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Fractured Online: i server sono stati chiusi, presentato il piano di rilancio del gioco

Fractured Online: i server sono stati chiusi, presentato il piano di rilancio del gioco

È iniziata la nuova, ennesima, rinascita di Fractured Online, l’MMORPG sandbox indie che lo scorso novembre è diventato free-to-play e che a marzo è stato rilevato da Happy Cauldron Games. Come vi abbiamo già raccontato i server sono stati chiusi il 15 giugno e, dopo la presentazione del nuovo sistema di classi, archetipi e specializzazioni che rappresenta la nuova visione del titolo, è arrivato un altro video in cui il CEO Duncan Davis ha presentato il piano di rilancio del gioco, che dovrebbe avvenire nel terzo trimestre del 2026 con una nuovissima pagina Steam. Il primo punto analizzato da Davis è il nuovo sistema di combattimento che sarà più action con l’introduzione del movimento WASD, che…

Fractured Online: annunciata la chiusura temporanea e il nuovo piano di rilancio

Fractured Online: annunciata la chiusura temporanea e il nuovo piano di rilancio

Dopo la presentazione del nuovo sistema di classi, archetipi e specializzazioni che rappresentano la nuova visione di Fractured Online, l’MMORPG sandbox indie che lo scorso novembre è diventato free-to-play e che a marzo è stato rilevato da Happy Cauldron Games, è arrivato un altro video in cui il CEO Duncan Davis ha annunciato il nuovo piano di rilancio del titolo e le sue tempistiche. Nei mesi scorsi la compagnia ha lavorato duramente per riprogettare e ricostruire il gioco da zero: per questo, l’attuale versione di Fractured Online verrà chiusa il 15 giugno 2025. I pacchetti Founder e gli acquisti in-game verranno disattivati, ma si potrà comunqe accedere e giocare fino alla data di chiusura. Inoltre i…

Fractured Online: presentato il nuovo sistema di classi e archetipi

Fractured Online: presentato il nuovo sistema di classi e archetipi

Nel caso ve lo foste perso dopo la presentazione della nuova visione di Fractured Online, l’MMORPG sandbox indie che lo scorso novembre è diventato free-to-play e che recentemente è stato rilevato da Happy Cauldron Games, si è tenuta un’altra livestream in cui il lead designer Andrea Tunesi ha illustrato il nuovo sistema di classi, gli archetipi, le specializzazioni e altri dettagli sull’argomento. Alla base del nuovo sistema di classi ci sono quattro principi guida che faranno da faro mentre il titolo avanza nella sua riprogettazione. Secondo la compagnia uno dei cardini deve essere l’identità del personaggio che, man mano che avanza nel percorso, deve consentire build distinte che esprimano significativamente le scelte personali. Per questo il…

Fractured Online: presentata in live la nuova visione del gioco

Fractured Online: presentata in live la nuova visione del gioco

Torniamo a parlare di Fractured Online, l’MMORPG sandbox indie che lo scorso novembre è diventato free-to-play, perchè dopo che Dynamight Studios è stata rilevata da Happy Cauldron Games, ieri è stata finalmente presentata la nuova visione del gioco. Durante la live il CEO Duncan Davis e il community manager Will Mortveiare si sono presentati alla community: sono entrambi giocatori del titolo e vengono da esperienze su Star Wars Galaxies e Ultima Online, MMORPG con una profonda componente sandbox sociale che per loro è grande fonte d’ispirazione. Secondo lo studio la lore, la profonda visione originale e i sistemi di Fractured Online hanno un grande potenziale che purtroppo negli anni, per via delle tante vicissitudini, sono…

Fractured Online sarà rilevato da Happy Cauldron Games, cambia tutto

Fractured Online sarà rilevato da Happy Cauldron Games, cambia tutto

Dopo mesi molto difficili in cui si temeva per il suo futuro, il CEO di Dynamight Studios Jacopo Gallelli ha annunciato che Fractured Online, l’MMORPG sandbox indie che lo scorso novembre è diventato free-to-play, verrà rilevato dallo studio Happy Cauldron Games. Dopo il licenziamento dell’intero team e i tre fondatori che lavoravano a tempo pieno senza stipendio per gli ultimi due anni, sembra che il gioco sia salvo e pronto a ripartire. Io e gli altri due co-fondatori di Dynamight Studios (e persino alcuni ex membri del team!) entreremo a far parte di HCG come dipendenti, assicurando continuità e competenza man mano che il progetto avanza. Insieme a noi, nuove assunzioni rafforzeranno il team, tra…

Fractured Online: numeri della svolta free-to-play deludenti, il team si riduce a tre sviluppatori

Fractured Online: numeri della svolta free-to-play deludenti, il team si riduce a tre sviluppatori

Con un post su Discord il CEO di Dynamight Studios Jacopo Gallelli ha informato la community sul 2025 di Fractured Online, l’MMORPG sandbox indie uscito ufficialmente lo scorso luglio e che lo scorso novembre è diventato free-to-play. Purtroppo le cose non sono andate bene per la compagnia italiana: nonostante una nicchia di giocatori affezionati, la svolta al modello gratuito non è riuscita ad attirare il numero di giocatori sperato. Il mancato traguardo ha causato diversi disagi e spiacevoli risvolti economici, che hanno portato ad una inevitabile decisione per il team di sviluppo. Sia io che l’azienda stiamo attraversando un periodo difficile. Lasciate che vi faccia un riassunto di cosa sta succedendo. Il lancio completo in…

Fractured Online: è iniziato il nuovo evento natalizio, modifiche ai punti Gloria

Fractured Online: è iniziato il nuovo evento natalizio, modifiche ai punti Gloria

Il Natale sembra già essere arrivato su Fractured Online, l’MMORPG sandbox indie uscito ufficialmente a luglio che questa estate ha visto l’aggiunta della traduzione in italiano e che nelle scorse settimane è diventato free-to-play. Fino al 6 gennaio, ogni cavallo che si genera nel mondo ha una piccola possibilità di avere una skin delle renne natalizie in edizione limitata. Per catturarle basterà usare le solite reti per animali e la skin verrà sbloccata in modo permanente sul proprio account. Essendo la vera celebrità del gruppo, la skin Rudolph è tre volte più rara delle altre. L’evento natalizio non finisce qui visto che fino al 16 dicembre tutti i giocatori possono usufruire dei seguenti bonus: +100%…

Fractured Online è diventato free-to-play, iniziata la Stagione 1

Fractured Online è diventato free-to-play, iniziata la Stagione 1

Come annunciato da Dynamight Studios nelle scorse settimane Fractured Online, l’MMORPG sandbox indie uscito ufficialmente a luglio che questa estate ha visto l’aggiunta della traduzione in italiano, è ora diventato free-to-play. Il passaggio a questo nuovo modello di business segna anche l’inizio della Season 1, un periodo di 90 giorni in cui i singoli personaggi otterranno da subito ricompense man mano che aumentano i progressi stagionali, mentre le gilde le riceveranno alla fine della Stagione. Per l’occasione tutti i giocatori che hanno acquistato il gioco hanno appena ricevuto un mese di VIP gratuito da attivare quando vogliono, mentre quelli con Lifetime VIP riceveranno 3750 Dynamight Token. Con la nuova patch debutta anche il sistema di…

Fractured Online: annunciato l’inizio del free-to-play e della Stagione 1

Fractured Online: annunciato l’inizio del free-to-play e della Stagione 1

Con un comunicato ufficiale Dynamight Studios è tornata a parlare della transizione a free-to-play di Fractured Online, l’MMORPG sandbox indie uscito ufficialmente a luglio, che questa estate ha visto l’aggiunta del major update The Hunt e l’attesa traduzione in italiano. Il passaggio dal modello di business buy-to-play a quello free-to-play avverrà il 20 novembre e segnerà anche l’inizio della Season 1, un periodo di 90 giorni in cui i singoli personaggi otterranno da subito ricompense man mano che aumentano i progressi stagionali, mentre le gilde le riceveranno alla fine della Stagione. Ogni giocatore può prendere parte a una Stagione, guadagnare punti per sè e la sua gilda, e ricevere premi. Non è richiesto alcun Battle Pass o…