Il game director Colin Johanson parla del futuro di Guild Wars Reforged e Guild Wars 2

Il game director Colin Johanson parla del futuro di Guild Wars Reforged e Guild Wars 2

Dopo l’annuncio di Guild Wars 3 alla Summer Game Fest, molti giocatori e giocatrici del franchise si sono chiesti quale sarebbe stato il destino di Guild Wars e Guild Wars 2: la risposta dello studio di Bellevue non si è fatta attendere, visto che attraverso un video ufficiale il game director Colin Johanson ha rassicurato l’intera community.

A differenza di quanto accaduto in passato durante la transizione tra il primo storico capitolo e il secondo, ArenaNet non abbandonerà i vecchi giochi, ma continuerà a svilupparli attivamente e parallelamente insieme a Guild Wars 3. “Quando supportiamo questi mondi, i giocatori non se ne vanno” ha detto Johanson, spiegando che in questo modo i tre titoli coesisteranno all’interno del franchise, offrendo esperienze, design e linee temporali volutamente differenti per un pubblico più ampio e diversificato.

Nel primo intervento Steven Clark Wilson, game director di Guild Wars Reforged, ha tracciato la strada per il rilancio del titolo, che vedrà ancora la partnership con 2weeks che hanno portato l’ottimo successo riscontrato su Steam Deck e che porterà il titolo su dispositivi mobile questa estate.

I giocatori mobile condivideranno gli stessi server live degli utenti PC, mentre chi possiede già il gioco su PC potrà accedervi su smartphone istantaneamente e in modo del tutto gratuito. Infine, forte del successo dei due recenti dungeon, il team ha ufficialmente iniziato i lavori su una tipologia di contenuti completamente inedita per il gioco, di cui avremo notizia nei mesi a venire.

Le novità più massicce riguardano Guild Wars 2, che attraverso le parole del game director Josh Davis vedrà un cambio di rotta temporaneo ma ambizioso: dopo la conclusione dell’attuale espansione Visions of Eternity, prevista per questo settembre, il team si prenderà una pausa di circa 18 mesi dallo sviluppo di nuove espansioni. Questo tempo extra servirà per portare avanti quattro progetti volti a modernizzare le fondamenta del gioco e portarlo molto avanti nel tempo.

Il primo è una versione 2.0 della Hall of Monuments che dovrebbe arrivare entro la fine dell’anno e sarà un nuovo sistema che permetterà di collegare i progressi di Guild Wars 2 a quelli del futuro Guild Wars 3. Come per la versione più vecchia, completando gli achievement i giocatori sbloccheranno ricompense estetiche e bonus ereditabili nel terzo capitolo. Il rilascio avverrà a scaglioni nel corso di un anno, partendo dal gioco base e proseguendo in ordine cronologico con tutte le espansioni.

Poi ArenaNet dedicherà quasi un anno intero a rifinire il motore grafico del gioco attraverso l’implementazione del sistema PBR (Physically-Based Rendering), che permetterà di svecchiare la resa visiva e velocizzare i flussi di lavoro dei developer.

Inoltre molti vecchi incontri ed eventi verranno bilanciati secondo gli standard attuali. “Tutto è sul tavolo” dice Davis, e la community pensa già alla rinascita dei dungeon abbandonati nel core game. Una grossa sorpresa è rappresentata da un rework completo dello scontro con Zhaitan nella personal story, da sempre evento criticato dalla community.

Visto questo nuovo approccio, sul forum ufficiale apriranno sezioni dedicate in cui i giocatori potranno segnalare i bug storici e i problemi più frustranti per indirizzare le priorità del team di sviluppo.

Come se non bastasse, per la prima volta da oltre dieci anni, verrà introdotta una nuova mappa Borderlands inedita per il WvW, sviluppo che seguirà un approccio collaborativo con l’utenza, rilasciando un prototipo direttamente sui server live per raccogliere i feedback e testare la mappa insieme ai giocatori. I primi beta test sono previsti entro la fine del 2026, mentre parallelamente continueranno i lavori sulla ristrutturazione del punteggio per far sì che la vittoria nelle mappe WvW torni ad avere una reale importanza.

Infine, prima del lancio di Guild Wars 3, i giocatori potranno esplorare una nuova mappa open world ambientata a Orr, una zona che farà da ponte narrativo tra la Tyria attuale e quella che scopriremo nel prossimo capitolo. L’aggiornamento sarà completamente gratuito e farà parte del gioco base, accessibile quindi anche a chi non possiede alcuna espansione.

Nonostante questo periodo di transizione tecnica, ArenaNet ha confermato che non mancheranno i classici festival stagionali, i bilanciamenti delle classi, gli eventi bonus e gli aggiornamenti del Wizard’s Vault. Una volta pubblicato Guild Wars 3, lo studio tornerà a rilasciare espansioni e major update a cadenza annuale per Guild Wars 2.

La mossa di ArenaNet è tanto coraggiosa e se vogliamo anche insolita nel panorama degli MMORPG, visto che solitamente il lancio di un sequel decreta la “morte” e l’abbandono del capitolo precedente. In questo video si vede la chiara decisione di investire risorse per svecchiare il motore grafico di un gioco con quattordici anni sul groppone e lanciare il primo capitolo su smartphone, prova di una forte fiducia nel brand, che nonostante tre titoli molto diversi tra loro creeranno un ecosistema interconnesso grazie alla Hall of Monuments.

Il piano, va detto, è molto ambizioso. Ma se dovesse funzionare, i giocatori si troverebbero davanti a un franchise storico molto apprezzato che sarebbe capace di soddisfare giocatori hardcore, nostalgici e amanti del mobile, ma anche gli interessati ad una nuova generazione di MMO.

Per quanto riguarda i prossimi appuntamenti ufficiali, già martedì 9 giugno ci sarà una diretta streaming di approfondimento sul futuro del franchise, che sarà seguita nei mesi successivi da nuovi dettagli sull’ambientazione e sulla linea temporale di Guild Wars 3.

Ricordiamo che Guild Wars 1 e Guild Wars 2 sono entrambi inclusi nel nostro catalogo dei Migliori MMO. Voi che ne pensate di questa roadmap di ArenaNet?

Ringraziamo i ragazzi di Guild Wars 2 Italia – Pessimismo & Fastidio per la collaborazione.

 

 

Fonte

 

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GamesQuitter

Ma notizie sulla live di ieri?

Lorenzo "Plinious" Plini

Pubblicheremo un articolo al più presto. Siamo ancora cercando di capire che cazzarola hanno detto durante la live :D la qualità dei loro microfoni era pessima!

Tuttologo

Per supportare tre titoli ci vogliono le risorse adeguate e dubito questi le abbiano.
L’ unica possibilità è che GW3 sia un titolo con uno scope molto limitato come tutto fa supporre.

Ai fan di GW conviene ricordare i bei tempi che furono. Il futuro è alquanto incerto.

zedo

questo e’ senzaltro un ottimo modo di lavorare ,chapeau.

Sovverrsivo

hanno promesso di supportare tutti e 3 i guild wars negli anni a venire, molto bene.

cristianmatrix

yes molto bene si sono daccordo

cristianmatrix

ottimo dai sembra che anche gw2 avrà delle belle cose in arrivo. adoro arenanet io, bravi