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Aion 2: pubblicato un conto alla rovescia sul sito ufficiale

Aion 2: pubblicato un conto alla rovescia sul sito ufficiale

È probabile che presto avremo delle novità su Aion 2, il nuovo capitolo della famosa serie di MMORPG di NCSoft svelato a metà maggio e di cui è già disponibile un primo trailer ufficiale.

Sul sito ufficiale del gioco è stato infatti pubblicato un conto alla rovescia che terminerà venerdì 8 agosto alle 13:30 circa. A quel punto dovrebbe essere pubblicato un nuovo trailer e speriamo anche di vedere del gameplay effettivo.

Ricordiamo che NCSoft è tornata a parlare del prodotto durante la presentazione dei risultati finanziari, confermando la presenza di elementi pay-to-win. Tuttavia l’azienda ha dichiarato l’intenzione di ridurre fortemente l’utilizzo di questo tipo di meccaniche. Il CEO di NCSoft, Byeong-Moo Park, ha anche accennato a un maggiore focus sui contenuti PvE, in particolare sui raid, pur precisando che non verrà abbandonato il nucleo PvP che ha sempre contraddistinto la serie.

Inoltre, durante la conferenza sono emerse alcune stime economiche: secondo NCSoft, Aion 2 dovrebbe generare in Corea circa un terzo o un quarto dei ricavi rispetto a titoli come Lineage 2M e Lineage W. Nonostante ciò, Park ha espresso maggiore fiducia nelle potenzialità di Aion 2 rispetto a quelle di Throne and Liberty.

Questo capitolo è ambientato 200 anni dopo gli eventi di Aion: The Tower of Eternity. Torneranno le due fazioni, gli Elyos e gli Asmodian, che a quanto pare saranno divise in server separati, con la possibilità di scontrarsi solo attraverso il matchmaking del PvP e gli eventi di invasione.

Secondo quanto riporta Massively Overpowered saranno presenti otto classi: Chanter, Cleric, Sorcerer, Spiritmaster, Ranger, Assassin, Templar e Gladiator. NCSoft promette “un mondo virtuale 36 volte più grande e un sistema di volo senza restrizioni”.

Per quanto riguarda la pubblicazione di Aion 2, è stata indicata una data di uscita prevista per novembre in Corea del Sud e a Taiwan, con un lancio globale pianificato intorno alla metà del 2026. Considerate che il gioco era inizialmente previsto sia per dispositivi mobile che per PC, ma ora sembra che NCSoft abbia virato verso una release esclusiva per PC.

Voi che cosa ne pensate?

 

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Luisen

Live summary:
https://www.youtube.com/watch?v=W2rib-7Efqc

Qualche scorcio sulla creazione del pg e qualche gameplay.
Sono piuttosto avanti: combat molto bello e reattivo ma 14 tasti per le skill e tutti i tasti funzione per i buff non si possono vedere.

Ultima modifica 5 mesi fa da parte di Luisen
Magister Equitum

Questo mi ispira ancora meno di T&L, per non parlare di LA.
Giochi adatti forse a chi può permettersi di avere la propria schedule giornaliera impostata in base agli eventi programmati dagli sviluppatori E dalla strisciata facile.

Luisen

A parte il discorso del volo che ho già detto più volte la mia, il primo capitolo aveva due grossi problemi:

1) Ogni server era diviso nelle due fazioni e la creazione dei personaggi andava ad influenzare direttamente le forze in campo, quindi server con più Elyos o più Asmodian andavano a determinare chi vinceva e chi perdeva nel pvp dei siege e chi poi dominava l’abyss tutti i giorni.

2) Per ovviare a ciò, cercando di bilanciare le cose, hanno concesso migrazioni gratuite provocando l’effetto contrario perché di fatto i server si sono completamente svuotati della fazione perdente, lasciando la vincente senza avversari.
Di conseguenza le dredgion non partivano, nei rift non c’era nessun nemico e i siege non si facevano: il gioco divenne una noia mortale, si faceva solo pve.

L’idea di separare i server con tutti Elyos da una parte e Asmodian dall’altra non è malvagia ma distogliere l’attenzione sul pvp per concentrarsi di più sul pve non è mai una buona idea, soprattutto se la maggior parte dell’utenza sono i vecchi giocatori del primo capitolo che, come minimo, lo proveranno in tanti.

Su Aion il pvp era centrale in ogni cosa: dai rift che comparivano mentre facevi pve e quest pve ai raid in cui oltre a stare attento, concentrato e organizzato sul mega boss, dovevi guardarti le spalle anche dalla fazione avversaria che ti attaccava.

Questa invece sembra una soluzione “di comodo” per far contenti tutti i carebear che vogliono vivere il gioco nella loro comfort zone senza il problema dell’avversario che arriva e li killa.

La confraternita dei nerf 2 la vendemmia

NCsoft ha riconosciuto: ci sarà un po’ di P2W in Aion2, ma non è come Lineage che tradotto significa lasciate ogni speranze a voi non whales e fatevi gankerare e assottigliare come sottilette findus da quelli con il portafoglio gonfissimo.Allora io capisco 10 anni fa, 20 anni fa, ma ancora credete che un coreano non sarà paytowin per mungere per bene le sue prede?
Si possono fare ogni tipo di discorso sul gameplay, le meccaniche, sul combat…ma poi tutto va a sbattersi in una sola parola…corean paytowin, non c’è altro da aggiungere.
Tutti ad aspettarlo come il salvatore, colui che riporterà l’mmo finalmente ai suoi vecchi fasti…dalla NC SOFT? veramente? eh vabbè stavolta non faccio previsioni, è inutile anche solo pronunciarmi, mi sono anche stufato di ripetere a pappagallo tutto quello che succede dopo i primi 2 mesi massimo 3, son stufo, auguro a tutti buon divertimento, io mi sa che veramente cambio genere e vado sugli abandonware almeno mi godo qualche buon vecchio titolo roleplay, son stufo di vedere donnine con le alette che volano, basta non mi va neanche più di sprecare fiato, capisco che non ne escono altri che corean, ma giocare copie su copie come vi va, io non ce la faccio più a vedere ste lucine colorate.

Luisen

Questo sarà da vedere e verificare: il primo capitolo di Aion finché è stato sotto la diretta gestione di NC Soft non era assolutamente P2W e anzi era abbastanza bilanciato; i goldseller venivano bannati, chi utilizzava cheat e cheat engine veniva bannato, chi addirittura scammava gli altri player veniva ugualmente bannato.
Patch correttive costanti per risolvere bug ed exploit, insomma pagavi l’abbonamento mensile e stavi tranquillo.
Il tracollo è avvenuto quando la NC Soft ha venduto Aion Europa alla merdaforge, allora si che sono cominciati i problemi seri, trasformandolo in un P2W.

Al giorno d’oggi conosciamo tutte queste tematiche passate per cui se Aion 2 dovesse partire col piede sbagliato già si sarà scavato la fossa da solo, almeno per quanto riguarda il mercato occidentale, poi si sa che i coreani e i cinesi sono sadici e si fanno spennare per benino.

Ultima modifica 5 mesi fa da parte di Luisen
Anonymous

Ciao Luigi.A cosa stai giocando?Io ero asmodiani e nella gilda unforgiven.Pur essendo stata una gilda piccolina,davamo filo da torcere

La confraternita dei nerf 2 la vendemmia

NC Soft…come ha fatto con T&L? sarà da vedere, se è free è paytowin o paytoprogress, i server costano, gli aggiornamenti costano e la favoletta che con le skin carine vanno avanti è vecchia, se è free è e sarà paytowin sicuro, inutile raccontarci le favolette, non ci credono neanche i bambini di 5 anni.
Poi magari all’inizio lo nasconderanno bene, faranno più facile uppare il character, per poi con i nuovi update, una volta che ci hai speso del tempo dentro, BAM! batosta, via alle danze, con nuovi oggetti che per averli o fai il coreano travestito da cinese che è amico dei giapponesi, o te toccherà tirar fuori la grana, non sono babbo natale e non vi fanno giocare a voi gratis perchè siete simpatici.

Luisen

Con T&L hanno sbagliato tutto, spero abbiano imparato dai loro errori e non si ripetano con Aion 2.

La confraternita dei nerf 2 la vendemmia

Ma allora Luisen non è sbagliare, guarda che nc soft non ha sbagliato con T&L, come non hanno sbagliato nessuno dei corean payshopponi, la vera colpa è nel free to play, i soldi sono necessari sia per svilupparlo che per aggiornarlo che per pagarsi i serveroni, non vi fanno giocare gratis l’ho detto più volte, e con le skin per piacere sono 20 anni di favolette, non campi con le skin, quindi per forza di cose ti devono mettere dei paywall che tu o hai una mezza vita intera da dedicargli o devi cacciare i denari, poi quelli che dicono i primi mesi, ma no ce la fai basta loggare 3 orette al giorno, si poi update dopo update diventano 4-5-6 e da 330k in 3 mesi passi a 13k…una ragione c’è non è soltanto nel pvp sbagliato, nel combat brutto, nelle poche cose da fare, no è proprio la meccanica free to play, prima o poi devono tirare le somme, magari all’inizio te lo fanno sembrare facile, anche free riesci, ma poi devono quantificare, devono avere i soldi in tasca, o gli fate una colletta o per forza di cose con il tempo devono mettere contenuti da grinder compulsivo sennò che li spendi a fare se in 2 orette al giorno ottieni tutto?
Lo ripeto sono giochi inutili, per farvi perdere tempo, sono fatti apposta per i fan di mmo di moda del momento, come arriva qualcosa di meglio o diverso il 90% dei player smette di giocarci e passa ad altro, rimanendo il 10% diventa anche peggio, i soldi mancano, e devono quantificare in maniera più spinta, è una storia che si ripete ogni volta e io mi son pure stancato di passare per hater quando la realtà oggettiva nel 100% dei casi ormai dice sempre quello.

Luisen

Capisco le tue ragioni ma io la faccio molto più semplice quando devo valutare un mmo:
1) Il gioco mi diverte? Ci passo delle ore qualitativamente valide? Vado avanti
2) E’ P2W, sbilanciato oppure dopo un po’ non mi diverte più? Smetto e avanti il prossimo, non importa se devo aspettare anni/decenni.

Non mi vincolo ad una serie/produttore/sviluppatore e non faccio tutti questi ragionamenti tipo come finanziano il gioco o come dovrebbero “tirare a campare”, semplicemente me ne frego e valuto il prodotto per quello che è, se soddisfa o meno le mie preferenze.

Alla fine deve intrattenere me, non importa cosa dicono gli altri.

Nalfein

Da quello che scrivi sempre, di fatto, giochi a dama visto che non c’è gioco che non ti faccia schifo. Che poi questo sia una vaccata ci sta. Ma alla fine ogni nuovo gioco ha un tuo commento su quanto sia orribile. Dama va bene o fa schifo anche quella.

La confraternita dei nerf 2 la vendemmia

E secondo te a parte i nuovi mediocri titoli non c’è altro? che c’è pensi che non ho anche io la libreria piena di steam di giochi? pensi che gioco a dama veramente? soltanto i nuovi mmorpg e sandbox fanno pietà, schifo e misericordia, per i tempi in cui stiamo io mi aspetterei un’evoluzione ai vecchi e non un peggioramento in ogni aspetto, mi pare logico, invece non è logico giocarli più brutti e mediocri di quelli che già si hanno, una totale perdita di tempo, e ora rivai indietro nel passato e trovami un gioco degli ultimi due-tre anni di cui il sottoscritto abbia sbagliato la sua dipartita o la sua completa disfatta, ma ti facilito io il compito:
New World – azzeccato
Pax Fuffa dei – azzeccato
Dune bugawakening – azzeccato
Trhone and Fail – azzeccato
Bless scammashed – azzeccato
Elyon – azzeccato
devo continuare? no spero di no, e questi che ti ho elencato possono benissimo essere soppiantati da WOW, ESO, BDO, GW2, Conan Exile, Ark, Rust, Dayz, SCUM, No man Sky, 7 days to die, etc etc, bastano come giochi al posto della dama si? hanno più player, sono più seguiti e sono fatti molto ma molto meglio e con più features e roba interessanti delle loro controparti nuove, mediocri e noiose, non giocare agli ultimi titolacci online mediocri e senza senso non vuol dire giocare poi solo a dama, di certo non sono il fan del gioco del momento di moda.

CM@TRIX dj PRODUCER.

solo GW3 ci salverà da tutto questo .

La confraternita dei nerf 2 la vendemmia

Bravo diglielo, il 2 con tutto che l’ho sempre bistrattato, ultimamente l’ho provato come ti dicevo mettendoci più impegno e superando quella soglia grafica che proprio non mi piaceva, e devo dire che non è male sul serio, se fanno l’episodio 3 potrebbe essere forse un buon mmorpg, il resto è fuffa o fuffaguru.

CM@TRIX dj PRODUCER.

certo lo so bene caro… gw3 sarà la sola speranza che esca un mmorpg fatto con i controcoglioni

Tankard

OT, ma comunque in tema di prossime uscite: negli ultimi giorni sono uscite un po’ di notizie riguardo ArcheAge Chronicles, tra un post ufficiale su Steam e una intervista su Massively.
Emergono cose interessanti, tipo che vogliono evitare di tirare fuori un gioco che richieda una continua presenza online e cose simili, di contro fa un po’ pensare è che insistano nel dire a più riprese che non sarà un MMORPG, quanto piuttosto un “discovery-driven online action RPG”.
Non sto a scrivere tutto perché farei un poema, ma magari mmo.it farà un articolo dedicato con tutti i dettagli ;)
Comunque pare confermato che puntano a farlo uscire nella prima metà del 2026.

Lorenzo "Plinious" Plini

Grazie per la segnalazione, adesso ci informiamo un po’!

Tankard

Vista e subito commentata ;)

CM@TRIX dj PRODUCER.

va bene, curioso sono curioso, anche se già lo stile super koreano che ho visto in alcuni video non mi ha esaltato nemmeno un pochino, anzi ho visto la banalità dei personaggi, ma il primo AION non era male devo dirlo, era molto carino, unica pecca aveva troppe skill e tasti da premere, magari se qua è stato semplificato e fatto un combat action degno lo potrei provare.