Genshin Impact, ultima fatica di miHoYo disponibile dal 28 settembre, è riuscito a regalare bei momenti ma anche qualche amarezza nei confronti dei giocatori. Nonostante le polemiche iniziali e le critiche di coloro che lo ritenevano un semplice clone di The Legend of Zelda: Breath of the Wild, da cui comunque è fortemente ispirato, il gioco è riuscito a ritagliarsi la sua (enorme) fetta di pubblico e a superare l'odio iniziale di quelle forti accuse. Genshin Impact è un action RPG free-to-play con meccaniche gacha. Il titolo è perciò disponibile gratuitamente per PC, PlayStation 4, mobile su dispositivi iOS e Android, e presto arriverà anche su PlayStation 5 e Nintendo Switch, mentre non si sa nulla…
Parlare di World of Warcraft è sempre interessante, diciamolo subito. Perché possiamo affermare quello che vogliamo, può piacere o non piacere, ma è stato ed è tuttora fondamentale (e centrale) nella storia dei MMORPG. Inoltre, dal 2004 a oggi, ha ampliato i suoi contenuti a dismisura (e ha riproposto pure il tanto atteso Classic), offrendo esperienze di gioco che nel corso del tempo sono cambiate, mutate, adeguate ai gusti dei giocatori, per cercare di offrire loro sempre un'esperienza di alto livello. E come (quasi) sempre ha fatto nel corso della sua storia, Blizzard ci propone tante e tali novità anche con l'ottava espansione disponibile da fine novembre, ovvero quel Shadowlands che sta cambiando il modo…
Destiny 2 è un gioco dalla storia travagliata, come spesso capita a quei titoli pensati per esistere in divenire ed impossibilitati a raggiungere una forma definitiva. Questo non è accaduto con il primo capitolo di Destiny, il quale - ancora sotto l’egida di Activision - dopo quattro espansioni non ha più ricevuto supporto dagli sviluppatori di Bungie. Con l’arrivo del secondo capitolo si pensava che progetto Destiny avrebbe continuato allo stesso modo ma, dopo il lancio della prima grande (e fortunata) espansione, I Rinnegati, Bungie decise di separarsi dal colosso Activision per occuparsi liberamente della propria creatura. L’anno scorso vi abbiamo parlato ampiamente dei nostri dubbi in merito a Ombre dal Profondo, la seconda espansione che…
Alla fine di un travagliatissimo (per tutti, videogiochi inclusi) 2020, ZeniMax e Bethesda concludono con Markarth l'avventura annuale di The Elder Scrolls Online, ovvero Cuore Oscuro di Skyrim (in inglese Dark Heart of Skyrim). Il nuovo DLC è ora live sui server PC, Mac e Stadia insieme all’Update 28, mentre uscirà il 9 novembre su PlayStation 4 e Xbox One. Markarth è incluso per tutti gli abbonati all’ESO Plus o può essere acquistato singolarmente dal Crown Store. Che dire? Le cose non erano iniziate proprio benissimo con l'espansione di Greymoor, come ampiamente detto nella nostra recensione. Il ritorno a Skyrim non era stato dei migliori, soprattutto per quanto riguardava l'originalità e la potenza della trama. In agosto era arrivato…
Se pensavate di dover aspettare a lungo per massacrare nuovamente demoni in un turbinio frenetico di armi da fuoco devastanti, motoseghe e lanciafiamme vi sbagliavate, perché è giunta tra noi la prima parte del nuovo DLC standalone di Doom Eternal. L'ottimo FPS adrenalinico di id Software, di cui vi abbiamo precedentemente parlato su MMO.it con la nostra recensione, vede proseguire le avventure del Doom Slayer in The Ancient Gods Parte 1. Abbiamo divorato quasi senza sosta il nuovo contenuto e siamo quindi pronti a dirvi se vale la pena tornare nei panni del nostro ammazzademoni preferito. The Ancient Gods Parte 1 è disponibile per tutti i possessori del Pass Anno 1 e della Digital Deluxe…
Larian Studios ha colpito ancora una volta dritto al cuore dei giocatori di GDR vecchio stile con il suo Baldur's Gate 3, uscito pochi giorni fa in Early Access su Steam, GOG e Stadia al prezzo di 59,99€. I primi due capitoli della serie sono stati precedentemente trattati da BioWare, altra compagnia famosa per le ampie sfaccettature dei propri giochi di ruolo, con la differenza che purtroppo il sistema di combattimento è risultato sempre legnoso e poco appagante. Larian, con i due Divinity: Original Sin, ci ha mostrato come i suoi giochi di ruolo siano freschi, divertenti e profondi, tanto nella storia quanto nel combat system, al punto tale da sembrare delle vere e proprie giocate tra amici con un master…
Dopo un periodo di accesso anticipato è appena arrivato il lancio ufficiale di Torchlight 3, il nuovo capitolo del franchise che fin dal 2009 ha divertito miriadi di giocatori diventando un titolo di rilievo nel panorama degli action RPG hack 'n' slash. Sviluppato da Echtra Games e distribuito da Perfect World Entertainment, dopo l'annuncio nel 2018 è passato dal chiamarsi Torchlight Frontiers, un MMO free-to-play disponibile anche per mobile, al cambio di rotta di questo gennaio che, dopo i pareri dei giocatori dell'alpha test, l'ha riportato alla sua vecchia natura. Torchlight 3 è tradotto in italiano ed è disponibile su PlayStation 4 e Xbox One al prezzo di €39,99 e su PC via Steam (dove…
Il primo capitolo della saga di Mafia ha fatto la storia dei videogiochi e ha influenzato radicalmente tutta l'industria videoludica negli anni a venire. Influenzata a sua volta dai grandi classici del cinema come Quei Bravi Ragazzi di Scorsese, Gli Intoccabili di Brian De Palma e C'era una volta in America di Sergio Leone, nel 2002 Illusion Softworks racconta una gangster story di rilievo e dalla narrativa impressionante. Un gioco che, senza alcun dubbio, ha uno storytelling immortale, ma caratterizzato da un gameplay e da una grafica purtroppo poco resistenti alla prova del tempo. Il tempo, infatti, ha reso Mafia: The City of Lost Heaven un titolo vecchio, quasi impossibile da giocare per i videogiocatori di…
Nel lontano 1982, in un tempo nel quale i videogiochi erano agli albori degli albori e sugli schermi dei pochissimi utenti imperversavano titoli come Pac-Man e Donkey Kong, e prima ancora dell'avvento di Tetris (1984), Microsoft si districava nel vecchio west dell'informatica, non tanto sicura su quale sarebbe stato il suo futuro. Contemporaneamente una compagnia oggi quasi dimenticata, subLOGIC, aveva lavorato su un progetto rivoluzionario: un simulatore di volo con grafica pseudo-3D, potenzialmente rivoluzionario, ma incompatibile con i PC IBM diffusi all'epoca. In un mondo senza grafica, in cui le idee contavano davvero più della tecnica, Microsoft vide il prodotto e lo volle per sé: dopo averlo acquistato, lo convertì perché girasse sugli IBM e…