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Star Citizen: tanti bug dopo il lancio dell’Alpha 3.18, rischio wipe per i server

Star Citizen: tanti bug dopo il lancio dell’Alpha 3.18, rischio wipe per i server

Dopo pochi giorni dall’arrivo dell’Alpha 3.18 Star Citizen, l’ambizioso gioco di simulazione spaziale di Cloud Imperium Games, si trova ad affrontare un’enorme serie di problemi, soprattutto di accesso. Molti giocatori non riescono ad avviare il gioco e il supporto ha confermato che eseguirà un wipe parziale con la patch 3.18.1. Al contrario, il community manager Captain Zyloh ha dichiarato in un thread su Reddit che non hanno intenzione di fare un wipe, smentendo quanto detto dal team di supporto. Ciao a tutti – aggiungo alcune note importanti. Mentre un wipe parziale è sempre possibile con la patch 3.18.1 se dovessimo incontrare qualche problema catastrofico, al momento non ci aspettiamo di farlo. Tuttavia, nel caso in cui…

Star Citizen: è live l’Alpha 3.18, Lasting Legacies

Star Citizen: è live l’Alpha 3.18, Lasting Legacies

Star Citizen, anche se con difficoltà e molto lentamente, continua ad andare avanti con la nuova versione pubblicata da Cloud Imperium Games, l’Alpha 3.18, intitolata Lasting Legacies, che gli sviluppatori descrivono come “il più grande aggiornamento mai pubblicato per il gioco”. La patch inserisce diverse importanti novità come il Persistent Entity Streaming, un enorme aggiornamento della tecnologia di base di Star Citizen che contribuirà alla costruzione di un universo persistente pienamente realizzato che si evolve con i giocatori che lo abitano. Si tratta di una nuova tecnologia che consente a tutto, dagli oggetti del giocatore alle navi distrutte, di continuare a esistere nell’universo quando i player lasciano l’area, e Star Citizen sarà il primo gioco…

Star Citizen supera i 550 milioni di dollari raccolti, in arrivo le basi aliene sotterranee

Star Citizen supera i 550 milioni di dollari raccolti, in arrivo le basi aliene sotterranee

Cloud Imperium Games ha raggiunto un nuovo importante traguardo. La raccolta fondi per Star Citizen ha appena superato l’incredibile cifra di 550 milioni di dollari. Questa raccolta fondi tramite crowdfunding va avanti dal 2012 ma il gioco rimane ancora in uno stato di pieno sviluppo. Al momento si trova nella sua versione Alpha 3.17.5, pubblicata sui server due mesi fa. La software house, nel tempo, ha continuato a mostrare frammenti di gioco e di sviluppo. Recentemente, tramite un nuovo video dietro le quinte, ha mostrato le basi aliene sotterranee che, secondo gli sviluppatori, comporteranno ogni tipo di attività e meccanica di gioco. Come è chiaro dal filmato, c’è ancora molto lavoro da fare. Nel frattempo…

Quinfall: gli sviluppatori non chiederanno soldi ai giocatori prima del lancio

Quinfall: gli sviluppatori non chiederanno soldi ai giocatori prima del lancio

Da pochissimi giorni è stato annunciato l’arrivo di un nuovo MMORPG estremamente ambizioso, Quinfall, che secondo la software house Vawraek Technology sarà “il più grande universo MMORPG del mondo”. Il gioco è finanziato da una società di investimento turca e promette di offrire praticamente tutto, dalla navigazione alle taverne gestite dai giocatori, da giochi da tavolo a viaggi nel tempo e così via. Stamattina Vawraek ha fatto un altro annuncio, su Twitter, inteso a placare le preoccupazioni della community sul finanziamento del titolo. Gli sviluppatori sono stati chiari: non chiedono né chiederanno soldi ai giocatori. Vogliamo chiarire che non cercheremo alcun supporto finanziario dai nostri follower durante nessun punto dello sviluppo. Condivideremo diari di sviluppo…

Quinfall: annunciato un nuovo MMORPG estremamente ambizioso

Quinfall: annunciato un nuovo MMORPG estremamente ambizioso

Un nuovo contendente scende sul ring degli MMO. Diamo il benvenuto alla software house Vawraek Technology, fondata nel 2021 e con sede in Turchia, e al suo primo gioco, Quinfall. Si tratta di un MMORPG a tema medievale che coinvolge una corona maledetta, una terra nel caos e un grande mistero da svelare. Quinfall offrirà biomi diversi, un sistema di cambio del clima, un ecosistema dinamico, taverne gestite dai giocatori, giochi da tavolo, un sistema musicale, l’arrampicata, segreti, un approfondito editor del personaggio, costruzione di basi, navigazione oceanica e professioni di crafting interconnesse. Inoltre, come se già non bastasse, Quinfall offrirà anche viaggi nel tempo in epoche diverse. Pare quindi che dal mondo medievale si potranno…

Ashes of Creation: nuova interfaccia, animazioni e abilità del tank

Ashes of Creation: nuova interfaccia, animazioni e abilità del tank

Dopo il video recap del 2022 Intrepid Studios ha pubblicato un nuovo video gameplay di Ashes of Creation, l’ambizioso MMORPG fantasy in sviluppo dal 2016, in cui vengono mostrate diverse novità tra cui una nuova interfaccia, nuove animazioni e le abilità del Tank. Tutte queste migliorie saranno disponibili nella fase di test Alpha 2, che dopo essere sfumata a fine 2022 al momento non ha una data d’inizio. Il video di 47 minuti richiama l’attenzione dei giocatori sui nuovi elementi dell’interfaccia utente tra cui il registro delle missioni, le icone dell’inventario, i suggerimenti e la mappa del mondo. Il team ha voluto prendersi del tempo per descrivere le diverse abilità dei Tank, evidenziando le sinergie tra le…

Ashes of Creation: video recap del 2022, team raddoppiato e nuovo studio

Ashes of Creation: video recap del 2022, team raddoppiato e nuovo studio

Durante l’ultimo livestream il direttore creativo di Intrepid Studios, Steven Sharif, ha fatto un bilancio del 2022 di Ashes of Creation, l’ambizioso MMORPG fantasy che entro la fine dell’anno sarebbe dovuto entrare in Alpha 2, fase che a questo punto sarà certamente rinviata a data da destinarsi. Quest’anno il team ha raddoppiato i suoi membri, che sono andanti ad arricchire diversi dipartimenti come quello grafico, dell’ambiente e del combat system, mantenendo la visione sul progetto e i forti legami che si erano creati quando era molto più piccolo. È davvero bello guardare indietro a ciò che abbiamo realizzato quest’anno come squadra, la crescita dello studio è stata enorme, ma non è ancora finita. Stiamo andando più…

Star Citizen: ritorna l’evento natalizio di Luminalia

Star Citizen: ritorna l’evento natalizio di Luminalia

Star Citizen festeggia il Natale con l’evento in-game di Luminalia. Fino al 10 gennaio tutti gli abitanti del simulatore spaziale di Cloud Imperium Games potranno così festeggiare le festività all’interno del gioco ancora in sviluppo, che ha da poco superato il traguardo dei 500 milioni di dollari raccolti tramite crowdfunding. Con l’arrivo dell’evento, i giocatori potranno trovare diversi pacchi regalo nascosti nelle zone di atterraggio, missioni di consegna dei regali, un concorso di screenshot e un calendario dell’avvento che promette di donare “regali utilizzabili nel gioco”. Questa settimana è andato in onda anche un nuovo video che ha visto protagonista l’ingegnere del suono Matt Gabnai che ha parlato degli effetti di riverbero e di come vengano…

Ashes of Creation: un nuovo video mostra il Chierico e il ciclo giorno/notte

Ashes of Creation: un nuovo video mostra il Chierico e il ciclo giorno/notte

Durante l’ultimo development update il direttore creativo di Intrepid Studios, Steven Sharif, ha mostrato in video la classe del Chierico e il ciclo giorno/notte di Ashes of Creation, l’ambizioso MMORPG fantasy che entro la fine dell’anno dovrebbe entrare nella fase Alpha 2 (anche se a questo punto un rinvio appare praticamente certo). Dopo la precedente live, in cui era stato mostrato il nuovo sistema di gathering, i riflettori sono stati puntati sulla classe da healing per antonomasia, nonchè uno dei ruoli più importanti in questo genere. Le abilità base del Cleric sono state descritte come più reattive rispetto ad altri titoli, mentre altre andranno usate anticipatamente sugli alleati per mitigare grandi quantità di danno. L’anteprima ha…

Ashes of Creation: un nuovo video mostra il sistema di gathering

Ashes of Creation: un nuovo video mostra il sistema di gathering

Dopo gli ultimi aggiornamenti sul combattimento melee e quello a distanza, Intrepid Studios ha mostrato in un nuovo video gli aggiornamenti al sistema di gathering di Ashes of Creation. Il direttore creativo Steven Sharif ha affermato che presto i giocatori avranno la possibilità di raccogliere ogni albero o roccia presente sul mondo di Verra, invece di andare a caccia di specifici alberi da tagliare come succede in altri MMO. È stato aggiunto anche un nuovo strumento di rilevamento che consentirà di scansionare un’area per scoprire dove si trovano le migliori risorse da raccogliere. Secondo il team i giocatori saranno “piacevolmente sorpresi” dalle modifiche al sistema di raccolta che sarà testabile nella fase Alpha 2, che…