Odin: Valhalla Rising, nuovo MMORPG next-gen a tema vichingo realizzato da Lionheart Studio e pubblicato da Kakao Games, ha ufficialmente aperto le pre-registrazioni in vista del lancio ufficiale, che si terrà il 29 aprile. Si tratta di un MMO cross-platform, quindi uscirà sia su mobile che su PC. Il titolo utilizza l’Unreal Engine 4 e avrà un open world tradizionale senza caricamenti e senza alcuna restrizione, esplorabile anche volando e con quattro continenti principali: Midgard, Jotunheim, Niflheim e Alfheim. L’obiettivo degli sviluppatori è realizzare un grande mondo virtuale a perdita d’occhio. È stato studiato apposta un nuovo sistema di gestione dell’illuminazione che sovrascriverà quello normalmente presente nell’Unreal Engine 4, mentre le animazioni, il vestiario e i modelli 3D saranno costruiti attraverso l’ausilio del motion capture, che…
Odin Valhalla Rising: svelata la data di lancio, aperte le pre-registrazioni
