, tuttavia, Blizzard resta operativa nella sua forma attuale.

Al contrario ricordiamo che l’altro MMO della divisione Xbox, The Elder Scrolls Online, è purtroppo finito nella tagliola decisa dalla CEO Asha Sharma, con il team di ZeniMax Online Studios che è stato quasi dimezzato.

 

 

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