Nonostante il periodo di ferie, prosegue incessante la produzione di release mensili di Shroud of the Avatar, il combinato single/multi player dei texani di Portalarium. Questa Release 57 è comunque ricca di spunti interessanti: molte meccaniche base del gioco, che in origine avrebbero dovuto significare un ritorno alla “vecchia scuola” dei CRPG, sono state abbandonate a favore di un’esperienza più godibile e meno punitiva. Un deciso ripensamento, forse finalmente attento alle critiche di giocatori e stampa, che potrebbe iniziare un nuovo ciclo di sviluppo, in vista dell’Episodio 2 attualmente in lavorazione. Citando le solite note di rilascio che Starr “Darkstarr” Long produce ogni mese, citiamo per sommi capi: Un’enorme quantità di piccoli miglioramenti di “quality…
Shroud of the Avatar: Release 57 e ricompense fisiche










