Dopo le recenti informazioni sulla monetizzazione sono arrivate altre novità su BitCraft Online, il nuovo MMORPG sandbox procedurale open world sviluppato da Clockwork Labs che, dopo aver concluso la fase Alpha 3 a inizio novembre, ha recentemente annunciato il lancio in early access su Steam, che avverrà il 29 maggio. Con un lungo comunicato Clockwork Labs ha spiegato in maniera più approfondita il ruolo del combattimento all’interno del titolo, che comunque rimane molto più incentrato sul crafting e le interazioni sociali. La progressione in BitCraft non è mai stata incentrata sul combattimento. La nostra progressione è radicata nell’acquisizione di abilità e nella costruzione di una civiltà. Tuttavia, è sempre stato un gioco incentrato sull’addomesticamento della…
BitCraft Online: lo studio spiega il sistema di combattimento e il PvP
