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Guild Wars 2: presentato il trailer di The Only Way, il nuovo update di Visions of Eternity

Guild Wars 2: presentato il trailer di The Only Way, il nuovo update di Visions of Eternity

Dopo i tanti teaser della scorsa settimana ArenaNet ha finalmente presentato il trailer ufficiale di The Only Way, il secondo update di Visions of Eternity, l’ultima espansione di Guild Wars 2. Il 12 maggio i giocatori potranno continuare l’arco narrativo che li ha portati a Castora, per contrastare i piani degli Inquest che nel corso degli eventi stanno cercando di studiare e padroneggiare la grande fonte di energia che si trova in queste terre remote. Durante cinque nuovi capitoli vedremo il Commander avventurasi nella nuova mappa chiamata Eternity’s Garden per cercare di comprendere gli antichi misteri dell’isola. All’interno della regione i giocatori potranno misurasi col nuovo meta chiamato Shackles of the Ancient, per cercare di guadagnare…

Guild Wars 2: svelati i primi teaser di The Only Way, il prossimo update di Visions of Eternity

Guild Wars 2: svelati i primi teaser di The Only Way, il prossimo update di Visions of Eternity

Dopo l’inaspettato annuncio del lancio di Guild Wars Reforged su mobile, ieri ArenaNet ha voluto stuzzicare la community di Guild Wars 2 con i primi teaser di The Only Way, il prossimo update dell’espansione Visions of Eternity. Stavolta lo studio di Bellevue ha scelto una strategia comunicativa diversa rispetto al passato, affidando i primi dettagli ad alcuni content creator del titolo che fanno parte del loro programma di partner. La YouTuber TiffyMissWiffy ha mostrato in anteprima alcuni scorci della nuova mappa, un jumping puzzle, un mini dungeon, due oggetti leggendari e quello che sembra a tutti gli effetti il nuovo pet per il Ranger, che sarà un’agile e letale lontra. Un video dello YouTuber MukLuk…

Guild Wars 2: è live il Super Adventure Box Festival, nuova balance patch

Guild Wars 2: è live il Super Adventure Box Festival, nuova balance patch

Anche quest’anno torna uno dei festival pià attesi di Guild Wars 2, il Super Adventure Box: da oggi fino al 5 maggio recandovi a Rata Sum troverete il portale capace di teletrasportarvi nel mondo a 8 bit di Moto. Come di consueto tra rospi giganti, ninja e potenti maghi si potranno farmare le Bauble Bubble, token che potranno essere scambiati per nuove e vecchie weapon skin e preziosi materiali di crafting. Tra le novità troviamo il nuovo livello Zona di Test 2 del World 3 e nuove reward come il pezzo di armatura Powered Vest, il set di armi Forged-Light e nuove decorazioni a tema. Se siete dei veterani del festival potete cimentarvi nella difficile ma…

Svelati i bilanci del 2025 di NCSoft: Aion 2 uscirà in Occidente a settembre

Svelati i bilanci del 2025 di NCSoft: Aion 2 uscirà in Occidente a settembre

Come succede ogni anno è arrivato il rapporto finanziario del quarto trimestre del 2025 di NCSoft, che mostra dati insolitamente positivi per la multinazionale sudcoreana che aveva passato un 2024 non proprio felice. A quanto pare dopo il lancio disastroso di Aion 2, il titolo ha incassato oltre 100 miliardi di won coreani, ovvero più di 68 milioni di dollari USA, nei 46 giorni dalla sua uscita su PC e mobile, con la vendita dei “membership-purchased characters” che ha superato il milione. Le forti vendite di Aion 2 hanno portato anche alla promozione di alcuni dei suoi sviluppatori principali all’interno dell’azienda, inclusi il produttore esecutivo Baek Seung-uk, promosso a vicepresidente, e il produttore Kim Nam-joon,…

Guild Wars 2: Visions of Eternity – Provato in anteprima italiana l’update Raids and Wardrobe

Guild Wars 2: Visions of Eternity – Provato in anteprima italiana l’update Raids and Wardrobe

Dopo il periodo natalizio e un gennaio scandito da numerosi eventi, è finalmente arrivato Raids and Wardrobe, il primo update di Guild Wars 2: Visions of Eternity che, come descritto dalla roadmap dei contenuti presentata durante il lancio del 28 ottobre, non prevede nuove mappe o aggiunte agli archi narrativi avviati, ma si concentra sull’introdurre importanti quality of life per l’endgame e la gestione dell’estetica del personaggio. Come succede ormai da diversi anni ArenaNet ha invitato la redazione di MMO.it ad una chiacchierata con gli sviluppatori che hanno condiviso, in esclusiva italiana, informazioni e dettagli sul nuovo aggiornamento. Prima di andare avanti ringraziamo ArenaNet e i ragazzi di Guild Wars 2 Italia – Pessimismo & Fastidio…

Guild Wars 2: svelati i Fashion Template in arrivo col primo update di Visions of Eternity

Guild Wars 2: svelati i Fashion Template in arrivo col primo update di Visions of Eternity

Dopo aver rivelato molte quality of life riguardanti l’unificazione definitiva tra Raid e Strike Mission, ArenaNet ha presentato i Fashion Template di Guild Wars 2, un’opzione molto richiesta dalla community che arriverà con il primo update dell’espansione Visions of Eternity. Il 3 febbraio sarà disponibile il nuovo sistema che, a detta degli sviluppatori, cambierà in maniera netta il modo in cui si gestirà l’estetica dei personaggi: i giocatori non troveranno più la vecchia scheda Equipment, perchè verrà introdotta la nuova tab Fashion all’interno del pannello eroe. Finalmente il guardaroba e le tinture saranno integrati e non si dovrà più saltare da un menu all’altro: basterà selezionare un pezzo di equipaggiamento, decidere una skin e poi…

Guild Wars 2: svelate le quality of life dei raid in arrivo col primo update di Visions of Eternity

Guild Wars 2: svelate le quality of life dei raid in arrivo col primo update di Visions of Eternity

Con un lungo comunicato ArenaNet ha svelato le quality of life che arriveranno su Guild Wars 2 con il primo update dell’espansione Visions of Eternity, lanciata lo scorso 28 ottobre. Come già specificato nell’ultima roadmap del titolo, l’aggiornamento in arrivo per il 3 febbraio non avrà nuove mappe o archi narrativi, ma si prepara a rivoluzionare il sistema del PvE endgame portando l’unificazione definitiva tra Raid e Strike Mission. L’obiettivo dello studio di Bellevue è chiaro, così come era chiaro da anni alla community: eliminare la confusione “da endgame” dei nuovi giocatori e rivitalizzare i contenuti da 10 persone, rimasti frammentati tra loro. Per prima cosa la distinzione terminologica tra Strike e Raid sparirà e…

Guild Wars 3 è praticamente certo, sarà in Unreal Engine

Guild Wars 3 è praticamente certo, sarà in Unreal Engine

L’annuncio di due nuove posizioni aperte ad ArenaNet offre di fatto la conferma dell’esistenza di Guild Wars 3, nonché il fatto che sarà sviluppato tramite Unreal Engine (probabilmente Unreal Engine 5). Nell’annuncio di lavoro si cerca infatti un “Senior Writer/Narrative Designer” che, si legge, “sarà responsabile del design del gioco che gli verrà affidato, dei suoi dialoghi, della scrittura e della sua implementazione, e delle modifiche alla narrativa di Guild Wars, da piccoli eventi episodici a una grande cornice narrativa”. Seguono una lista di requisiti francamente enorme, tra i quali figurano una laurea o equivalente in “letteratura, scrittura creativa, sceneggiatura o simili”, 5 anni di esperienza, precedenti esperienze nello sviluppo e nel rilascio di un MMORPG…

Guild Wars 2 bandisce il nome “Trump” dai personaggi. Troppa politica nei videogiochi? Alcune considerazioni

Guild Wars 2 bandisce il nome “Trump” dai personaggi. Troppa politica nei videogiochi? Alcune considerazioni

Che Guild Wars 2 e i suoi sviluppatori non si sottraggano dalle proprie idee politiche non è una novità: tra gli MMO, è forse uno dei più politicizzati in termini di elementi trattati, personaggi e scrittura del mondo. Tanto era evidente questo suo ardore che già molti anni fa avevamo teorizzato questa divisione politica sarcastica e volontariamente memetica degli MMO più giocati dell’epoca, basandoci sulla nota architettura del Political Compass – e Guild Wars 2 era andato, sagacemente ma realisticamente, nel posto più in alto e a sinistra possibile.   Nel corso del tempo, Guild Wars 2 ha in qualche misura inasprito la sua indole politica, passando prima da ideali di egualità e inclusività, poi…