Dopo l'uscita di Code of Creation, l'update finale di Visions of Eternity, Guild Wars 2 si prepara ad accogliere la prima beta della nuova mappa WvW a tema Ascalon, un nuovo borderland dopo più di dieci anni. La prima beta della mappa si terrà il 10 novembre e getterà la community all'interno di una zona che tralascerà l'estetica mostrandosi in stato gray-box, ovvero con geometrie pure e asset ridotti all'osso. Lo scopo è quello di evitare gli errori di flessibilità visti nella mappa desertica, dove modificare un obiettivo o un corridoio di zerg richiedeva mesi di "refactoring". ArenaNet ammette apertamente i limiti riscontrati con il rilascio delle vecchie Desert Borderland, con la mappa che fu…
Dopo l'annuncio di metà agosto, è finalmente uscito Code of Creation, il terzo e ultimo update di Guild Wars 2: Visions of Eternity che aggiunge nuovi contenuti endgame e conclude la storia cominciata con il lancio della sesta espansione. Come succede da diversi anni ArenaNet ha invitato la redazione di MMO.it a un’anteprima guidata con gli sviluppatori che hanno condiviso, in esclusiva italiana, informazioni e dettagli sul nuovo aggiornamento. Vi ricordiamo che questa non è una recensione, ma la raccolta di impressioni e pareri scritti dopo il playthrough fatto con gli sviluppatori e alcune decine di ore giocate da soli nella mappa di Leyspring Hollows, e che un parere più approfondito arriverà solo dopo che l’avremo testata in maniera approfondita.…
Finalmente ci siamo: il ciclo narrativo di Visions of Eternity sta per giungere al suo epilogo. ArenaNet ha presentato ufficialmente Code of Creation, il terzo e ultimo aggiornamento trimestrale della sesta espansione di Guild Wars 2, che uscirà martedì 15 settembre. I giocatori saranno chiamati a tornare nelle profondità di Castora per affrontare sei nuovi capitoli di storia con l'obiettivo di fermare le trame di Vloxx e impedire che le sue ambizioni sconvolgano definitivamente la regione. Tuttavia, il quadro politico e delle minacce in campo si è fatto più complesso perchè dopo che Vloxx ha voltato le spalle agli Inquest, considerandoli dei mezzi per i suoi scopi, l'overseer Kuda ha preso il controllo della fazione…
Sembrava ieri di aver sentito uno degli annunci più inaspettati dell'anno, Guild Wars 3 alla Summer Game Fest, un nuovo titolo di ArenaNet dopo ben 14 anni dall'uscita di Guild Wars 2. Tra chi è ancora sorpreso e chi è già deluso, l'estate è passata inesorabile e caldissima fino a questo momento. Finita la Gamescom, nei giorni scorsi siamo stati invitati a partecipare insieme a numerosi colleghi della stampa internazionale a un'anteprima per vedere il primo gameplay del terzo capitolo del franchise. Anche se sono anni che partecipiamo ad anteprime sulle espansioni, e relativi update, di Guild Wars 2, questo particolare evento ci ha emozionato particolarmente visto che non siamo davanti ad una trimestrale iniezione di contenuti,…
Soltanto un paio di anni fa il colosso sudcoreano NCsoft versava in acque tumultuose, con forti critiche dei propri azionisti e costretto a fronteggiare una complessa ristrutturazione finanziaria. A quanto pare oggi la situazione appare drasticamente cambiata dopo la pubblicazione dei risultati finanziari relativi al secondo trimestre (Q2) del 2026, che dipinge un quadro decisamente roseo. A confermare l'ottimismo ritrovato è stato il CFO (chief financial officer) aziendale, Hong Won-jun, che durante la conference call con gli investitori ha dichiarato: "Il 2026 rappresenterà il primo anno in cui entreremo ufficialmente in una traiettoria di crescita ad altissimo regime su scala globale". NCsoft ha infatti fatto registrare un eccezionale +38% dei ricavi netti nel secondo trimestre…
Attraverso una slide condivisa sui canali ufficiali Discord, ArenaNet ha presentato le prime informazioni sull'attesissimo capitolo conclusivo di Visions of Eternity, la sesta espansione di Guild Wars 2. L'aggiornamento si intitolerà Code of Creation e uscirà il prossimo 15 settembre. Nonostante un piccolo teaser dell'artwork principale, ci si aspetta nelle prossime settimane un trailer dedicato e un post ufficiale, anche se le informazioni mostrate offrono già un quadro preciso sui contenuti che attendono la community. L'aggiornamento si preannuncia particolarmente corposo sia sul fronte narrativo che su quello delle attività PvE endagame con il finale della storyline dell'espansione, articolato in sei capitoli di storia. L'elenco completo delle novità emerse dalla slide include: Leyspring Hollows, la nuova mappa…
Nei giorni scorsi ArenaNet ha ufficialmente annunciato su con un post su X il ritorno del Festival of the Four Winds di Guild Wars 2, una serie di eventi che animeranno l'estate di Tyria con la possibilità di arricchire i partecipanti con preziose risorse e nuove skin. L'evento estivo, che partirà martedì 11 agosto, riporterà i giocatori in due mappe suggestive come le Labyrinthine Cliffs e il Crown Pavilion situato a Divinity's Reach, dove i giocatori potranno tornare a interagire con la nave volante e i mercanti degli Zefiriti, cimentarsi nella caccia ai cristalli lungo le scogliere o partecipare alle frenetiche sfide del Boss Blitz. Chi cerca invece uno scontro diretto per testare le proprie skill, potrà…
ArenaNet ha iniziato a svelare nuovi dettagli su Guild Wars 3, che non ha bisogno di presentazioni e del quale qui su MMO.it stiamo seguendo pedissequamente lo sviluppo. Dopo i primi dettagli sulla storia, questo approfondimento riguarda le razze giocabili. O meglio, le "specie" giocabili, perché ArenaNet si è assicurata di introdurre un vocabolo evidentemente più amabile rispetto a quello tradizionale di "razza" tipico degli MMORPG. La scelta è esplicitamente motivata: secondo ArenaNet, usare "playable species" anziché "playable races" è un modo per "rappresentare meglio le reali differenze biologiche tra i popoli di Tyria". Quale che sia il sostantivo, al lancio ne saranno disponibili quattro: umani, asura, kodan e una specie completamente nuova, "profondamente legata…
Ieri il team di sviluppo di Guild Wars 2 ha pubblicato un corposo aggiornamento sullo stato dei lavori relativo alla revisione del sistema di punteggio War Score del World vs World, la modalità competitiva di massa che già da diversi anni è in fase di ristrutturazione. Nell'ultimo periodo la divisione competitiva di ArenaNet si è concentrata sul ridisegnare le dinamiche con cui si accumulano punti, spostando il baricentro dalle ricompense passive al contributo attivo dei giocatori sul campo di battaglia. Dopo la prima fase di test condotta all'inizio dell'anno, la Beta 2 del mese di maggio ha introdotto modifiche sostanziali: ricompense basate sui piazzamenti di fine match, una revisione dei punti assegnati per i potenziamenti delle…