Guild Wars 2: svelata la roadmap autunnale, nuovi dettagli su Code of Creation, il finale di Visions of Eternity

Guild Wars 2: svelata la roadmap autunnale, nuovi dettagli su Code of Creation, il finale di Visions of Eternity

Finalmente ci siamo: il ciclo narrativo di Visions of Eternity sta per giungere al suo epilogo. ArenaNet ha presentato ufficialmente Code of Creation, il terzo e ultimo aggiornamento trimestrale della sesta espansione di Guild Wars 2, che uscirà martedì 15 settembre.

I giocatori saranno chiamati a tornare nelle profondità di Castora per affrontare sei nuovi capitoli di storia con l’obiettivo di fermare le trame di Vloxx e impedire che le sue ambizioni sconvolgano definitivamente la regione.

Tuttavia, il quadro politico e delle minacce in campo si è fatto più complesso perchè dopo che Vloxx ha voltato le spalle agli Inquest, considerandoli dei mezzi per i suoi scopi, l’overseer Kuda ha preso il controllo della fazione ed è ormai del tutto fuori controllo.

 

 

L’aggiornamento introduce un’ampia serie di contenuti incentrati sul PvE endgame e sull’esplorazione:

  • nuova Mappa e Meta-Event: I giocatori esploreranno le Leyspring Hollows, una mappa dominata dal meta-evento The Depths of Cruelty. Uno scontro a più fasi contro Inquest e Kuda che richiederà grande coordinamento. Come già visto per mappe quali Dragon’s End, la zona si chiuderà dopo il completamento dell’evento, concedendo un’ora di tempo ai partecipanti per trasferirsi in una nuova istanza.
  • Nuova Convergence e Raid: il Nexus of Eternity farà da sfondo a una nuova Convergence con un grande scontro a fasi dinamiche. La stessa ambientazione è stata riadattata per un raid da 10 giocatori, pensato per mettere a dura prova anche le squad più organizzate.
  • Nuovo Fractal: Solitary Throne è ambientato in uno scenario celestiale, dove bisognerà sconfiggere l’Eternal Tyrant.
  • Revisione della meccanica Essence Gathering: verrà riveduto il rapporto rischio/ricompensa. Accumulare il massimo degli stack di essence permetterà ora di sbloccare un’abilità unica legata alla propria professione.
  • Nuove ricompense: una nuova arma leggendaria, la spada Wages of Stars, l’infusione Volatile Ascension e un refresh completo del Wizard’s Vault con skin e sedie a tema.

 

 

Nel suo lungo comunicato, inoltre, ArenaNet ha svelato la roadmap dei mesi che concluderanno il 2026 e che, come annunciato nei mesi scorsi, porterà ad una pausa dallo sviluppo di nuovi contenuti. Questa pausa durerà circa un anno e mezzo e riprenderà regolarmente dopo l’uscita di Guild Wars 3. Non mancheranno i consueti festival e qualche nuova attività, ma anche l’arrivo della nuova mappa del WvW e i primi step per quella che è stata definita la Hall of Monuments 2.0.

  • dal 29 settembre al 6 ottobre: Dismount Rush, che offrirà ricompense bonus a chi affronterà i contenuti pre-Path of Fire rinunciando all’uso delle mount.
  • Dal 13 ottobre al 3 novembre: Shadow of the Mad King Festival.
  • 10 novembre: ritorno delle Fractal Incursion, balance patch e il via alla Beta della nuova mappa WvW.
  • 13 e 14 novembre: evento di beneficenza Extra Life.
  • Dal 23 novembre al 1 dicembre: celebrazione del Gnashbash.
  • Dall’8 dicembre al 5 gennaio: festival invernale Wintersday.
  • Fine anno, ancora da annunciare: aggiornamento della Hall of Monuments, che permetterà ai giocatori di iniziare a sbloccare e accumulare ricompense da trasferire poi su Guild Wars 3.

 

Per tutti i dettagli vi rimandiamo al comunicato completo, mentre di seguito potete vedere il trailer ufficiale del nuovo raid, Nexus of Eternity.

 

 

Fonte

 

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2 Commenti
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CM@TRIX dj PRODUCER

sono contento che ci sia anche una Nuova Convergence

CM@TRIX dj PRODUCER

e ci siamo