È da poco disponibile Lay of the Land, nuovo sandbox d’avventura fantasy basato sui voxel sviluppato e pubblicato da Southern Cross Interactive.
Il gioco offre un mondo aperto generato proceduralmente in cui tutto è fisicamente simulato e una libertà totale nel definire il proprio stile. Si può scegliere di affrontare i pericoli impugnando armi da mischia e armature oppure adottare un approccio più strategico, rimanendo nell’ombra e colpendo a distanza o usando le magie.
Il mondo è diviso in biomi diversi, ciascuno caratterizzato da ambientazioni distintive e creature selvatiche. Sono presenti rovine, templi, caverne profonde e montagne impervie. La generazione procedurale garantisce che ogni partita sia diversa, creando paesaggi credibili e naturali grazie a simulazioni stratificate che modellano il terreno in modo organico.
Un altro elemento centrale è proprio il sistema di costruzione basato su voxel, che permette di dare forma a qualsiasi idea. Si possono progettare edifici complessi e dettagliati, creare forme circolari, tetti inclinati e terreni modellati con precisione. Inoltre tutto è completamente distruttibile. È possibile sfruttare l’ambiente come arma, facendo crollare strutture sui nemici, abbattendo alberi o aprendo nuovi passaggi.
Non manca poi il crafting, con un approccio fisico e immersivo. Gli oggetti non vengono semplicemente selezionati da un menu, ma costruiti direttamente nel mondo virtuale. Assemblare strumenti richiede di posizionare manualmente i materiali, mentre la creazione di armi più avanzate passa attraverso processi come la fusione del minerale e la colata del metallo.
Lay of the Land è acquistabile su Steam al prezzo di 18,44€, scontato del 10% fino al 22 aprile. Il prodotto è tradotto in italiano nell’interfaccia e al momento presenta una media delle recensioni “Perlopiù positiva” sullo store di Valve, col 75% di valutazioni favorevoli da parte degli utenti.
Poco sotto potete vedere il trailer di lancio e il primo gameplay trailer di Lay of the Land, che ha superato un milione di visualizzazioni su YouTube, segno che c’è molto interesse attorno al progetto. Voi che cosa ne pensate?
