MMO.it

mod

Fallout London: è disponibile la più grande mod per Fallout 4

Fallout London: è disponibile la più grande mod per Fallout 4

Dopo anni di sviluppo e ben due rinvii, da ieri è finalmente disponibile la più grande mod mai realizzata per Fallout 4. Stiamo parlando di Fallout London, sviluppata dal Team FOLON. Si tratta di un lavoro mastodontico, considerabile un vero e proprio gioco nuovo. Fallout London include 200 nuove missioni, 20 fazioni, sette alleati, un sistema di dialoghi rivisto ed espanso, un doppiaggio originale e una soundtrack riadattata. Da sottolineare che il tutto è gratis. La mod è compatibile sia con la versione Steam che con quella GOG di Fallout 4: GOTY Edition, ma bisogna avere la versione 1.10.163.0. Il titolo è stato aggiornato dopo questo update. Di conseguenza, se volete eseguire la mod dovete scaricare…

The Witcher 3: nuova vita col rilascio del REDKit, il modding tool del gioco

The Witcher 3: nuova vita col rilascio del REDKit, il modding tool del gioco

CD Projekt RED ha rilasciato oggi, scaricabile da Steam, il REDKit, un software di modding per The Witcher 3 che consente di agire sul gioco come mai era stato possibile prima d’ora. Con il REDKit sarà infatti possibile mettere mano a The Witcher 3 creando nuovi scenari, modificando il terreno, cambiando texture, modelli, skin e animazioni dei personaggi ed in generale creando avventure nuove o modificandone le esistenti a piacimento (a patto di avere le abilità e le conoscenze per farlo). Precedentemente, The Witcher 3 era piuttosto “chiuso” in termini di moddabilità: sul Witcher 3 Nexus, famoso sito per le modifiche ai videogiochi, figuravano soltanto cambiamenti estetici o numerici. Adesso, invece, è per esempio già…

Skyblivion e Skywind: pubblicati due nuovi video update

Skyblivion e Skywind: pubblicati due nuovi video update

Dopo un lungo periodo di silenzio, torniamo a parlare di quelle che sono forse le due mod più ambiziose mai realizzate nell’ambito della serie The Elder Scrolls. Stiamo parlando di Skyblivion, progetto amatoriale che punta a ricreare il quarto capitolo della saga, Oblivion, utilizzando il motore di Skyrim, e Skywind, total conversion dedicata invece a Morrowind. Le ambiziosissime mod sono realizzate da due diversi team che fanno entrambi parte del gruppo di modder TES Renewal. I due lunghi video, che potete vedere poco sotto, analizzano lo stato dei lavori e i progressi effettuati in questi anni di sviluppo. Dei due progetti Skyblivion è quello più avanti: come annunciato nel gennaio 2023, il remake di Oblivion verrà…

Warcraft 2: i modder creano un remake gratuito usando Warcraft 3 Reforged

Warcraft 2: i modder creano un remake gratuito usando Warcraft 3 Reforged

Gli appassionati e i nostalgici di Warcraft 2: Tides of Darkness possono rivivere l’esperienza della campagna del secondo capitolo della saga RTS di Blizzard basata sull’omonimo universo, grazie a una nuova mod di Warcraft 3: Reforged intitolata Warcraft: Chronicles of the Second War. Il team autore di questa lodevole iniziativa, LoreCraft Designs, non si è limitato a riproporre la campagna di Warcraft 2 sfruttando lo stile grafico e alcune soluzioni di gameplay di Warcraft 3, ma si è spinto ben oltre, includendo scene d’intermezzo in-engine e dialoghi parlati per un totale di circa 1500 linee. Di fatto si tratta di un vero e proprio remake fanmade di Warcraft 2, per di più totalmente gratuito. Per…

Daggerfall Unity: la versione 1.0 è ufficialmente disponibile

Daggerfall Unity: la versione 1.0 è ufficialmente disponibile

Lo scorso 31 dicembre Daggerfall Workshop ha annunciato il rilascio della versione 1.0 di Daggerfall Unity. Si tratta di un progetto open source che ha visto la nascita nel 2009 e ha l’obiettivo di riproporre The Elder Scrolls II: Daggerfall utilizzando il motore grafico Unity e arricchendolo con decine di mod. Il secondo capitolo single player della saga di RPG fantasy sviluppata da Bethesda uscì nel lontano 1996 ed è famoso per offrire un open world immenso, uno dei mondi virtuali più grandi di sempre con un’estensione di ben 209.331 chilometri quadrati, quasi come l’intera superficie della Gran Bretagna. Il titolo sfrutta un sistema di progressione non lineare con migliaia di missioni e una generazione…

Fallout London: annunciata la data di lancio dell’enorme mod

Fallout London: annunciata la data di lancio dell’enorme mod

Torniamo a parlare di Fallout London, ambiziosissima mod per Fallout 4. A luglio il team dietro al progetto aveva comunicato che la release sarebbe stata rimandata, sebbene il titolo fosse praticamente pronto, per evitare lo scontro con uno dei giochi più attesi del 2023, ovvero Starfield di Bethesda (che continua ad attirare critiche e polemiche a più di tre mesi dal rilascio). Adesso giungono importanti novità. Il Team FOLON ha infatti annunciato la data di lancio ufficiale della mod, che però si farà attendere un po’ più del previsto: Fallout London uscirà nel giorno di San Giorgio, cioè il 23 aprile 2024. Gli sviluppatori hanno motivato questo ulteriore rinvio con un post su X/Twitter spiegando che…

Kenshi è ora tradotto in italiano grazie a una mod

Kenshi è ora tradotto in italiano grazie a una mod

Da alcuni giorni è disponibile, sotto forma di mod su Steam Workshop, la traduzione italiana di Kenshi a cura di Survival Games Italia. Il progetto è attualmente in fase beta, ciò significa che si potrebbero incontrare parti incomplete, errori ed imprecisioni. Attualmente la traduzione è 100% fanmade e per questo l’italiano non risulta tra le lingue ufficialmente supportate nella pagina Steam del gioco. Ma la traduzione è terminata a tutti gli effetti: il progetto, che ha richiesto oltre un anno e mezzo di fatica, si è occupato di localizzare l’interfaccia, le descrizioni degli oggetti e i dialoghi principali. Chiunque volesse supportare concretamente il lavoro di Survival Games Italia può farlo con una donazione PayPal. Sviluppato…

Starfield: supporto ufficiale alle mod in arrivo nel 2024

Starfield: supporto ufficiale alle mod in arrivo nel 2024

Giusto poche ore dopo l’intervista in cui Todd Howard ha detto ai giocatori PC di aggiornare i componenti del proprio computer, il direttore esecutivo di Bethesda Game Studios è tornato a parlare di Starfield. Questa volta Howard ha parlato del modding, rispondendo alla domanda della rivista giapponese Famitsu che ha chiesto quando giungerà il supporto ufficiale per le mod in Starfield. Il Toddone ha annunciato che il cosiddetto Creation Kit arriverà nel corso del 2024. Il produttore esecutivo di Starfield ha poi aggiunto che, a partire dal prossimo anno, i modder saranno in grado di modificare e ritoccare ogni singolo aspetto del gioco, dall’inizio alla fine. Questa volta Bethesda avrebbe intenzione di “fare le cose…

Fallout London è stato rinviato per evitare Starfield

Fallout London è stato rinviato per evitare Starfield

Fallout London, forse una delle mod più complete e ambiziose di tutti i tempi, ha cambiato la sua data di uscita per evitare lo scontro con uno dei titoli più attesi dell’anno, Starfield. Il team dietro la mod di Fallout 4 ha infatti deciso di posticiparlo, ma il lancio ufficiale è ancora previsto per il 2023. Parliamo comunque di un gioco praticamente nuovo, pieno di missioni, personaggi doppiati, programmi radiofonici e molto altro. Ecco le parole del responsabile del progetto Dean Carter: Non stiamo fornendo una data specifica, ma posso dire apertamente che sarà nel quarto trimestre dell’anno. Potreste chiedervi “perché così tardi?”. Beh, inizialmente avevamo sperato di pubblicarlo nel terzo trimestre. Tuttavia, un certo…

Valheim: il team si schiera contro le mod a pagamento

Valheim: il team si schiera contro le mod a pagamento

Il team di sviluppo dietro Valheim, Iron Gate, si è recentemente espresso sul mondo delle mod a pagamento tramite un post pubblicato all’interno della pagina ufficiale del gioco su Steam. Il gioco non ha un supporto ufficiale per le mod, ma la software house si dichiara comunque felice di vedere l’interesse delle persone per Valheim e la successiva creazione di mod. Tuttavia gli sviluppatori mettono in guardia i giocatori: non avere un supporto ufficiale significa anche che l’uso delle mod è a rischio e pericolo dell’utente finale. Ecco di seguito un estratto del post ufficiale: La cosa su cui abbiamo ricevuto più domande, tuttavia, è il fenomeno in cui le mod costano denaro. Comprendiamo sicuramente…