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PROJECT GORGON: EARLY ACCESS IN ARRIVO

PROJECT GORGON: EARLY ACCESS IN ARRIVO

Gli sviluppatori di Project Gorgon sono tornati a parlare del loro interessante MMORPG indie attraverso un lungo developer diary che ci aggiorna sullo stato di sviluppo del gioco massivo. La cosa più importante che si evince dalla lettura del lungo articolo è che Project Gorgon è in alpha ma sembra ormai prossimo a sbarcare su Steam attraverso una versione Early Access. Il piano della software house è quello di permettere ai giocatori di creare personaggi che non subiranno più wipe fino alla release, anche se ciò non varrà per oggetti e monete che saranno ripristinati a un certo momento per garantire un’economia iniziale bilanciata. Il team comunica inoltre che il titolo sarà un buy to play…

ALBION ONLINE: ECCO LA KILLBOARD

ALBION ONLINE: ECCO LA KILLBOARD

Sandbox Interactive ha da poco presentato una nuova funzionalità per Albion Online, questa volta esterna al gioco stessa: la cosiddetta Killboard, presente sul sito ufficiale del gioco massivo. Attraverso le cinque tabelle di questa feature è possibile scoprire chi ha ucciso chi nel MMORPG tedesco, osservare le statistiche di tutte le uccisioni avvenute in PvP e ottenere un resoconto esaustivo confrontando i dati di gilde differenti. Qualcuno ha ipotizzato che la Killboard potrebbe essere usata per rintracciare e “punire” i giocatori che hanno appena commesso un’uccisione in-game, ma in realtà essa funziona in leggero ritardo e non fornisce la posizione esatta di un attacco, rendendo così impossibile usarla come sistema di tracciamento per altri utenti. Al…

OF KINGS AND MEN: EARLY ACCESS IN ARRIVO QUESTO MESE

OF KINGS AND MEN: EARLY ACCESS IN ARRIVO QUESTO MESE

Negli ultimi tempi si direbbe che i multiplayer sandbox indie ambientati nel Medioevo non manchino, tra Life is Feudal, Gloria Victis e The Black Death. Alla lista si aggiunge anche Of Kings and Men, gioco sviluppato da Donkey Crew che può vantare diverse frecce al suo arco: si tratta di un MMO sandbox in terza persona ambientato nel XIII secolo all’interno di un open world persistente. Definito dagli sviluppatori “Persistent Medieval War game”, Of Kings and Men presenterà un sistema di combattimento frenetico e intuitivo basato su tecniche di combattimento storiche e permetterà di combattere battaglie fino a 200 player contemporaneamente. Il publisher Green Man Gaming ha da poco annunciato che Of Kings and Men giungerà in Early Access su Steam il 25 agosto.…

DARK AND LIGHT: NUOVE INFORMAZIONI DA SNAIL GAMES

DARK AND LIGHT: NUOVE INFORMAZIONI DA SNAIL GAMES

Dopo il reveal del Chinajoy un po’ tutti sono curiosi di saperne di più sul reboot di Dark and Light, MMORPG sandbox fantasy caratterizzato da un open world enorme e da una totale libertà d’azione, sviluppato da Snail Games. Per soddisfare questo bisogno trascendentale Horsejoke, associate producer di Snail Games USA, si è sottoposto a una breve sessione di domande e risposte su Reddit. Queste le principali informazioni emerse dal Q&A: Per il reboot Snail Games ha deciso di mantenere lo stesso nome e logo del primo Dark and Light: per gli sviluppatori si tratta di un enorme progetto guidato dalla passione e dalla volontà di realizzare l’originale visione del gioco. Dark and Light avrà un sistema di…

BLACK DESERT: È LIVE LA PATCH PIÙ CONTROVERSA DI SEMPRE

BLACK DESERT: È LIVE LA PATCH PIÙ CONTROVERSA DI SEMPRE

Kakao e Pearl Abyss hanno infine reso disponibile la patch che permette di rivendere oggetti acquistati con moneta reale nelle auction house di Black Desert Online. Anche se le società hanno incluso delle limitazioni in merito, come la possibilità di vendere in asta un massimo di cinque oggetti del cash shop a settimana, gli utenti non sembrano comunque aver ben accolto questo aggiornamento. “I dati di gameplay saranno accuratamente monitorati per mantenere la situazione bilanciata” ha assicurato Kakao, ma nel frattempo i prezzi hanno già cominciato a gonfiarsi.   Fonte: Massively OP, Patch Notes     Diego "Thessian" GalliGiornalista pubblicista e amante della Storia, Thessian rimane saldamente ancorato alla sua personale “Golden age” dei videogame.…

CHRONICLES OF ELYRIA: NOVITA’ SU FAMIGLIE E DINASTIE

CHRONICLES OF ELYRIA: NOVITA’ SU FAMIGLIE E DINASTIE

È tempo di un nuovo, lunghissimo update da parte degli sviluppatori di Chronicles of Elyria, MMORPG sandbox in sviluppo presso Soulbound Studios. Questa volta i designer si sono superati parlando di famiglie, dinastie e parentele che sarà possibile intrattenere nel gioco. Una delle principali discussioni riguarda la decisione di allungare gli anni in-game necessari per poter avere una prole. Sostanzialmente i giocatori dovranno avere tra i 10 e 14 mesi di gioco (senza morti) per vita e potranno scegliere di continuare a giocare con la stessa soul in ogni vita. In modo coerente con il sistema di scelte e conseguenze del gioco, avere dei bambini non darà solo vantaggi ma porterà anche dei vincoli. Inoltre in…

FRAGMENTED: NUOVA PATCH PER IL CRAFTING

FRAGMENTED: NUOVA PATCH PER IL CRAFTING

L’ultima patch appena uscita per Fragmented, corrispondente alla build 16.7.3, si focalizza sul crafting e in particolare introduce la possibilità di craftare grandi quantità di oggetti. Migliori sono le stazioni di crafting, più veloce saranno le operazioni di crafting. Queste le parole di Joshua Halls con un post sul sito ufficiale: “Le stazioni di crafting sono state migliorate per supportare il crafting a ripetizione. Le stazioni ora hanno un loro deposito che può essere usato per contenere materiali per il crafting, nonché i risultati del crafting stesso. Scegli la ricetta come faresti dalla finestra di crafting e dopodichè scegli la quantità. Una volta avviata l’azione puoi andartene dalla crafting station e tornare più tardi per raccogliere i risultati.…

DUAL UNIVERSE: NUOVO VIDEO, IN ARRIVO MOLTI DETTAGLI

DUAL UNIVERSE: NUOVO VIDEO, IN ARRIVO MOLTI DETTAGLI

Agosto è stato un mese molto importante per Dual Universe e la software house Novaquark, che ha recentemente pubblicato una nuova newsletter per sottolineare tutti gli obiettivi raggiunti finora. Molto presto il team di sviluppo comincerà a rivelare i primi dettagli riguardanti la campagna di raccolta fondi che entro fine anno sarà avviata su Kickstarter. Inoltre, molti nuovi video di gameplay saranno pubblicati per mostrare le tante qualità di Dual Universe, soprattutto per quanto riguarda il suo comparto multiplayer. Nel frattempo però il team invita tutte le gilde e gli utenti singoli ad accedere al portale del gioco, cominciando così a prendere posto e dar vita a una nuova community dedicata. Ecco invece l’ultimo video che…

BLACK DESERT: KAKAO NEGA I BAN DI MASSA SUL FORUM

BLACK DESERT: KAKAO NEGA I BAN DI MASSA SUL FORUM

La recente decisione di Kakao di permettere di rivendere nel market di Black Desert Online gli oggetti acquistati con moneta reale ha letteralmente fatto impazzire gli utenti del gioco. In breve tempo, il forum ufficiale è stato invaso dalle lamentele di tutti coloro che reputano queste ultime decisioni prese dalla società uno sbaglio colossale, in grado unicamente di avvicinare il business model di Black Desert al pay to win. Via Reddit, molti giocatori hanno cominciato a riportare inoltre un comportamento “scorretto” della società, accusandola di aver largamente censurato e bannato molti degli utenti che continuavano a lamentarsi dei recenti eventi. Interpellata dalla redazione di Massively OP, Kakao ha però negato qualsiasi “ban di massa” sul…

SHROUD OF THE AVATAR: REPLICA DEL LIVESTREAM SERALE

SHROUD OF THE AVATAR: REPLICA DEL LIVESTREAM SERALE

Ieri sera avete visto il nostro streaming di Shroud of the Avatar? Se no, male. Per fortuna ora potete rimediare e farvi un’idea del titolo Portalarium grazie alla replica caricata sul nostro canale YouTube. Da notare che, nonostante bug e crash, l’RPG multiplayer di Richard Garriott ha positivamente colpito Asczor per via delle sue feature particolari e del notevole potenziale sandbox. Il gioco è tuttora in Early Access su Steam, dove potete leggere l’enorme mole di fix e miglioramenti che sono stati apportati solo con l’ultima patch giunta ieri sui server, ma non verranno più effettuati wipe dei personaggi, rendendo quindi persistenti i progressi compiuti dai nostri PG. La release della versione definitiva è invece prevista tra la…