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ArcheAge Chronicles: pubblicata una nuova lettera del produttore

ArcheAge Chronicles: pubblicata una nuova lettera del produttore

L’executive producer di XLGAMES, il team di sviluppo dietro ArcheAge Chronicles, gioco prima noto come ArcheAge 2, nuovo MMORPG open world che ha attraversato diversi problemi e che è già stato rimandato in passato, ha da poco pubblicato una lettera su Steam.

Ham Yongjin inizia parlando un po’ dell’ambientazione del gioco. ArcheAge Chronicles sarà ambientato cinquant’anni dopo gli eventi del capitolo originale. Auroria, terra leggendaria e pericolosa, sta lentamente rifiorendo. I primi coloni stanno tornando, ricostruendo villaggi e insediamenti tra le rovine del passato.

Ha inoltre sottolineato che non si tratta di un MMORPG tradizionale ma di un action RPG online, pensato per essere più concentrato e dinamico. Tra i giochi che hanno ispirato gli sviluppatori il produttore cita The Legend of Zelda: Breath of the Wild, The Witcher 3 ed Elden Ring.

Uno dei cambiamenti più significativi riguarda il sistema di combattimento action, completamente rinnovato. L’approccio si basa su combo, schivate e abilità legate alle armi, il tutto con un ritmo più reattivo e soddisfacente. Anche l’esplorazione e la narrazione saranno elementi centrali del gioco. Non ci saranno frecce a guidare i giocatori, ma si dovrà esplorare per bene per scoprire personaggi, templi dimenticati, rovine e segreti.

Elementi come il crafting, l’housing e le lifeskill torneranno, ma con nuove dinamiche, e l’housing sarà più interattivo, con decorazioni utilizzabili e NPC che avranno un ruolo attivo simile a quello di veri coinquilini.

Finora il team ha condotto alcune sessioni di test ristrette, protette da NDA, e pare che i feedback ricevuti siao stati positivi e costruttivi. A breve inizierà una fase di test più ampia, e i giocatori interessati potranno essere coinvolti.

È stato poi confermato che al momento ArcheAge Chronicles è previsto per la prima metà del 2026. Voi siete interessati al gioco?

 

 

Fonte 1, Fonte 2

 

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Luisen

Ho scoperto gli action RPG di recente, 4 anni fa e devo dire che non mi dispiacciono, anzi, li trovo molto interessanti e appaganti se il combat è bello.
Per cui ben venga un titolo orientato per questo genere.
L’unica nota dolenet è che di solito la componente online, si limita ad operazioni effettuate in singolo dove c’è poca iterattività con gli altri giocatori per cui si tende a giocare sempre in solo.
A questo punto sono proprio curioso di vedere cosa tirano fuori.

Tankard

Infatti, di per se il concetto che stanno proponendo non mi dispiace a priori (se cerchi in rete ci sono diverse interviste dove spiegano meglio il tutto e specialmente mi piace l’idea che non vogliano fare un titolo dove ogni giorno ti devi collegare per forza per fare determinate cose) però appunto non so ancora cosa dobbiamo aspettarci per quanto riguarda l’interagire con altri giocatori (PvP a parte) ma anche io ho paura che risulti limitato sotto questo punto di vista (magari solo dungeon, aree social e poco altro). Vedremo.

Senryu

Restando in tema MMORPG Koreani, hanno pure appena annucniato TERA 2…

One of Krafton’s flagship titles, TERA, is officially in the early stages of a sequel’s development.
According to multiple sources, Krafton has established a new team under Bluehole Studio’s R&D Division specifically to develop TERA 2.

Luisen

Si, ho letto anche io la notizia e sembra interessante.
Ho bei ricordi di TERA quando ancora era gestito dalla enmasse.

Lorenzo "Plinious" Plini

Eccone un altro che mette le mani avanti al grido di “non è un MMORPG…”

Tankard

Infatti, quello che mi chiedo è: davvero non sarà un mmorpg, oppure è appunto un mettere le mani avanti perché così se alcune caratteristiche del gioco non piacciono, possono sempre dire “non è un mmorpg, ve lo avevamo detto”?
Che poi teoricamente, questo passaggio farebbe anche ben sperare: “What we’re aiming for is the best of both worlds: the scale and immersion of a massive online universe, combined with the approachability and narrative depth of a great single-player RPG. That means when you jump in for a 30-minute session, you’re not logging in to complete a checklist of dailies or scrambling to find a party before you can do anything meaningful. Instead, you’re progressing through your own journey”
Una cosa del genere è quello che in molti chiedono da tempo, bisognerà poi vedere però quanto sarà sacrificata la parte massiva (già dicono che il PvP ci sarà, ma non sarà come quello del primo AA. ad esempio).

CM@TRIX dj PRODUCER.

Uno dei cambiamenti più significativi riguarda il sistema di combattimento, completamente rinnovato. L’approccio si basa su combo, schivate e abilità legate alle armi, QUESTO è MOLTO INTERESSANTE vedremo il poi dai

GamesQuitter

Ho smesso di leggere appena ho letto sistema di combo nel combat…mamma mia che brutta fine gli mmo.

cristianmatrix.com

e basta restare al combat di 20 anni fa dai. altrimenti continui a giocare a wow o eso, un combat reattivo stile action la strada da prendere OGGI ma va fatto molto bene e fino ad ora nessuno ha fatto un mmorpg action fatto bene, diciamo che il combat dovrebbe essere simile a quello di FOR HONOR per esepio basato sulla bravura e poco sul equip, per me questo è avere una visione moderna di goico ONLINE, e fermare la febbre al farming compulsivo di equip o materiali ,so che qua putroppo qua molto probabilmente ci saranno i maledetti materiali da UPGRADE che finiranno per rovinare esperienza di gioco a molta gente che magari lavora e ha solo qualche ora di game alla sera. ridursi a farmare mob e materiali per mesi è segno distintivo di un gioco pensato per chi ha molto, molto, tempo da BUTTARE e non è proprio divertente, insomma per un pbublico di poppanti sfaticanti delle medie, quindi potrebbe non essere un gioco per ADULTI ma solo il solito farming korean game, questa è tutta la mia opinione e freddo su questo ARCHEAGE, e mi spiace, ancora una volta si rischia di prediligere ore di gioco invece che la bravura di un giocatore mon so se mi sono spiegato. quindi facessere un gioco action serio basato sul player e non su equip sarebbe cosa gradita anche se IMPROBABILE. essere spappolato da gente che solo per il fatto che farma 20 ore al giorno e solo perchè ha un equip di livello superiore e roba del passato, sarebbe ora di quardare avanti e far giocare tutti senza troppa differenza, insomma difficile ma non impossibile.

GamesQuitter

Ma se basta la bravura ma che caz…giocate gli mmo che si basano o si dovrebbero basare sul loot e regole D&D, io voglio la progression fotte sega di imparare le mosse a memoria dei boss, detto ciò gli mmo visto che vengono eseguiti su dei server c’è una certa lag da fronteggiare oltre l’imput lag cosa che cozza da morire con il combat action, per carità, oltre al fatto che il tab non vecchio o obsoleto ma un alternativa se non vi piacce tornatevene sui souls o su Tekkeb grazie.

La confraternita dei nerf 2 la vendemmia

Per come la vedo io avete ragione entrambi ma con dei limiti però, si è vero che un mmo si basa su loot e regole D&D, giusto cosa che non centra nulla con i corean quindi per ora un vero mmorpg con regole d&d di ultima generazione non se ne vedono e i corean sono solo farming compulsivo con loot crate ludopatico, secondo si è vero che nel 2025 c’è bisogno di un combat fico, ma non solo le abilità del player devono contare, ma anche le caratteristiche e l’equip, artefatti etc etc., bisogno bilanciare le due cose e secondo me non è proprio facile.
Comunque per adesso nessun mmo coreano degli ultimi tempi si avvicina minimamente al vero gioco di ruolo, e nessuno di questi coreani degli utlimi 2-3 anni possiedono un combat moderno, ben fatto e ben strutturato.
Per questi nuovi che si sta parlando negli ultimi tempi non nutro nessuna fiducia, magari mi sbaglierò, forse la prima volta che succede, ma a naso per me sono sempre corean grinding farmone con payshop ludopatico, punto.

cristianmatrix.com

allora gioca a giochi vecchi come neverwinter onliene e cagate simili con un combat di merda che fai prima a tirare u dadi e farli a turni e basta va,,sei uno con una mentalità di 290 anni fa ..gli mmorpog sono nati come dici tu ma come vediq quella formula li di farmare looot e upgredare coise NON funziona da anni ..è ora di cambiare altrimenti stai su Blak deserT che è fatto benoissimo ma basato su equip er basta ed è uno schifo ,SEI POVERO DI mente FARMARE LOOT E ROBA DI 20 ANNI FA SOCIO, è noioso ripetitivo e degradante per le mente UMANA fa perdere tempo e fa giocare solo i ragazzini con i brufoli di certo un publico maturo che quella roba la schifa ,hai propio una veduta ristretta di un gioco si possono unire le regole RPG con un combat moderno ,come stanno per fare tutti del resto ,altrimenti gioca a wow o a eso se vuoi ma ora come vedi per fortuna la direzione sta cambiando ,tutti stanno cercano di fare quelcosa che sia una buona via di mezzo ,ancora non ci siamo ma la direzine è quella per fortuna i nostalgici hanno le ora contate .su eso pui essere bravo quanto vui ma senza il set giusto farai sempre schifo vedi tu se questa merda ti piace sei vecchio credimi,su Blak desert IDEM equip di livello superiore e giocatore di merda ma vincerà sempre sugli altri magari anche se giocatori di spessore eccc eccc ,un vero schifo ,ti piace vincere facile sulle persone non equippate ,una cosa ridicola, nel pve è lo stesso quando non vieni gruppato perchè il tuo equip non è lultimo meta del gioco e quindi vieni messo daparte ?? questa roba è bella secondo te?? a me fa ribrezzo ,io gioco e posso giocare anche 20 ore al giorno per fortuna ho tutto il tempo che voglio,ma allo stesso stempo lo trovo un vero schifo,infatti tanti amici miei purtroppo che giocano qualche ora tante volte vengono di messi di lato esculi dlle trial ad esempio o da contenuti end gamoing che fartanno sempre aftica a giocare per questioni di termpo , per questo e così perdi amicizie e la socilità che deve avere un gioco ONLINE MASSIMO.sei vecchio retrogrado e senza speranza da quanto scrivi .ragiona per un momento lo capisci cosa scrivo almeno? e ultima cosa se smetti di giocare in quello schifo di gioco vecchio stile torni e devi refarmarti tutto per poter giocare con gli altri sta cosa è bella ?è divertente secondo te??gli MMORP hanno falli anche per questo schifo che sono hanno fallito perchè la gen te vuole gioocare NON FARMARE all infinito che è ben diverso ,e falliranno ancora per questo si puo giocare rpg senza per forza mantenere quelle regole di merda dui cui parli vai a tiorare i dadi va DDe roba anni 80 NONNO c

GamesQuitter

Stanno floppando malissimo gli action uno dopo l’altro e mi parli di fare altri action, quando i re sono sempre li in cima a torreggiare dopo 20 anni? eh niente fa gia’ ridere così. Piccola parentesi unico mmo uscito che tiene botta dopo anni di nulla cosmico e’ throne and liberty ed è tab target pensa un po’ tu.