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Pax Dei: Mainframe Industries spiega cosa aspettarsi dal gioco

Pax Dei: Mainframe Industries spiega cosa aspettarsi dal gioco

Mainframe Industries, il team di sviluppo di Pax Dei, ha chiarito, in un post sulla pagina Steam ufficiale del gioco, che tipo di gameplay aspettarsi all’interno del gioco in Unreal Engine 5. Il post si apre con delle dichiarazioni che non lasciano spazio a dubbi: Pax Dei non è un MMO theme park, un gioco di sopravvivenza o un simulatore medievale. Inoltre, non è un gioco dal ritmo frenetico poiché non ci sono livelli e le risorse non circonderanno immediatamente i giocatori. Inoltre non è un gioco per giocatori solitari. Sebbene ci siano contenuti “divertenti” da affrontare da solo, il titolo è costruito per incoraggiare il gioco di gruppo. Pax Dei viene definito un “MMO…

Pax Dei: nuovo trailer in vista dell’early access su Steam

Pax Dei: nuovo trailer in vista dell’early access su Steam

Come annunciato la scorsa settimana, Pax Dei uscirà in early access su Steam il prossimo 18 giugno. In vista del fatidico momento Mainframe Industries ha pubblicato un nuovo trailer, che potete vedere in fondo all’articolo. Il filmato, realizzato utilizzando footage in-game con l’Unreal Engine 5, mostra diversi scenari e paesaggi che sarà possibile esplorare nel mondo medievale di Pax Dei e ci permette di dare un’occhiata alle principali meccaniche del titolo, come il crafting e l’housing. Ricordiamo che il nuovo MMORPG social sandbox può essere preacquistato sul sito ufficiale scegliendo uno dei tre Founder’s Pack disponibili per l’early access: l’edizione Journeyman da 39,99€, l’edizione Artisan da 59,99€ e infine l’edizione Master da 99,99€. La differenza…

Corepunk: annunciato un nuovo test Alpha 2

Corepunk: annunciato un nuovo test Alpha 2

L’ultimo test Alpha 2 di Corepunk, il nuovo MMORPG isometrico con fog of war, è stato vessato da molteplici problemi tecnici, tanto che Artificial Core ha dovuto interrompere la prova prima del previsto. Per porre rimedio alla spiacevole situazione lo studio con sede in Olanda ha annunciato un nuovo test, previsto dall’1 al 7 luglio, in cui spera di raggiungere una migliore ottimizzazione e risolvere il problema delle disconnessioni. Attualmente stiamo lavorando duramente all’ottimizzazione e alla risoluzione delle disconnessioni. Inoltre, introdurremo una nuova iterazione del bilanciamento del gioco. Maggiori dettagli saranno condivisi più vicino alle date del test. Anche il prossimo test sarà senza NDA, l’accordo di non divulgazione, e rappresenta un ulteriore passo verso…

Pax Dei: annunciato l’early access su Steam

Pax Dei: annunciato l’early access su Steam

Quest’anno è l’anno degli early access. Qualsiasi cosa esca, esce in early access. Sono usciti in early access Manor Lords, No Rest for the Wicked, Enshrouded, Nightingale e pure Hades 2. Così a quanto pare oggi dobbiamo spendere i nostri soldi: su prodotti imperfetti e in divenire la cui unica speranza di riuscita sul lungo termine è rappresentata da una vaga promessa da parte degli sviluppatori di aggiunte ed aggiornamenti. Intanto, però, il denaro speso è speso e non torna indietro. Ma tant’è: anche Pax Dei seguirà la stessa formula, non molti mesi dopo aver fatto provare l’Alpha 2 a una cerchia neppure troppo ristretta di persone, a partire dal 18 giugno, quando sarà disponibile……

Ashes of Creation: un nuovo video presenta le guerre dei nodi

Ashes of Creation: un nuovo video presenta le guerre dei nodi

Dopo la recente presentazione delle luci notturne e le novità sulle gilde, Intrepid Studios ha pubblicato un nuovo video sulle Node War, cioè le guerre per i nodi di Ashes of Creation, l’ambizioso MMORPG che avanza verso l’attesa Alpha 2, fase che si terrà questa estate. Prima di tutto va ricordato che i nodi sono una delle meccaniche fondanti del gioco e il loro controllo, insieme alle relative zone di influenza, sarà di vitale importanza per far progredire l’insediamento e tutte le attività connesse. Controllarlo però non sarà una passeggiata visto che bisognerà difenderlo dagli invasori. Il filmato mostra proprio questo: due squadre, attaccanti e difensori, composte ognuna da circa 35 persone che, dopo una…

Corepunk: è iniziata l’Alpha 2

Corepunk: è iniziata l’Alpha 2

È iniziata da pochi minuti la fase Alpha 2 di Corepunk, il nuovo MMORPG isometrico con fog of war di Artificial Core, che nonostante il posticipo di aprile ha reso disponibili diversi contenuti. Questa alpha sarà senza NDA, l’accordo di non divulgazione. I test termineranno il 2 giugno e, come dichiarato dalla compagnia con sede in Olanda, dopo la raccolta dei feedback il titolo entrerà in “accesso anticipato in circa due mesi“. I giocatori e le giocatrici invitati avranno accesso a nuovi sistemi di progressione, ovvero otto rami di talenti passivi e sei rami di potenziamenti per la specializzazione delle armi, potranno livellare fino al livello 15 e potranno combinare due rami qualsiasi.  Ricordiamo che noi di…

Bitcraft: annunciata la data dell’Alpha 2

Bitcraft: annunciata la data dell’Alpha 2

Torniamo a parlare di BitCraft, il nuovo MMORPG sandbox procedurale sviluppato da Clockwork Labs, che dopo aver concluso la Closed Alpha si accinge ad iniziare la fase di Alpha 2 con nuovi test programmati per il 17 giugno. Gli sviluppatori hanno affermato che per l’occasione sarà testata una build modificata che tiene conto di tutti i feedback arrivati con la prima Closed Alpha, senza contare che sarà presente il sistema di imperi del gioco. Per quanto riguarda la portata del test non sono state fornite delle specifiche, ma i developer hanno dichiarato che l’intenzione è quella di fornire alla community un generoso numero di chiavi, accennando anche ad un modo per “ottenere un accesso garantito”:…

Ashes of Creation: molte nuove informazioni su classi, attività e gilde

Ashes of Creation: molte nuove informazioni su classi, attività e gilde

Dopo aver mostrato il sistema di illuminazione notturna Intrepid Studios ha tenuto una sessione di AMA (Ask Me Anything) su Reddit in cui ha svelato nuove informazioni su Ashes of Creation, l’ambizioso MMORPG che avanza verso l’attesa Alpha 2, fase che si terrà nel terzo trimestre di quest’anno. Come al solito a rispondere è stato il creative director Steven Sharif, che è partito dando chiarimenti su un discreto numero di domande incentrate sulle attività PvE e PvP: La maggior parte di questi si svolgeranno nel mondo aperto e saranno di dimensioni variabili per ospitare gruppi grandi o piccoli, ciascuno con diverse tabelle di bottino. Ci saranno anche incontri con party, boss e raid che verranno…

Star Citizen: è live l’Alpha 3.23, Adventure Beckons

Star Citizen: è live l’Alpha 3.23, Adventure Beckons

È stato da poco pubblicato uno dei più grandi aggiornamenti di Star Citizen, che porta il gioco alla versione Alpha 3.23, intitolata Adventure Beckons. Questo update aggiunge importanti funzionalità inedite come un nuovo editor dei personaggi, una revisione dell’interfaccia, il supporto alle Vulkan, l’upscaling delle immagini, vari miglioramenti alla quality of life e altro ancora. Cloud Imperium Games afferma di aver ricostruito l’editor dei personaggi da zero, aggiungendo nuovi modelli base della testa, acconciature, sopracciglia, peli del viso e anche la possibilità di salvare e recuperare i personaggi creati. Altre caratteristiche altrettanto importanti sono i miglioramenti alla tecnologia di base del gioco che, sebbene non così attraenti, dovrebbero fare un’enorme differenza per i giocatori. Uno di questi…

Corepunk: nuove informazioni sull’Alpha 2, early access in arrivo

Corepunk: nuove informazioni sull’Alpha 2, early access in arrivo

Torniamo a parlare di Corepunk, il nuovo MMORPG isometrico con fog of war di Artificial Core, che dopo aver posticipato la fase Alpha 2 ha pubblicato un comunicato con importanti informazioni sui prossimi test e sull’arrivo dell’early access. Il messaggio è partito con delle scuse per la mancata uscita di un video che avrebbe dovuto mostrare le modifiche in arrivo con la prossima fase di test, che si terrà dal 27 maggio al 2 giugno. Subito dopo il team ha illustrato alla community il tanto lavoro svolto in questi mesi grazie anche ai feedback ricevuti dai partecipanti all’Alpha: verranno forniti vari sistemi di progressione, due dei quali saranno presenti nel prossimo test, ovvero otto rami di talenti…