Secondo l’insider e giornalista Tom Henderson, Cloud Imperium Games, lo sviluppatore di Star Citizen, avrebbe imposto sette giorni di lavoro a settimana per rispettare le scadenze per il CitizenCon, che inizierà il 19 ottobre a Manchester. Il giornalista è venuto in possesso di un’email interna, come riportato sul suo portale Insider Gaming. L’email è stata inviata allo staff e afferma che l’azienda deve “raddoppiare nei prossimi 18 giorni per assicurarsi di creare ancora una volta un’esperienza straordinaria per la nostra community”. Ciò include la finalizzazione della patch 3.24.2 per Star Citizen e la presentazione di una demo di Squadron 42, la componente single player del gioco che a ottobre dello scorso anno era stata dichiarata…
citizencon
Star Citizen: Squadron 42 è quasi completo, nuovo video gameplay
E dal CitizenCon giungono buone notizie per gli appassionati di Star Citizen. Durante l’evento è stato mostrato un lungo video dedicato a Squadron 42, la campagna single player del gioco, che finalmente sembra essere pressoché terminata dopo anni di rinvii e ritardi. Ecco un estratto del comunicato di Cloud Imperium Games: Siamo entusiasti di annunciare che Squadron 42 è ora completo delle sue funzionalità. Mentre entriamo nella fase di polishing, siamo completamente concentrati sull’ottimizzazione e sulla messa a punto di tutti gli aspetti dell’esperienza di gioco per offrire un’avventura cinematografica senza precedenti. Per celebrare questo traguardo, abbiamo riunito la nostra leadership di sviluppo da tutto il mondo per condividere cosa significa. Il video di 26…
Star Citizen: patch 3.8, molte novità dal CitizenCon, iniziata la prova gratuita
Come avevamo scritto qualche giorno fa, da oggi 24 novembre è possibile provare tutte le navi di Star Citizen gratuitamente, soltanto facendosi un account sul sito ufficiale e scaricando il client. L’evento Free Fly durerà fino al 5 dicembre ed è stato realizzato in occasione del CitizenCon, la fiera annuale dedicata a Star Citizen. Proprio in questa occasione sono stati diramati numerosi nuovi dettagli sul futuro del gioco, a partire dal prossimo rilascio dell’Alpha 3.8. E bisogna fare molta attenzione, perchè la patch potrebbe rappresentare seriamente lo spartiacque tra il prodotto in fase di super-test ed un titolo early access comunque giocabile. Prima di tutto, la patch 3.8 aggiungerà le prime feature di persistenza per il…
Star Citizen: 12 giorni di prova gratuita con tutte le navi disponibili
In occasione del CitizenCon, che inizierà sabato, gli sviluppatori di Star Citizen hanno annunciato un nuovo evento Free Fly che si terrà dal 24 novembre al 5 dicembre. Ben 12 giorni per provare il gioco quindi. La novità di questi giorni di prova gratuiti sta proprio nel fatto che tutte le navi di Star Citizen saranno disponibili per essere provate. Il numero è superiore a cento e, se avete visto qualcuno dei nostri video sugli interni, saprete quanto dettaglio c’è in ogni astronave. Il 22 novembre, poi, arriverà la feature del Welcome Hub: un sistema di guide per nuovi giocatori create da alcuni utenti volontari così da rendere più comprensibile il primo approccio al titolo. Nel…
Star Citizen: Arrivano nuove navi e un trailer epico per Squadron 42
Si è da poco concluso il CitizenCon 2018, l’annuale convention a Austin dedicata a Star Citizen di cui vi abbiamo parlato nella news precedente. In concomitanza con l’evento è stata rilasciata sul PTU l’Alpha 3.3, ora disponibile per i backer di tipo Concierge e Subscriber. Durante la conferenza Cloud Imperium Games ha pubblicato un nuovo video di Into The Verse e una serie di trailer commerciali per le nuovi navi della serie 2948: queste includono la Mustang 2948, la Valkyrie 2948 e soprattutto il Kraken 2948, un’enorme capital ship per più giocatori. Ma la vera bomba è arrivata al termine del CitizenCon, quando la software house californiana ha mostrato un nuovo spettacolare trailer per Squadron 42, la campagna single player di Star Citizen. Si tratta…
Star Citizen: Iniziato il CitizenCon, Alpha 3.3 ora live sul PTU
Tra ieri e oggi si è tenuto il CitizenCon, la consueta convention annuale dedicata a Star Citizen nella quale vengono mostrati i progressi dello sviluppo e il futuro del gioco. Se ricordate lo scorso agosto Cloud Imperium Games annunciò che la conferenza sarebbe stata visibile solo a pagamento, salvo poi cambiare idea dopo le proteste della community, rendendo così il CitizenCon visibile gratuitamente per tutti gli utenti. In concomitanza con la convention è stata rilasciata sul PTU (Public Test Universe) l’Alpha 3.3, ora disponibile per i backer di tipo Concierge e Subscriber. La versione 3.3 porta una serie di aggiunte e feature inedite, tra cui un nuovo pianeta (Hurston), nuovo equipaggiamento, collezionabili, armi, missioni e nemici nel Sistema Stanton “in…
Star Citizen: Il CitizenCon sarà visibile solo a pagamento, anzi no
UPDATE: Articolo aggiornato alle 23:55 del 31/08/2018. L’accesso al prossimo CitizenCon, la convention dedicata a Star Citizen nella quale vengono mostrati i progressi dello sviluppo e il futuro del gioco, sarà limitata a chi acquisterà un biglietto digitale, dal prezzo minimo di 20€. Questa è stata l’ultima decisione del team di Cloud Imperium Games, che ha suscitato enorme malcontento nella community. Non solo: il re-streaming è vietato, col risultato che soltanto chi avrà pagato il biglietto potrà vedere con i propri occhi le novità del tanto atteso quanto criticato Star Citizen. Le obiezioni di fronte ad un tale comportamento di CIG sono moltissime: da chi ha detto che “è inaccettabile lasciare fuori parte della…
Plinious ex Machina – Dobbiamo pretendere di più dai videogiochi
Avete visto la presentazione video di Star Citizen dal CitizenCon? In caso negativo rimediate subito, un po’ perchè questo mio editoriale nasce dopo aver visto quel video e un po’ perchè è ciò di cui si parlerà per i prossimi mesi (o anni?) quando si discuterà di innovazioni tecnologiche nei videogiochi. La presentazione mostra in tutta la sua potenza la generazione procedurale delle città che popoleranno l’universo di gioco, e lascia sinceramente di stucco. Non stiamo parlando di quattro sparute casette messe in fila, o di un algoritmo che ogni volta crea pianeti di diverso colore ma ugualmente vuoti (mi riferisco a te, No Man’s Sky). Lo Star Engine, motore basato sul CryEngine e pesantemente modificato con l’Amazon…
Star Citizen e la generazione procedurale delle città – Video speciale
Come sapete nei giorni scorsi abbiamo già parlato di Star Citizen in occasione della presentazione del CitizenCon 2017, dove Chris Roberts e Cloud Imperium Games hanno mostrato l’impressionante generazione procedurale delle città nell’universo di gioco. Ebbene, oggi vi proponiamo questo video speciale in cui vi mostriamo i punti salienti della conferenza e vi raccontiamo le novità in arrivo dopo l’imminente Alpha 3.0. Se il video vi piace ricordatevi di iscrivervi al nostro canale YouTube. Buona visione! Lorenzo "Plinious" PliniGiornalista pubblicista, Plinious trova che non esista niente di più comunicativo dei videogiochi, in particolare quelli online. Da sempre appassionato di gioco di ruolo e MMORPG, ama immaginare ed esplorare mondi fantastici in cui perdersi dieci, cento, mille e una notte.…
Star Citizen: Nuovo video dal CitizenCon, impressionante generazione procedurale delle città
Il CitizenCon 2017 si è concluso da poco e ha mostrato lo stato dei lavori di Star Citizen. In particolare questa edizione è stata lodata da moltissimi sia per come è stata gestita, sia per le incredibili novità tecnologiche mostrate. Chris Roberts e il team di Cloud Imperium Games hanno mostrato con una demo giocata le novità in arrivo dopo l’Alpha 3.0. Anche se bisognerebbe sempre volare bassi prima dell’uscita di un prodotto, bisogna ammettere che quanto mostrato poche ore fa è sbalorditivo. Ci riferiamo soprattutto alla generazione procedurale delle città, che permetterà di simulare la superficie dei pianeti abitati e colonizzati, densi di edifici nelle enormi megalopoli. Questa feature, se portata a compimento, rappresenta un avanzamento tecnologico come…