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SEA OF THIEVES: UN VIDEO PER I RELITTI DELLE NAVI AFFONDATE

SEA OF THIEVES: UN VIDEO PER I RELITTI DELLE NAVI AFFONDATE

Salpando per i mari di Sea of Thieves con la propria ciurma sarà possibile imbattersi negli shipwreck, ovvero i relitti delle navi affondate. Questi saranno segnalati da vari indizi che indicheranno la presenza di un relitto sul fondale marino: assi di legno galleggianti o barili vuoti, ad esempio. Ai giocatori sarà quindi chiesto implicitamente di scegliere tra l’esplorazione del relitto e la percepita sicurezza del rimanere a bordo sulla propria nave, che nel frattempo potrebbe essere abbordata da altri player. Nell’esplorare i relitti i giocatori dovranno tenere d’occhio sia la barra dell’ossigeno sia la presenza di squali, ma verranno ricompensati con preziose casse del tesoro. Considerando la natura cooperativa e multiplayer del titolo, sarà possibile dividersi i…

WILD WEST ONLINE: ECCO IL PRIMO VIDEO GAMEPLAY

WILD WEST ONLINE: ECCO IL PRIMO VIDEO GAMEPLAY

Ecco finalmente il video che tutti stavano aspettando: il team di Wild West Online ha pubblicato il primo video gameplay del suo MMO western. Il video di 6 minuti ci permette di dare un’occhiata alla creazione del personaggio, alle fasi di esplorazione dell’open world, al viaggio rapido, ai cavalli, ai vestiti, ai saloon, al gioco d’azzardo e molto altro. Anche i giornali ricopriranno un ruolo importante, poichè gli sviluppatori li useranno per evidenziare gli eventi attivi nel mondo di gioco e far avanzare la storia. Non manca inoltre un accenno al sistema di taglie. I giocatori possono reclamare la taglia di banditi e fuorilegge e poi dar loro la caccia per ottenere la ricompensa in denaro.…

ASSASSIN’S CREED ORIGINS – ANTEPRIMA

ASSASSIN’S CREED ORIGINS – ANTEPRIMA

Anticipato già da qualche tempo, arrivano finalmente un po’ più di informazioni sul nuovo Assassin’s Creed di Ubisoft in occasione dell’E3 2017, la fiera di Los Angeles che ormai tutti i videogiocatori conoscono come un appuntamento annuale da seguire con estrema attenzione. Assassin’s Creed Origins non sarà un MMO, ma gli spunti di interesse di certo non mancano. Il titolo ci accompagnerà in un contesto storico inedito, nonché cronologicamente precedente rispetto a tutti gli altri capitoli, tra piramidi e deserti sabbiosi, nell’antico Egitto al tempo di Cleopatra. Che cosa possiamo aspettarci, quindi, a due anni dall’uscita di Syndicate?   Una rottura col futuro In occasione della conferenza Microsoft c’è stato il primo vero first look per…

SEA OF THIEVES IN USCITA A INIZIO 2018, NUOVO VIDEO GAMEPLAY

SEA OF THIEVES IN USCITA A INIZIO 2018, NUOVO VIDEO GAMEPLAY

Nel corso della conferenza Microsoft dell’E3 Rare, in collaborazione con l’head of Xbox Phil Spencer, ha mostrato un nuovo video di gameplay per Sea of Thieves, il gioco piratesco multiplayer in sviluppo per Xbox One e Windows 10. Gli sviluppatori hanno dichiarato che Sea of Thieves è uno “shared world game”, ovvero avrà un mondo di gioco condiviso online con altri player. Il video mostra una caccia al tesoro, alla ricerca di un forziere sotterrato in una caverna, e la successiva fuga dall’orda di scheletri che difende il tesoro. Al ritrovamento del tesoro segue poi un combattimento navale con un un vascello comandato da altri giocatori. Sea of Thieves al momento è in fase di…

WILD WEST ONLINE: SVELATO IL PROGRAMMA PREORDER, PROMESSI RIMBORSI TOTALI

WILD WEST ONLINE: SVELATO IL PROGRAMMA PREORDER, PROMESSI RIMBORSI TOTALI

Il team di Wild West Online ha svelato il nuovo programma di preorder per il gioco, chiamato “EARLY BIRD”. Questi pacchetti garantiscono l’accesso alle future fasi closed alpha e closed beta Wild West Online, e conterranno vestiti e oggetti cosmetici che saranno disponibili solo fino al 7 luglio. I tre pacchetti si dividono in Townie, Pioneer e Collector, rispettivamente a 19,99€, 39,99€ e 59,99€. Ognuno garantisce diverse opportunità di accesso, oggetti in-game e possedimenti virtuali di terra, ma tutti e tre assicurano un codice Steam all’uscita del gioco. Gli sviluppatori consigliano di effettuare il preorder solo se si vuole assolutamente supportare il progetto, altrimenti è sempre possibile aspettare fino a fine anno, quando Wild West Online uscirà ufficialmente. Il team di 612…

GIVEAWAY DI LEGENDS OF ARIA (EX SHARDS ONLINE): IN PALIO UN CODICE TRIAL

GIVEAWAY DI LEGENDS OF ARIA (EX SHARDS ONLINE): IN PALIO UN CODICE TRIAL

Oggi vi proponiamo un piccolo, ma gustoso giveaway. In palio abbiamo un codice trial per Legends of Aria, prima noto come Shards Online, MMORPG sandbox fantasy sviluppato da Citadel Studios. Il gioco propone come caratteristiche base un sistema di progressione skill-based, un housing non istanziato, un profondo crafting e un sistema di regole diverso per ogni shard (da cui il vecchio titolo). Non manca inoltre un sistema di PvP full loot. Legends of Aria ha da poco visto l’inizio di una nuova fase di Alpha e approderà in Early Acces su Steam entro fine anno. Per partecipare al giveaway è necessario essere registrati al nostro forum e aver messo Mi piace alla pagina Facebook di MMO.it, poi commentare questo articolo…

LEGENDS OF ARIA: ALPHA 2 IN ARRIVO IL 12 MAGGIO

LEGENDS OF ARIA: ALPHA 2 IN ARRIVO IL 12 MAGGIO

Sta per iniziare l’Alpha 2 di Legends of Aria, MMORPG fantasy di Citadel Studios prima conosciuto come Shards Online. Inizialmente prevista per la fine di aprile, l’Alpha 2 è stata infatti riprogrammata per il 12 maggio. Questa fase di test precederà la Beta, quando Legends of Aria arriverà in Early Access su Steam (dove è già stato greenlightato). Coloro che prenoteranno il titolo riceveranno una settimana di head start rispetto al lancio sulla piattaforma Valve. Ricordo che Legends of Aria ha recentemente acquisito i connotati di un vero MMORPG, con server massivi e PvP full loot. Gli sviluppatori terranno un livestream lunedì 8 maggio per mostrare le ultime novità nello sviluppo.     Fonte: Comunicato stampa     Lorenzo "Plinious" PliniGiornalista pubblicista,…

GIVEAWAY DI STARFALL TACTICS: IN PALIO 100 CODICI PER L’ALPHA!

GIVEAWAY DI STARFALL TACTICS: IN PALIO 100 CODICI PER L’ALPHA!

Ieri lo abbiamo annunciato ed ecco arrivare come previsto un nuovo giveaway! Su gentile concessione di Snowforged, oggi MMO.it mette in palio 100 codici di Starfall Tactics, wargame spaziale in tempo reale che unisce meccaniche da RTS e da MMO. Questi codici permettono di provare il Character Test di Starfall Tactics, fase di Alpha che durerà fino al 1° maggio. Per partecipare è necessario essere registrati al nostro forum. Ogni utente può richiedere un codice semplicemente commentando questo articolo e specificando il nome con cui è registrato al forum. Chi commenta verrà presto contattato via messaggio privato e fornito di codice. Istruzioni per riscattare il codice: Andare su starfalltactics.com e loggare nell’account o crearne uno nuovo Cliccare sulla voce…

STARFALL TACTICS: INIZIATO IL CHARACTER TEST PER QUESTO WARGAME MMO

STARFALL TACTICS: INIZIATO IL CHARACTER TEST PER QUESTO WARGAME MMO

Se amate i wargame, il nuovo titolo in sviluppo dallo studio indipendente siberiano Snowforged potrebbe interessarvi. Starfall Tactics è un wargame spaziale in tempo reale costruito con l’Unreal Engine 4, che unisce meccaniche da RTS a là Starcraft 2 a una parte massiva con una galassia persistente. La software house ha annunciato che oggi è iniziato un Character Test che durerà per una settimana, fino al 1° maggio. Questo test include alcuni contenuti dell’Alpha in sviluppo da diversi mesi. Gli sviluppatori sono interessati a ricevere feedback in modo da migliorare il gioco in vista della Beta e della futura release. Per poter partecipare al test è necessaria una key, che potrete aggiudicarvi con il nostro giveaway…

SEA OF THIEVES: AGGIUNTE LE RISORSE, NIENTE RIGENERAZIONE AUTOMATICA DELLA VITA

SEA OF THIEVES: AGGIUNTE LE RISORSE, NIENTE RIGENERAZIONE AUTOMATICA DELLA VITA

Mentre continua lo sviluppo di Sea of Thieves, attualmente in fase di technical alpha, Rare ha pubblicato un nuovo video di dietro le quinte sul gioco. Stavolta a parlare sono i senior designer Mike Chapman e Shelley Preston, i quali spiegano che il gioco ha visto l’importante introduzione delle risorse, come cibo, legna e munizioni, che donano un’inedita profondità al gameplay. Le risorse saranno infatti finite: se ad esempio prima era sempre possibile riparare la propria nave, dato che le tavole di legno erano infinite, ora queste sono presenti in numero limitato. Per bilanciare questa feature gli sviluppatori hanno introdotto nel mondo di gioco i secchi, che permettono di raccogliere l’acqua accumulata nella stiva di una nave…