Nel recente rapporto finanziario pubblicato da Kakao Games, arrivano notizie poco confortanti. Sia Chrono Odyssey che ArcheAge Chronicles sono stati ufficialmente rimandati ancora una volta.
A maggio Kakao aveva annunciato agli investitori che Chrono Odyssey sarebbe stato lanciato a livello globale nel quarto trimestre del 2025. Tuttavia c’era molto scetticismo a riguardo e i dubbi si sono rafforzati dopo la closed beta tenutasi a giugno. La ricezione da parte della community è stata tutt’altro che entusiasta, con diversi utenti che hanno paragonato il gioco a una versione meno rifinita di New World.
Il feedback negativo è stato così diffuso da spingere lo studio di sviluppo a promettere una lunghissima serie di cambiamenti per il gioco, con una revisione radicale del sistema di combattimento, della progressione dei personaggi e persino dell’interfaccia utente. Il prodotto è ora atteso per il quarto trimestre del 2026.
Come detto all’inizio anche ArcheAge Chronicles, l’altro grande MMO di Kakao, subirà un rinvio. Dopo un primo rinvio il gioco era atteso per la prima metà del 2026, mentre adesso è stato posticipato al terzo trimestre dello stesso anno.
Nel frattempo, sul fronte finanziario, Kakao sta affrontando un calo significativo. I ricavi trimestrali sono diminuiti del 24% rispetto allo stesso periodo dell’anno scorso, con il settore mobile particolarmente colpito.
La compagnia ha comunque evidenziato il lancio globale di Odin: Valhalla Rising come un fattore che ha contribuito ad attenuare il calo complessivo. Sul versante PC, invece, la flessione viene attribuita alla mancanza di aggiornamenti collaborativi per PUBG (PlayerUnknown’s Battlegrounds) e alla rimozione dei ricavi legati a Path of Exile 2, titolo che Kakao avrebbe dovuto pubblicare in Corea del Sud.
Voi che ne pensate? Vi aspettavate questi posticipi?

Aspetteremo i migliori mmo che usciranno nel 2026 che poi usciranno nel 20230
Ma invece di mettere mano su 200 titoli farne solo uno decente pareva brutto?
Mi sono rotto ad aspettare, che poi nemmeno il beta mi hanno fatto giocare, basta! Troppo tempo, gioco ad altro…
Forse è meglio così, fidati… asd
Praticamente lo rifanno da zero, hanno scherzato vabbè sotto al prossimo, ah già Bruttatores, no per carità, altro? Tera 2 fatto da 4 gatti niente, Archeage non è neanche più un mmorpg, è rimasto Aio2 con le alette…che tristezza infinita, che finaccia bruttissima, ma non c’è uno sviluppatore nostrano che ce lo fa un mmorpg decente? possibile? qualcuno ha notizie di un bel mmorpg hardcore come i vecchi tempi, un ultima online con grafica moderna che so, mi andrebbe bene anche un WOW 2.0 niente? nulla?
niente di buono in vista… come dicevo qualche giorno fa in altra notizia, ormai la prassi è “aspettare il prossimo”: arriva il gioco A, lo si prova, delude, allora si aspetta il B che esce 6 mesi dopo, delude pure quello, allora le speranze si spostano sul C che è previsto per l’anno dopo.. e così via all’infinito, senza trovare un gioco davvero meritevole. Nel mezzo c’è il titolo X che viene rimandato all’anno dopo ancora, quello Y che sembrava promettere bene ma per mancanza di soldi e persone è uscito acerbo e si sa che non arriverà mai a essere completato, ecc ecc.
Io comunque resto curioso riguardo Archeage, perché sì continuano a dire che non sarà un mmorpg classico, ma bisognerà vedere realmente quanto incidono davvero queste dichiarazioni e quanto ci sarà di mmo e quanto di arpg, dato che per ora non è chiaro. Però solo il fatto che dicono che non bisognerà collegarsi tutti i giorni per fare una marea di daily e task obbligatori, me lo fa rimanere interessante, che sia un mmorpg al 100% o meno.
Ma il discorso è abbastanza semplice, tutto quello che offrono questi nuovi mmorpg, sono 20 anni che lo facciamo, non innovano niente anzi spesso peggiorano già quello che c’è, è naturale che mentre prima essendo novità duravano anche anni sia perchè si facevano amicizie, sia per via di un certo affezionamento, sia perchè comunque i dev veramente ci tenevano e miglioravano il loro titolo di punta, ora si sta dentro il tempo di una fumata di sigaro e poi si passa al prossimo, perchè inevitabilmente quello che fai in game sa di già visto e rivisto e stratovisto da tutti i pori.
Poi aggiungiamoci poca novità anche dal lato artistico spesso con mmo nuovi formati da assets preconfezionati e lo si vede lontano un miglio, con annesso shop shoppettini e scatolette da aprire come non ci fosse un domani, e oplà il fallimento è servito.
Lo ripeto tocca innovare, gli mmorpg devono rinascere dalle ceneri ma innovando, migliorando quello che i vecchi titoli hanno offerto per anni, solo così se ne esce, se si continua a copiare e pure male, sarà sempre sta giostra del mmorpg del momento di moda, 2 mesi e si sgonfia come un palloncino.
Per Chrono Odyssey era palese e hanno fatto bene, diversamente lo avrebbero bruciato.
Per Archeage Chronicles se gli viene cambiato genere, da mmo ad action rpg, anche in questo caso passerà del tempo.
Non credo proprio che rispetteranno i tempi, forse è più verosimile che faranno vedere qualcosa nel 2027.
Va anche detto però che per ArcheAge Chronicles il discorso mmorpg->arpg online è partito pubblicamente già l’anno scorso (andando a memoria credo contestualmente all’introduzione del nuovo nome, subentrato all’originale ArcheAge II) quindi non è una cosa che hanno deciso ieri e rientra di conseguenza nei piani, considerando che magari è stato deciso ben prima di darne notizie ufficiali.
In effetti gli arpg sono più “semplici” degli mmo da sviluppare ma se hanno impiegato tempo e risorse per la “conversione” questo va comunque conteggiato.
Non sapendo a che punto sono è anche difficile fare una valutazione, dipenderà da quanti contenuti inseriranno.
Indubbiamente, l’unica è aspettare e vedere :D Però appunto, è una scelta che hanno fatto già da tempo per cui se consideriamo l’uscita nel terzo trimestre del 2026, parliamo di almeno un paio d’anni dal “cambio di rotta” e quindi ci può stare.
Fermo restando che comunque bisogna vedere quanto hanno tolto della parte mmorpg e quanto è stato introdotto a livello arpg, anche perché se vai a vedere i vari articoli e interviste in merito, spesso l’intervistatore di turno conclude con “ribadiscono che non è un mmorpg, ma da quel che dicono sembra proprio che lo sia”.