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ZeniMax è al lavoro su nuovi giochi basati su IP inedite

ZeniMax è al lavoro su nuovi giochi basati su IP inedite

ZeniMax Online Studios, gli sviluppatori dietro The Elder Scrolls Online acquistati recentemente da Microsoft ad una cifra folle insieme alla casa-parente Bethesda, cercano nuovi dipendenti per la realizzazione di “molteplici progetti non annunciati”. La notizia proviene proprio dal loro sito ufficiale, nella cui pagina dedicata alle assunzioni sono state aggiunte numerosissime posizioni per i ruoli più disparati, accomunati tutti soltanto dal fatto di essere rilevanti per lo sviluppo di nuovi titoli al momento sconosciuti. Per alcune di queste posizioni lavorative, è esplicitamente sancito il compito di occuparsi di “nuove IP next gen”. Con IP, per chi masticasse poco gli acronimi, si intende Intellectual Property: un termine con cui si usa, in buona sostanza, descrivere una saga già avviata.…

Baldur’s Gate 3: dettagli su creazione del personaggio e respec

Baldur’s Gate 3: dettagli su creazione del personaggio e respec

L’ultimo community update di Baldur’s Gate 3 è entrato nel dettaglio della creazione del personaggio, che nei titoli GDR, e ancor più se basati sulle regole di Dungeons & Dragons, è fondamentale. I giocatori inizieranno scegliendo la propria razza, sottorazza, il background, la classe, la sottoclasse e la divinità, in pieno stile D&D. Poi, però, non ci saranno i canonici tiri di dado per determinare le statistiche: sarà presente invece un quantitativo di punti predefinito spendibile liberamente per far salire o scendere le statistiche desiderate. Del resto, questa è la soluzione preferita dagli sviluppatori di giochi basati sulle regole di D&D sin da Neverwinter Nights e Knights of the Old Republic. Nella versione Early Access le razze totali saranno…

World of Warcraft: Shadowlands rinviato, pre-patch il 14 ottobre

World of Warcraft: Shadowlands rinviato, pre-patch il 14 ottobre

Blizzard ha appena annunciato che l’imminente espansione di World of Warcraft, Shadowlands, non uscirà più come previsto il 27 ottobre: essa è stata rinviata a data da destinarsi, ma comunque sarà disponibile “più tardi quest’anno”. In un post su Twitter, l’executive producer John Hight ha motivato la decisione adducendo ragioni di polish, bilanciamento e testing dell’endgame. Shadowlands è una delle espansioni più intricate che abbiamo mai creato, e se da una parte abbiamo già realizzato molto, dall’altra il desiderio di ottenere un endgame bilanciato è stato castrato dal fatto che il team ha dovuto lavorare da casa. Ma non tutte le notizie sono brutte: la pre-patch di Shadowlands uscirà in Europa il 14 ottobre, e come…

Black Desert sarà retrocompatibile con PS5 e Xbox Series X

Black Desert sarà retrocompatibile con PS5 e Xbox Series X

Con l’imminente uscita delle nuove console è lecito chiedersi che fine faranno alcuni MMO sviluppati per le precedenti: se saranno compatibili con le nuove oppure no. Pearl Abyss, casa di sviluppo di Black Desert, ha risposto a questa domanda con grande precisione: sì, Black Desert sarà compatibile con PlayStation 5 e Xbox Series X. I giocatori Xbox Series X, nello specifico, saranno in grado di giocare a Black Desert sin dal primo giorno di uscita della console, ma dovranno loggare utilizzando lo stesso Xbox Live account che usavano sulla vecchia Xbox One. Ancora sconosciuta è invece la situazione inerente a PlayStation 5: Pearl Abyss ha ammesso che sta lavorando con Sony per portare la compatibilità…

Diablo 4: nuove informazioni su talenti, skill ed endgame

Diablo 4: nuove informazioni su talenti, skill ed endgame

In un post sul sito ufficiale Luis Barriga, game director di Diablo 4, ha svelato nuove interessanti informazioni sul titolo, che si estrinsecano in quattro punti fondamentali: l’itemizzazione, le skill, i talenti e il sistema di progressione endgame.   Itemizzazione, Skill e Talenti Per ciò che riguarda le skill e i talenti, l’idea è quella di superare l’attuale progetto di ottenere potere angelico, demonico o ancestrale tramite pezzi di armatura. Queste statistiche influenzavano il gameplay dando, al raggiungimento di una certa soglia, bonus al giocatore. Ma per come era strutturato il sistema sinora, era preponderante il fenomeno del personaggio “arlecchino” con pezzi di armatura sconclusionati di un tipo e dell’altro solo per cercare di raggiungere le…

Elite Dangerous: l’espansione Horizons sarà gratis dal 27 ottobre

Elite Dangerous: l’espansione Horizons sarà gratis dal 27 ottobre

La prima e finora unica espansione di Elite Dangerous, Horizons, uscita nel lontano 2015, sarà presto gratuita per tutti gli utenti del gioco base. Tutto il contenuto di Horizons verrà quindi trasferito su Elite Dangerous “vanilla” senza bisogno che i giocatori facciano alcunché. L’evento è previsto per il 27 ottobre. In quella data, infatti, su tutte le piattaforme (PC, PlayStation 4 e Xbox One) una patch porterà Horizons a tutti e darà a quanti lo possedevano già un Azure paint job compatibile con tutte le 41 navi del gioco. Per chi volesse un rinfresco su ciò che Horizons portò al gioco base, si può citare un nuovo sistema di loot e crafting; il multicrew, con tanto…

Genshin Impact è ora disponibile su PC, PS4 e mobile

Genshin Impact è ora disponibile su PC, PS4 e mobile

La casa di sviluppo cinese miHoYo, di stanza a Shangai, ha ufficializzato oggi la release del suo nuovo prodotto free-to-play, Genshin Impact. Il titolo è disponibile gratuitamente su PlayStation 4, PC e dispositivi mobile. Fortemente ispirato a The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Genshin Impact si contorna di una grafica molto luminosa e saturata, piacevole alla vista, con sfaccettature anime qua e là. I giocatori devono riunire due fratelli per lungo tempo divisi, nel frattempo esplorando il mondo di Teyvat. L’esplorazione del mondo avviene a piedi, tramite arrampicata oppure utilizzando un aliante: in stile Zelda, ci saranno santuari da scoprire e vari puzzle da affrontare. La campagna principale si svolge in single player, facendo di…

The Wagadu Chronicles, l’MMO Afrofantasy, supera la soglia di finanziamento su Kickstarter

The Wagadu Chronicles, l’MMO Afrofantasy, supera la soglia di finanziamento su Kickstarter

Qualche giorno fa vi avevamo parlato di The Wagadu Chronicles, questo peculiare MMO isometrico basato sul roleplay che dovrebbe dimostrare “la praticabilità commerciale di un prodotto che non si scusa di essere nero o queer“. Al di là dell’evidente intento politico sotteso al titolo, The Wagadu Chronicles ha comunque delle buone idee, al punto che in molti hanno finanziato il gioco su Kickstarter. L’obiettivo di raggranellare 100.000€ è stato raggiunto con ben 34 giorni di anticipo, e adesso gli sviluppatori hanno iniziato a porre qualche stretch goal per accaparrarsi qualche altro quattrino: a 107.000€, ad esempio, verrà aggiunto un navigation system, che a quanto pare consente di spostarsi di isola in isola tenendo conto del vento…

Il co-fondatore di Blizzard Mike Morhaime fonda una nuova compagnia di videogiochi, Dreamhaven

Il co-fondatore di Blizzard Mike Morhaime fonda una nuova compagnia di videogiochi, Dreamhaven

Mike Morhaime è un nome noto agli appassionati di MMO: ex CEO di Blizzard Entertainment e co-fondatore, è stato per anni una delle figure centrali del genere. Dopo aver lasciato Blizzard nel 2018, recentemente aveva fatto parlare di sé discutendo del percepito declino degli MMO, e ricordando i fasti passati dell’epoca d’oro del genere. Adesso, Morhaime torna agli onori delle cronache annunciando di aver fondato una nuova compagnia di videogiochi chiamata Dreamhaven, accompagnato peraltro da molti ex-colleghi di Blizzard. Dreamhaven non deve intendersi come un vero e proprio studio di sviluppo: sembra invece una sorta di struttura centralizzata dentro la quale si dipanano case di sviluppo e che offre per queste ultime fondi e know-how. La compagnia nasce…

No Man’s Sky: Origins è ora disponibile gratis, sconto su Steam

No Man’s Sky: Origins è ora disponibile gratis, sconto su Steam

Hello Games ha pubblicato oggi su PC, PlayStation 4, Xbox One e VR l’ultimo grande update gratuito per No Man’s Sky, che porta il gioco alla versione 3.0. Intitolato Origins, esso aggiunge una notevole quantità di nuove funzionalità e migliorie, specialmente legate all’obiettivo di rendere più vario l’universo proceduralmente generato. Nello specifico, sono stati aggiunti nuovi tipi di pianeti, tutti esplorabili e sui quali si può atterrare. Sono poi possibili sistemi binari e ternari, con due o tre stelle: una feature molto richiesta sin dai primi giorni di No Man’s Sky. L’algoritmo di generazione del terreno è stato migliorato per dare effetti più “drammatici”: ora ci si possono aspettare più canyon, valli, promontori ed in generale alture più nette. Questa…