Nel corso di un’intervista con Kinda Funny Games Todd Howard di Bethesda ha rilasciato nuove informazioni su The Elder Scrolls VI. Il direttore creativo ha confermato che il gioco sarà sviluppato con il Creation Engine 3, la nuova evoluzione del motore proprietario dello studio. Dopo la versione 2.0 usata per Starfield, il team ha lavorato per anni alla versione 3.0 e Howard si è detto “davvero soddisfatto delle nuove tecnologie implementate”, in particolare per quanto riguarda rendering, sistemi del mondo di gioco, caricamento e gestione dei dettagli vicino alla telecamera. Non verrà quindi utilizzato Unreal Engine 5, a differenza di quanto successo lo scorso anno con The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Inoltre Howard ha…
The Elder Scrolls VI userà il Creation Engine 3, tornerà allo “stile classico di Bethesda”







