XLGames chiude The Cube: Save Us dopo tre settimane, ma ArcheAge Chronicles va avanti

XLGames chiude The Cube: Save Us dopo tre settimane, ma ArcheAge Chronicles va avanti

Oggi doppia notizia legata a XLGames, il publisher e sviluppatore sudcoreano noto ai veterani degli MMO per la saga di ArcheAge. E sono due facce della stessa medaglia: da un lato un clamoroso flop, dall’altro un barlume di speranza.

Partiamo dalla notizia più eclatante. The Cube, Save Us, l’extraction shooter free-to-play uscito il 18 marzo su Steam, chiuderà i server l’8 maggio 2026. Avete letto bene: dopo appena tre settimane è già arrivato l’annuncio della chiusura. In termini di velocità siamo ai livelli di Concord, il famigerato hero shooter di Sony che durò ancora meno.

I numeri parlano chiaro. The Cube, Save Us ha raggiunto un picco massimo di appena 5.177 giocatori simultanei il giorno del lancio, per poi crollare rapidamente fino a poche centinaia nelle settimane successive e a poco più di un centinaio in questi giorni, secondo SteamDB. La media delle recensioni su Steam è “Perlopiù negativa“, con apppena il 32% di valutazioni favorevoli, con gli utenti che lamentano controlli scadenti, un combattimento poco ispirato e un’eccessiva enfasi sugli acquisti cosmetici del modello free-to-play. Tutto questo nonostante la demo del gioco fosse stata tra le dieci più popolari allo Steam Next Fest di ottobre 2025, segno che un certo interesse iniziale c’era eccome.

Nell’annuncio pubblicato su Steam, XLGames ha scritto:

Oggi, con il cuore spezzato, dobbiamo comunicare una notizia sfortunata ai Raiders. The Cube, Save Us… vedrà la fine della sua storia l’8 maggio 2026.

Inoltre lo studio non ha fornito dettagli sulle cause, ma ha confermato che tutti gli acquisti effettuati legittimamente via Steam verranno rimborsati automaticamente a partire dal 9 aprile. Addio dunque a The Cube.

 

Passiamo ora alla seconda notizia, che riguarda un progetto ben più importante per XLGames e per l’intero panorama MMORPG, ovvero ArcheAge Chronicles. Lo sviluppo prosegue e il team si dice soddisfatto dei progressi. L’account ufficiale del gioco ha pubblicato un post su Twitter/X in cui si legge:

Breve aggiornamento dal team: abbiamo appena condotto un playtest interno di ArcheAge Chronicles e siamo usciti con un’ottima sensazione sulla direzione che sta prendendo il gioco. Alcuni momenti con i nostri giocatori ci hanno fatto sorridere davvero! Avremo altro da condividere presto. Per ora sappiate solo questo: sta prendendo forma!

Le parole sono rassicuranti ma, come sottolineano anche i nostri colleghi di Massively Overpowered, mancano completamente dettagli concreti.

Infine ricordiamo che ArcheAge Chronicles è stato rinviato più volte nel corso degli anni, passando dal 2024 al 2025, poi al terzo trimestre 2026, e infine al quarto trimestre 2026, quando dovrebbe uscire ufficialmente secondo l’ultimo report finanziario di Kakao Games.

Il gioco ha perso per strada il nome originale (ArcheAge 2), il fondatore Jake Song e una buona fetta della fiducia della community, senza contare che nessuna Closed Beta occidentale è stata ancora annunciata. Per di più, l’ArcheAge originale è stato chiuso nel 2024, lasciando i giocatori senza un “rifugio” in attesa del successore.

Voi che ne pensate? Avete fiducia in XLGames per ArcheAge Chronicles?

 

 

Fonte 1, Fonte 2, Fonte 3

 

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GamesQuitter

Non sapevo nemmeno della sua esistenza.

Anonymous

Sono sempre più contento di come è cominciato questo 2026: sarà l’anno delle epurazioni per tutte le schifezze che sono sopravvissute fino ad ora, ed è solo l’inizio.

cristianmatrix

via altra immondizia andata, aspettiamo anche le altre schifezze che hanno in cantiere dai