Già l’anno scorso, nella recensione di F1 2021, si aveva avuto modo di determinare come la saga di Codemasters (ora, come si vedrà, pesantemente intaccata dalla volontà di Electronic Arts, che fa da publisher) fosse la migliore trasposizione videoludica di uno sport “vero”, prodotta secondo licenze ufficiali. Effettivamente, la situazione è ancora così quest’anno: non tanto per meriti di F1 22, quanto per demeriti delle altre saghe basate sulle competizioni del mondo reale, da FIFA a NBA. Come accade ogni volta, anche su F1 22 il rischio è quello in qualche modo di addormentarsi sugli allori e proporre, anno dopo anno, un titolo fondamentalmente uguale a quello precedente, diverso solo per pochi elementi che danno…
Diablo 4: importanti leak sul sistema di monetizzazione
Blizzard ha recentemente inviato una serie di sondaggi per una limitata selezione di soggetti attualmente in grado di testare Diablo 4, come i partecipanti ai test Friends & Family tipici della casa di sviluppo, che danno la possibilità a una cerchia ristretta e particolarmente affidabile di commentare sullo sviluppo del gioco e di fruirlo in anteprima. Questi sondaggi, che hanno specificamente a che fare con la politica di monetizzazione, sono stati leakati e pubblicati su YouTube da Force Gaming. Cronologicamente, il primo leak arriva dalla Corea. Si tratta di uno screenshot uscito per la verità già da qualche giorno, ma a cui non è stato dato credito, che mostra una tabella con una serie di oggetti…
F1 22: è disponibile il cross-play, multiplayer risolto
Un’interessantissima quanto decisiva novità è arrivata su F1 22 con l’ultima patch del 4 agosto: il cross-play tra PC e console. Questa introduzione risolve il vecchissimo e annoso problema che assillava i giocatori PC, che da molte edizioni del gioco venivano spediti spesso in lobby vuote, giocando al massimo contro una decina di avversari, rispetto al numero di 20 massimo permesso dalla Formula 1. Non solo: su PC i giocatori si rivelavano tendenzialmente dotati di connessioni lente e inaffidabili, e spesso c’erano problemi di connettività e di lag. Adesso, il principale dei fastidi è stato risolto: le lobby sono piene, i giocatori trabordano. È frequente imbattersi in sessioni competitive piene, ed anche la modalità “lunga”, che prevede…
GTA 6: importanti novità su protagonisti e ambientazione, ma Rockstar non è più la stessa
In un lungo articolo su Bloomberg, il famoso ed affidabile giornalista Jason Schreier ha inteso fare il punto della situazione su Grand Theft Auto 6, avendo una serie di informazioni molto interessanti da rilasciare al pubblico. E c’è effettivamente da fidarsi del noto giornalista-leaker, che difficilmente in passato ha sbagliato con le sue previsioni e i suoi dietro le quinte. Invece di fare come si legge online ovunque su internet, e di proporvi una semplice lista di possibili informazioni su GTA 6, è più opportuno capire perchè certe feature sono ora sviluppate in un certo modo. Infatti, Rockstar Games non è più la stessa, e non saranno di conseguenza gli stessi i videogiochi che dalla software house…
Ubisoft rimuove giochi e DLC da Steam, tra cui anche Assassin’s Creed Liberation
AGGIORNAMENTO DEL 12/07/2022: Dopo il polverone che si è scatenato nelle scorse ore, Ubisoft ha fatto marcia indietro annunciando che i server di Assassin’s Creed Liberation HD chiuderanno sì il 1° settembre, ma che chi ha regolarmente acquistato il gioco potrà comunque scaricarlo e giocarci senza alcun problema. Furbescamente, il titolo è già tornato disponibile per l’acquisto su Steam. Ecco il comunicato ufficiale di chiarimento pubblicato dalla compagnia francese: Solo i DLC e le funzioni online saranno colpite dalla chiusura dei server. Gli attuali proprietari del gioco saranno ancora in grado di accedervi, giocarci e riscaricarlo. I nostri team stanno lavorando con i nostri partner per aggiornare quest’informazione su tutti gli store e stanno anche valutando…
Skull and Bones verrà presentato il 7 luglio, nuovo trailer
Come previsto a fine giugno, Skull and Bones sarà presto di nuovo sotto i riflettori, venendo ri-presentato da Ubisoft nell’ambito dell’Ubisoft Forward che si terrà giovedì 7 luglio. La conferenza sarà trasmessa su YouTube – e quasi certamente anche su Twitch – ed inizierà alle 20:00 ora italiana. Il titolo, un multiplayer online piratesco di cui non si sa ancora molto, nasceva come una sorta di versione massiva della componente navale di Assassin’s Creed IV: Black Flag, salvo poi evolversi in qualcosa di completamente diverso ed essere rifatto probabilmente quasi da zero. Il travagliato sviluppo del gioco (inizialmente noto come Skull & Bones) sembra quindi arrivare, se non alla conclusione, almeno ad un suo punto fermo.…
Un responsabile del servizio clienti di Amazon Games si licenzia con una dichiarazione agghiacciante
Un doppio post, in tedesco ed in inglese, da parte dell’ex impiegato per il servizio clienti di Amazon Games conosciuto online con il nome di Mateo conclude il rapporto lavorativo di quest’ultimo con la software house. Ma Mateo non si è solo accomiatato: ha anche deciso di togliersi qualche sassolino dalle scarpe. Più che sassolini, queste sono rocce millenarie, o pezzi di LEGO. Nel post, la cui traduzione trovate subito di seguito, sono evidenziati numerosi punti critici della gestione di Amazon Games, una generale qualità del lavoro bassa ed una insoddisfazione seguente, e qualche dietro le quinte sui ruoli di questi responsabili del servizio clienti presso grandi imprese di sviluppo di videogiochi. Cari giocatori, Quest’oggi…
Escape from Tarkov: è live la nuova patch 0.12.12.30, con atteso wipe
Finalmente, dopo lunga attesa, Escape from Tarkov ha ricevuto il suo ultimo aggiornamento che lo porta alla versione 0.12.12.30, ma più di tutto, a seguito di questo update, c’è stato l’attesissimo wipe. Escape from Tarkov infatti, che è ancora in fase di early access, resetta i suoi progressi ogni circa 6-8 mesi, dando la possibilità di ricominciare a tutti allo stesso livello – almeno per i primi giorni. Quest’ultimo wipe è stato lungamente richiesto dalla community, essendo la fase precedente durata più del solito. In molti si stavano astenendo dal tornare a giocare a Tarkov proprio aspettando che vi fosse il wipe: ci si può quindi aspettare un picco di giocatori in questi giorni. Contestualmente al wipe, si…
Wrath of the Lich King Classic: è iniziata la beta
È iniziato il beta test di Wrath of the Lich King Classic, forse la più grande delle espansioni di World of Warcraft che verrà presto riproposta, come già avvenuto con WoW Vanilla e The Burning Crusade. Il nuovo-vecchio titolo uscirà ufficialmente nel corso di quest’anno, forse già a settembre, e continuerà la tradizione di riproporre la formula originale con poche modifiche in termini grafici e di quality of life. Questo test verrà gradualmente aperto a tutti quanti si saranno iscritti alla beta, cosa che era già possibile fare da alcune settimane, dal sito ufficiale. Le iscrizioni continuano ad essere disponibili: semplicemente, chi si iscriverà dopo tendenzialmente accederà dopo ai server privati di test. I giocatori…