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PLINIOUS EX MACHINA – E SE LA SALVEZZA ARRIVASSE DALL’ORIENTE?

PLINIOUS EX MACHINA – E SE LA SALVEZZA ARRIVASSE DALL’ORIENTE?

Io me lo ricordo Dark and Light. Ricordo che su un numero del 2006 di Giochi per il Mio Computer vi era un trafiletto dedicato proprio a lui, anche noto come Savage Horizon, affiancato da una ben più corposa anteprima di The Burning Crusade. Presentato nel 2004, Dark and Light era un promettente MMORPG sandbox, in un’epoca (quella dell’uscita del colosso di Blizzard) in cui il termine “sandbox” non era certo usato e abusato come lo è oggi. Al tempo era anche riuscito a destare un certo hype, proponendo feature quali PvP con controllo territoriale, sistema di caccia e crafting, housing, sistema politico e ciclo delle stagioni. Ma il grande vanto di Dark and Light,…

AGE OF WUSHU 2: SVELATI NUOVI DETTAGLI

AGE OF WUSHU 2: SVELATI NUOVI DETTAGLI

In occasione dell’evento ChinaJoy2016, Snail Games ha presentato nuove informazioni sul già annunciato Age of Wushu 2, seguito dell’MMO in Occidente chiamato Age of Wulin. Il gioco, a differenza del suo predecessore, potrà contare su un comparto di arti marziali differente, basato sulle energie “interne” dei combattenti che dovranno migliorare i propri “Qi” e “Dan” per divenire più forti. Snail Games ha anche annunciato che il gioco potrà contare sull’introduzione di vari elementi sandbox, che andranno così a rendere l’esperienza videoludica degli utenti più coinvolgente e interessante, come anche l’utilizzo dell’Unreal Engine 4, che permetterà al team di sviluppatori di realizzare un’ambientazione graficamente convincente e altamente interattiva. Per esempio la fisica del gioco permetterà ai…

ANNUNCIATO UN NUOVO DARK AND LIGHT

ANNUNCIATO UN NUOVO DARK AND LIGHT

Dal ChinaJoy 2016, Snail Games presenta il ritorno di Dark and Light, MMORPG che più di 10 anni fa destò molto interesse nel pubblico, non riuscendo però a convincere i fan una volta giunto alla pubblicazione. Il gioco massivo, annunciato per quest’anno in Cina, riprenderà da vicino l’ambientazione mostrata in occasione del suo primo e fallimentare lancio, andando però a revampare tutte le sue componenti, comparto grafico compreso. I giocatori di Dark and Light potranno decidere se cominciare la loro avventura in uno dei tanti villaggi oppure iniziare dalla terre selvagge e non civilizzate del grande mondo di gioco, popolato da animali, dinosauri e anche draghi. In questo titolo ogni arma sarà dotata delle sue…

ALBION ONLINE: SVELATE LE PALUDI, NOVITÀ PER L’INTERFACCIA

ALBION ONLINE: SVELATE LE PALUDI, NOVITÀ PER L’INTERFACCIA

La software house Sandbox Interactive ha svelato questa settimana interessanti novità per Albion Online, MMORPG che tra pochi giorni vedrà l’arrivo dell’ultima fase di beta. Attraverso un nuovo blog post gli sviluppatori hanno svelato come la palette cromatica dei diversi biomi sarà fondamentale per determinare la pericolosità di una particolare zona. In Albion Online più un’area sarà tendente a scale di grigi e rossi maggiore sarà il livello della sua pericolosità, proprio come accade per le paludi, biomi colmi di creature mortali e pericoli nascosti. Ecco alcune immagini relative alle paludi e i loro poco raccomandabili abitanti.   Inoltre il team ha mostrato parte delle modifiche che saranno apportare all’interfaccia utente con l’arrivo dell’ultima beta, ora…

ARK: WEEKEND GRATUITO E SCONTO DEL 50%

ARK: WEEKEND GRATUITO E SCONTO DEL 50%

Studio Wildcard ha dato via a un nuovo weekend gratuito per il survival sandbox ARK: Survival Evolved che permette a tutti gli interessati di giocare gratuitamente fino a domenica sera. In concomitanza, il prezzo del gioco via Steam è scontato del 50% fino al 4 agosto e quindi acquistabile ad appena 13,99 euro. Nel frattempo ARK continua ad aggiornarsi con sempre più patch e mod gratuite che consentono al gioco di espandersi non solo dal punto di vista dell’ambientazione, con nuove aree da esplorare e nuove creature, ma anche per quanto riguarda le possibilità di costruzione concesse a tutti i giocatori. Ecco il video dell’ultima patch pubblicata, che mette in mostra alcune delle tante novità introdotte…

ALBION ONLINE: SVELATO L’INIZIO DELLA BETA FINALE

ALBION ONLINE: SVELATO L’INIZIO DELLA BETA FINALE

Stando a un nuovo post di Sandbox Interactive, la Beta finale del MMORPG sandbox Albion Online sarà disponibile a partire dal primo agosto. Tale data sarà però riservata unicamente ai Legendary Founder, i quali saranno poi seguiti dagli Epic Founder il giorno successivo, e dai Veteran il giorno seguente, il 3 agosto. Quest’ultima beta durerà dai due ai tre mesi e introdurrà nuovi biomi, zone da esplorare e colonizzare e tutti i sistemi di gioco sviluppati dal team. Nel caso siate interessati a partecipare sappiate che sarà necessario acquistare uno dei founder pack ancora disponibili, presentati dalla software house a prezzi variabili tra i 30 e 100 dollari. Ecco il nuovo trailer dedicato alla Beta finale.…

CHRONICLES OF ELYRIA: NOVITA’ SULLE STAGIONI E IL CICLO GIORNO/NOTTE

CHRONICLES OF ELYRIA: NOVITA’ SULLE STAGIONI E IL CICLO GIORNO/NOTTE

Il team di Chronicles of Elyria ha pubblicato un nuovo lunghissimo post di aggiornamento su Kickstarter sullo stato dei lavori. Tra gli argomenti trattati si parla di ritardi nello sviluppo, della durata dei giorni e delle stagioni in-game, di nuovi artwork e animazioni. Innanzitutto lo store interno al sito è stato rinviato fino a quando il sito stesso non sarà più stabile e ottimizzato. Per quanto riguarda il gioco in sè, Chronicles of Elyria presenterà un ciclo giorno/notte di 2,5 ore, compreso di alba e crepuscolo: in pratica un giorno nel mondo di gioco durerà due ore e mezza. Per quanto riguarda invece le stagioni, inizialmente gli sviluppatori pensavano di avere un ciclo di 24 ore per stagione. Ebbene sì, ogni stagione era…

ALBION ONLINE: SISTEMA DI ARTEFATTI NELLA BETA FINALE

ALBION ONLINE: SISTEMA DI ARTEFATTI NELLA BETA FINALE

Vi avevamo già annunciato che quest’estate sarebbero arrivati su Albion Online gli Artefatti. Ora sappiamo che questo coinciderà con l’inizio della Beta finale, prevista per il 1° agosto. Gli Artefatti sono gli oggetti più potenti nel gioco: ognuno di essi presenta statistiche e poteri dedicati. Sandbox Interactive ha dichiarato di volerli introdurre in Albion Online per migliorare il PvE aggiungendo più loot raro, specialmente nei combattimenti contro i boss. Di fatto gli Artifact sono frammenti di oggetti una volta potentissimi: per ottenere un Artefatto bisogna portare l’oggetto da un abile artigiano, che può così ricrearlo in tutta la sua gloria: ad esempio, portando una spada da un crafter questi può trasformarla nell’Artefatto che era in passato. Gli Artefatti inoltre…

SUNSET RANGERS: WESTERN SURVIVAL SU STEAM GREENLIGHT

SUNSET RANGERS: WESTERN SURVIVAL SU STEAM GREENLIGHT

Si potrebbe dire che certe ambientazioni sono quasi un tabù per gli MMO. Una di queste è senza dubbio lo scenario western, che più di una volta ha fatto da sfondo a grandi giochi singleplayer (Red Dead Redemption, Call of Juarez) ma non ha mai visto un titolo multiplayer come Dio comanda. Se però il bisogno di percorrere le assolate lande della frontiera e ingaggiare duelli di fuoco è troppo forte per voi potrebbe interessarvi Sunset Rangers, nuovo survival sandbox sviluppato da 9heads e ambientato, guarda caso, proprio nel selvaggio West. Il gioco è da poco arrivato su Steam Greenlight per essere approvato dalla community: tra le varie feature gli sviluppatori promettono un grande open world con mappe generate…

SHARDS ONLINE: PERMADEATH, COMMUNITY SERVER E LANCIO SU STEAM

SHARDS ONLINE: PERMADEATH, COMMUNITY SERVER E LANCIO SU STEAM

Dopo il recente update che ha introdotto in Shards Online la necromanzia e la possibilità di tamare i draghi, Derek ‘Supreem’ Brinkmann, project leader di Citadel Studios, si è sottoposto a un Ask Me Everything, ovvero una sessione di domande e risposte su Reddit, da cui sono venute fuori diverse informazioni interessanti sul gioco. Eccone i punti salienti: Shards Online presenta la statistica della fame, ma nessun giocatore potrà morire di fame sui server tradizionali (su quelli permadeath invece sì). Brinkmann ha detto di essere molto emozionato riguardo alla meccanica della permadeath: “Penso che gli MMO abbiano paura della permadeath perchè i giocatori si affezionano troppo ai loro personaggi. Ma penso che Shards Online sia il posto perfetto…