Da un paio di mesi il mondo degli MMO segue con il fiato sospeso la saga legale attorno ad Ashes of Creation e Intrepid Studios, e ieri è arrivata un'altra rivelazione importante. Il co-fondatore di Riot Games, Marc Merrill (in arte Tryndamere) ha confermato pubblicamente con un post su X che alcuni anni fa la compagnia di League of Legends aveva effettivamente avviato delle trattative per acquisire Intrepid Studios e, con essa, il progetto Ashes of Creation. Le parole di Merrill non lasciano spazio a interpretazioni: Riguardo alle voci su Ashes of Creation e Riot, abbiamo valutato la possibilità di investire o addirittura acquisire Intrepid qualche anno fa, ma Riot ha deciso di non procedere con…
ZeniMax Online Studios e Bethesda hanno reso disponibile sul Public Test Server l'Update 50 di The Elder Scrolls Online, svelando nel dettaglio tutti i nuovi sistemi in arrivo con la seconda metà della Season Zero e l'inizio della Season One. L'aggiornamento è atteso per l'8 giugno su tutte le piattaforme e rappresenta uno degli update più corposi degli ultimi anni per l'MMO ambientato a Tamriel. Anzitutto verrà introdotta la Challenge Difficulty, il sistema di difficoltà personalizzabile per il mondo aperto di cui vi avevamo parlato in occasione del Seasons Direct. Ora è finalmente testabile sul PTS: si tratta di un sistema completamente opzionale che si attiva dal foglio del personaggio e si applica al mondo…
Da ieri è disponibile Selve Radiose (Radiant Wilds), il nuovo grande aggiornamento di Albion Online, l'apprezzato MMORPG sandbox fantasy sviluppato da Sandbox Interactive. L'update porta con sé una serie di novità importanti, a partire da una revisione visiva completa del mondo virtuale che ridefinisce l'aspetto di ogni singolo bioma del gioco. La novità più evidente è proprio il rifacimento grafico. Ogni regione di Albion ha ora un'identità visiva più marcata e riconoscibile. L'illuminazione è stata completamente rivista, con una nuova gradazione dei colori, ombre dinamiche delle nuvole che si muovono sul terreno, riflessi dell'acqua che reagiscono realisticamente al cielo circostante e nuovi effetti atmosferici specifici per bioma, come polline trasportato dal vento nelle foreste, tempeste di…
La storia tra Blizzard e Turtle WoW è probabilmente arrivata al suo epilogo. Il tribunale distrettuale della California, presieduto dal giudice Stephen V. Wilson, ha emesso un'ingiunzione permanente a favore di Blizzard su tutte e sette le cause d'azione presentate dalla compagnia di Irvine. Il verdetto ordina la cessazione immediata e definitiva di ogni attività legata al popolare network di server privati di World of Warcraft. Il documento ufficiale, consultabile su CourtListener, non lascia spazio a interpretazioni. I convenuti, identificati come AFKCraft Ltd. (società registrata a Hong Kong), insieme a numerosi sviluppatori nominati singolarmente, devono "immediatamente e permanentemente cessare" ogni forma di sviluppo, programmazione, gestione, distribuzione, marketing e promozione di qualsiasi server privato o emulato,…
Grosse novità su Lost Ark, l'action MMORPG di Smilegate pubblicato in Occidente da Amazon Games. Nonostante i recenti licenziamenti che hanno colpito il team (tra cui la storica community manager Roxx e il producer Henry Stelter), il franchise lead Matt Huston ha presentato quella che sarà l'ultima roadmap in formato video per il gioco. D'ora in avanti, infatti, gli aggiornamenti arriveranno sotto forma di articoli scritti. Huston, rimasto l'unico volto del trio che conduceva i video, non ha nascosto l'emozione. Prima di entrare nel merito dei contenuti ha chiesto alla community un saluto per i colleghi che hanno lasciato il team, dichiarando: Adoro essere qui a fare video e parlarvi direttamente di Lost Ark, ma…
Torniamo a parlare di Dune Awakening, l'MMO survival open world di Funcom ambientato su Arrakis e disponibile su PC da giugno 2025. Gli sviluppatori hanno pubblicato il Developer Update di aprile e le novità in arrivo sono davvero significative, a partire da una svolta netta nella gestione del PvP. Il dato centrale è questo: oltre l'80% dei giocatori di Dune Awakening ha giocato esclusivamente contenuti PvE nel corso della vita del titolo. Funcom lo dice apertamente e ne trae le conseguenze, ammettendo che la convergenza forzata tra PvE e PvP nell'endgame, in particolare nel Deep Desert, non ha funzionato come sperato. Il team dichiara: Con oltre l'80% dei nostri giocatori storici impegnati esclusivamente nei contenuti…
Oggi doppia notizia legata a XLGames, il publisher e sviluppatore sudcoreano noto ai veterani degli MMO per la saga di ArcheAge. E sono due facce della stessa medaglia: da un lato un clamoroso flop, dall'altro un barlume di speranza. Partiamo dalla notizia più eclatante. The Cube, Save Us, l'extraction shooter free-to-play uscito il 18 marzo su Steam, chiuderà i server l'8 maggio 2026. Avete letto bene: dopo appena tre settimane è già arrivato l'annuncio della chiusura. In termini di velocità siamo ai livelli di Concord, il famigerato hero shooter di Sony che durò ancora meno. I numeri parlano chiaro. The Cube, Save Us ha raggiunto un picco massimo di appena 5.177 giocatori simultanei il giorno…
Torniamo a parlare di Starfield, l'RPG spaziale di Bethesda Game Studios: da ieri, 7 aprile, è disponibile il più grande aggiornamento gratuito mai rilasciato per il gioco, l'update Rotte Libere (Free Lanes), accompagnato dal nuovo DLC a pagamento Terran Armada. A rendere il giorno ancora più significativo è il debutto di Starfield su PlayStation 5: dopo quasi tre anni di esclusiva Xbox e PC, il discusso titolo di Bethesda è finalmente multipiattaforma. Partiamo dall'aggiornamento Rotte Libere, che è gratuito per i giocatori su tutte le piattaforme. La novità più attesa è senza dubbio la Modalità Crociera: da oggi è possibile volare liberamente tra i pianeti di uno stesso sistema stellare, incontrando eventi dinamici, nuovi point…
Oggi parliamo del controverso DLSS 5 di NVIDIA e del sistema di copyright di YouTube. Il DLSS 5, di cui abbiamo già ampiamente discusso nel Salotto degli MMO del 23 marzo, è la nuova tecnologia di rendering neurale di NVIDIA, presentata il 16 marzo al GTC 2026 e che uscirà ufficialmente questo autunno. Il video di presentazione ufficiale, intitolato "Announcing NVIDIA DLSS 5 | AI-Powered Breakthrough in Visual Fidelity for Games", aveva già superato i 2,3 milioni di visualizzazioni sul canale YouTube di NVIDIA GeForce. Ebbene, quel video è stato rimosso da YouTube. Non per volontà di NVIDIA, bensì per una rivendicazione di copyright partita da La7, l'emittente televisiva italiana di Cairo Communication. Come ha…