È da ieri disponibile su tutte le piattaforme l’Update 49 di The Elder Scrolls Online, l’MMO di ZeniMax Online Studios. L’aggiornamento segna un momento storico per il gioco: per la prima volta PC e console ricevono la patch contemporaneamente.
La novità principale è il revamp completo del Dragonknight, la prima classe a ricevere il refresh promesso da ZeniMax. Il team ha lavorato per oltre un mese sui test, ritoccando meccaniche, animazioni, velocità e resistenza per portare la classe al livello delle più moderne. Inoltre l’update include anche numerosi miglioramenti alla quality of life: limiti aumentati per le decorazioni, training delle mount migliorato, respec semplificati, possibilità di nascondere l’equipaggiamento, storage più economico e molto altro.
Ma la novità più importante riguarda il nuovo modello di monetizzazione: da oggi The Elder Scrolls Online abbandona il sistema dei Capitoli annuali in favore di un modello stagionale. Tutti i futuri contenuti saranno gratuiti per chi possiede il gioco base, mentre i vecchi DLC verranno gradualmente integrati nel gioco base.
Con l’Update 49 sono già stati aggiunti i quattro DLC originali: Orsinium, Thieves Guild, Dark Brotherhood e Imperial City. L’abbonamento ESO Plus continuerà con nuovi vantaggi, affiancato da Battle Pass gratuiti e premium.
Infine segnaliamo che il 25 marzo arriverà il Gold Coast Bazaar, che permetterà di ottenere vecchi oggetti esclusivi spendendo Trade Bar (una valuta che sarà guadagnabile solo giocando, non acquistabile tramite Crown e che sostituirà i vecchi Event Ticket). Il 2 aprile arriverà la Season Zero: Dawn and Dusk e i Tamriel Tome (di fatto un Battle Pass), mentre 29 aprile sarà la volta del Night Market.
Qui sotto potete vedere il post su Twitter/X in merito all’arrivo dell’Update 49. Voi che ne pensate? Tornerete su The Elder Scrolls Online con il nuovo aggiornamento? E proverete il Dragonknight?
Ringraziamo i ragazzi di ESO Italia per la collaborazione.
Update 49 is live! Reignite your Dragonknight, enjoy a host of player experience improvements, and prepare for Season Zero’s launch on April 2! https://t.co/A5tYqEATIT pic.twitter.com/30vOsrA7Tb
— The Elder Scrolls Online (@TESOnline) March 9, 2026

Cestinato dopo la prima beta: possono fare tutti gli aggiornamenti che vogliono ma se non sistemano mai i problemi di base che affliggono questo gioco rimarrà sempre un prodotto mediocre.
C’è di meglio in giro.
lamentatevi quanto volete, eterni negativisti, ma intanto ESO dura dal 2014, pieno di giocatori, e se ne parla bene dovunque, vai a guardare un po le recensioni in giro, la maggior parte sono positive, guarda solo steam, poi se non ti piace guarda reddit, non ti piace ancora, guarda il forum di eso e cosi via.
sapete quando uscirà l’aggiornamento per cambiare difficoltà?
Penso il 2 aprile, con la nuova Season. Però potrei sbagliarmi eh, non si capisce niente mannaggia a ZeniMax
https://www.mmo.it/index.php/2026/01/08/the-elder-scrolls-online-rivoluziona-tutto-svelato-il-nuovo-sistema-di-stagioni-con-contenuti-gratuiti-per-tutti
Grazie, speriamo a breve lo inizio bene con amici!
revamp è un parolone, non cambia nulla, solo le animazioni, il combat è rimasto lo stesso, delusione… sempre lo stesso schifo. ciao ciao requit per ennesima volta
Ma possibile che ad ogni singolo mmo ci deve essere il tuo commento di lamentela. Ma cosa stai cercando? Vita triste se ti lamenti ogni volta.
ESO è il top degli MMO, i giocatori sono contentissimi da anni, basta andare a leggere le varie opinioni su internet come Reddit, c’è solo entusiasmo, ed ha fatto ben 10 anni.
E te lo ricordo che ESO non è uscito ieri, all’inizio la lamentela principale era che ci voleva l’abbonamento, ma come post lancio, supporto, è sempre stato top, ed adesso ha una nuova direzione che sta dimostrando di seguire di più la community.
Un gioco con una quantità di content gigantesca, da centinaia e centinaia di ore, nessun abbonamento, nessun pay to win, combat action, che cosa si cerca di più.
O scusa se il combat è vecchio, capirai, è uscito nel 2014 quindi sviluppato anni e anni prima, che ti aspetti, che ti rifanno il gioco da capo?
Poi dimmi un mmo a livello di ESO con un combat action migliore?
Ti rispondo io, zero, c’è solo BDO che lato PVE fa cacare oltre al pop in disastroso della grafica e tutti i meccanismi dietro che ci sono.
Ciao, il tuo commento è stato modificato per rimuovere gli insulti, che non sono ben accolti qui.
Per il resto ESO è sicuramente un buon MMO ma ha anche tanti problemi, quindi eviterei di divinizzarlo. Il gioco presenta tanti, tantissimi contenuti, ma a mio parere anche diversi difetti che lo tengono lontano dall’eccellenza. I primi mesi ci giocai tantissimo, ma purtroppo molti dei problemi iniziali del gioco sono presenti ancora oggi. Tra i principali cito:
– Il combat system, legnoso, con animazioni ingessate e un pessimo feedback dei colpi, andrebbe rifatto di capo o almeno pesantemente migliorato. Tra l’altro l’endgame di quel gioco si basa sull’animation cancelling, una meccanica che è rotta ma che DEVI saper fare se vuoi giocare ad alti livelli. Questo è un problema. Tra l’altro non è vero che è un action puro, è un sistema ibrido.
– TESO è uscito due anni dopo Guild Wars 2 che ha ancora oggi un combat con delle animazioni decisamente superiori, quindi no la sua età non è una giustificazione. ZeniMax è una multinazionale tripla A, non un team indie di sviluppatori.
– Un mondo statico, soprattutto nelle zone del gioco base: il level design è pigro, il mondo virtuale è come un palcoscenico che aspetta il giocatore, senza di lui i mob stanno fermi senza attaccare o far nulla. Persino il vecchio Rift del 2011 è sensibilmente più avanti sotto questo punto di vista. È un sistema meccanico, che mi dà l’impressione di un mondo finto e artificioso. È vero, tutti i videogiochi in fondo sono finti, ma quel che conta è il senso di illusione.
– Le quest saranno anche doppiate, ma sono prive di vita. Durante le cutscene gli NPC ti parlano stando fermi sul posto come manichini, anche se a due metri da loro sta scoppiando il finimondo. Tutto sembra piuttosto finto e artificioso.
– La trama, mah… non dico che sia brutta, ma non è neanche entusiasmante. Anche qui, è tutto molto stereotipato: tu sei l’eroe prescelto, l’unico che può salvare il mondo, almeno fino alla prossima espansione, quando il canovaccio si ripete da capo. Peccato che tutto intorno a te ci siano centinaia di altri giocatori “prescelti” che saltano e scorrazzano per il mondo.
– Di tutte le espansioni che ho giocato, Elsweyr è l’unica davvero convincente. Morrowind è un insulto per i fan storici, un’operazione commerciale fatta per lucrare sul gioco del 2002 (la zona dell’espansione sarà grande un decimo di quella del titolo originale). Greymoor e Blackwood veramente mediocri. Le ultime non le ho giocate.
– Il gioco è fortemente monetizzato. Se vuoi avere accesso all’esperienza completa dovevi pagare tanto tra gioco base, espansioni annuali, ESO Plus e microtransazioni nello store. Per fortuna almeno questa cosa la stanno rivedendo con questo nuovo modello stagionale. È un primo passo nella direzione giusta.
Insomma, ad ESO sicuramente la quantità di contenuti non manca, ma la qualità sì. A mio parere ZeniMax dovrebbe concentrarsi a rivedere completamente alcuni aspetti del gioco che ormai nel 2026 risultano obsoleti e poco interessanti.
Però lo ammetto, anch’io sono rimasto deluso dal revamp del combat, lo hanno hypato un sacco ma la differenza rispetto a prima è praticamente impercettibile.
Se ho capito bene hanno rifatto gli effetti/animazioni delle skill 2H sword, che io nemmeno sto usando. Tutto il resto è rimasto uguale, comprese le animazioni del combattimento (attacco leggero / attacco pesante eccetera), che nel 2026 sono veramente brutte e legnose.
Ti rispondo, dimmi un gioco migliore, un mmo di questo tipo e con localizzazione, facciamo i paragoni, cosi te li confuto tutti, perchè qui su sto sito siete solo degli haters e nient’altro, non siete mai contenti.
Hai veramente fatto una critica sul sistema di monetizzazione?
Un gioco che pagavi 20-30 euro con espansioni incluse, è inutile che mi parli del day one quando appunto come ho detto costava parecchio e pagavi anche l’abbonamento, le cose son ben cambiate dal 2014, io ho iniziato a giocare ad ESO da morrowild, pagato 29 euro al day one, gioco base con tutte le espansioni in quel momento.
ESO ha la stessa monetizzazione di destiny, compri il gioco fino all’espansioni compresi per tua informazione.
Veramente ti stai lamentando di un gioco con dlc a 30 euro, e il dlc lo pagavi 30 euro, dlc con ore e ore e ore di gioco che altri mmo fanno gli stessi contenuti in 1-2 anni, ed eso lo fa ogni tot mesi.
E poi ti lamenti di un mmo senza abbonamento, ma siamo seri? Quindi preferisci la formula di wow, gioco vecchio, morto, decrepito con grafica peggiore, camera peggiore, tutto peggiore appunto perchè di 20 anni e passa fa e non è stato mai modernizzato veramente.
Su wow oltre a pagare il dlc paghi anche l’abbonamento.
Eso fino ad ora ha avuto il sistema di monetizzazione ed un supporto serio, dlc di 30 euro, gioco base con dlc vecchi a 30 euro, non c’è di meglio, no abbonamento, ed ogni dlc con dungeon, mappa, storie narrative nuove.
ESO PLUS è OPTIONAL, ESO è giocato da milioni di giocatori giornalmente nel mondo, dura dal 2014, tutti ne parlano bene, non solo su reddit caro mio, ma anche su steam, è un gioco ultra positivo per gli utenti, ma arrivate voi a criticarlo ogni volta, ci sarà un motivo no? Quindi siete voi gli storti qui, o mezzo mondo, ditemi un po.
Ed addirittura adesso nemmeno pagherai piu i dlc, ma saranno gratuiti con le seasons, sperando abbiano la stessa grandezza, che volete di piu.
Io rimango senza parole a sentire le vostre idiozie che di oggettivo non hanno niente, siete all’eterna ricerca del gioco perfetto, ma il gioco perfetto non esisterà mai, perchè fatto dal úomo, e l’uomo non è perfetto, ricordatelo.
Se volete analizzare dei videogiochi dovete fare paragoni con altri giochi simili, perchè è inutile rimanere alla ricerca della vostra idolatria, vi è chiaro?
Mi fa sorridere che ci insulti dicendo che qua “siamo tutti haters”, intanto però come puoi vedere sono qui a risponderti punto su punto. Se fossi solo un hater non ti risponderei neanche.
Tu mi dici “sei un hater”, io potrei risponderti “tu sei un fanboy”, continuiamo a insultarci e non andiamo da nessuna parte. Ma siccome sono superiore a queste argomentazioni da bambini, ti rispondo nel merito.
Primo, su ESO ho oltre 600 ore di played. Quindi hater ‘sta cippa. E sì, la monetizzazione di quel gioco per anni è stata PESSIMA.
“ESO ha la stessa monetizzazione di Destiny” e lo dici come se fosse una cosa positiva? LOL. Destiny ha una delle monetizzazioni peggiori di sempre nel genere MMO, uno schifo proprio.
Su ESO per anni ti hanno fatto pagare 30€ per dei “capitoli” che vendevano come espansioni ma erano dei DLC sovrapprezzati in modo incredibile. Alcuni capitoli, ad esempio Morrowind, Greymoor e Blackwood, veramente pessimi secondo me. Parlo di qualità dei contenuti. Sia chiaro è la mia opinione, non sono mica la Bibbia, ma io la vedo così.
Per fortuna questo sistema di monetizzazione sta cambiando, e questa è una cosa positiva (l’ho già scritto nel mio primo messaggio).
Secondo punto, la localizzazione. Dici “mai visto un gioco migliore, un mmo di questo tipo e con localizzazione”. Ma questa affermazione non è corretta. Il gioco non è mai stato tradotto. Poi che ci sia un addon realizzato dalla community mi fa molto piacere, ma è disponibile solo su PC e comunque non è una traduzione ufficiale di ZeniMax. Quindi non diamo merito a loro.
“Di ESO tutti parlano bene” ma francamente non mi pare proprio. Ricordo molto bene quando lo recensii, è sempre stato un MMO molto discusso fin dal lancio, e lo è ancora oggi. C’è chi lo apprezza e chi lo critica, su MMO.it così come altrove su internet. Per dire su Metacritic il gioco base ha un metascore di 71, mentre la versione Tamriel Unlimited un metascore di 74. Non sono proprio i numeri di un capolavoro: https://www.metacritic.com/game/the-elder-scrolls-online
“Su Steam è un gioco ultra positivo per gli utenti”. Falso. Su Steam ha delle recensioni “Perlopiù positive” al 77% per gli utenti italiani, che salgono all’81% a livello internazionale. Che è un buon numero, ma non eccezionale. Lo stesso Guild Wars 2 ha recensioni molto più positive su Steam, precisamente all’88%. Questa non è la mia opinione, sono dati oggettivi.
Terzo punto, quando dici che cerchiamo “il gioco perfetto” è evidente che non ci segui e non conosci MMO.it. Non abbiamo mai chiesto il gioco perfetto, negli ultimi mesi stiamo persino giocando a MMO indie come Dreadmyst e Project Gorgon. Nessuno qua chiede la perfezione. Ma che il combat di ESO sia mediocre (e ricordo, non è un vero action) è abbastanza evidente. È un sistema profondo, ma con tanti problemi sia a livello tecnico che di bilanciamento. Ricordo il bug dell’animation cancelling mai risolto: una meccanica che è rotta ma che DEVI saper fare se vuoi giocare endgame ad alti livelli. Dai, ammettiamo le cose senza avere le fette di prosciutto sugli occhi.
Comunque io non sputo sul gioco sia chiaro, il cambio di monetizzazione è un passo nella direzione giusta. Tornerò a provarlo quando inizia la Season Zero ad aprile, mi farò un nuovo PG necromancer. Speriamo bene. Un saluto!
Hai fatto 600 ore e dici che il gioco è brutto. Ah, ho capito, mi dici in che dimensione vivo?
Sul sistema di monetizzazione questa è una tua opinione, non è oggettività, a te ti piacciono i free to play e i battle pass, a me piace no abbonamento, pagare il gioco e dlc, oltre tutto negli mmo c’è l’abbonamento, su eso non c’è, e te lo ridico di nuovo, che mi vieni a parlare di come era 10 anni fa, già da questo fa capire alla gente normale no harters quanto le tue argomentazione siano senza valore.
Su metacritic la stramaggiorparte delle volte le recensioni sono create agli inizi, può valere per i singler player, ma ha poco valenza per un gioco in evoluzione.
E concludo, di nuovi cadi nel tuo errore quando dici che hai tempi se ne parlò male, e io te lo ridico, a nessuno frega quel che si è detto 10 anni fa, il gioco è amato, giocato, popolato e la community è entusiasta, poi che vuoi dire con le percentuali su steam?
Su steam le recensioni sono “perlopiù positiva” proprio perchè superà tot percentuali di recensioni positive in confronto alle recensioni negative, oppure non riesci nemmeno a capire i criteri su steam?
Quando uno cerca di appendersi sugli specchi.
Negli mmo siete gli eterni pessimisti, mi spiace.
P.S Se vuoi il combat vai su bdo ma ti manca tutto il resto
Mai detto che ESO è brutto, non so dove l’hai letto, ti consiglio di rileggere con più calma perchè ti vedo in evidente difficoltà.
Guarda le opinioni personali sono belle e ognuno può avere le proprie, ma se citi le recensioni su Steam, quello è un dato oggettivo. Se dici “il gioco ha recensioni ultra positive su Steam” questo è falso. Puoi girarci attorno quanto vuoi, ma semplicemente è falso. Sono positive al 77%. C’è poco da discutere, è così e basta :)
Poi ripeto il gioco ha molti lati positivi, ha veramente un sacco di contenuti e la monetizzazione ora che l’hanno rivista è positiva… semplicemente non facciamolo passare per un capolavoro degli MMO incriticabile perché non lo è. A partire dal combat che, voglio dire, c’è un motivo se lo stanno rifacendo. Ed è che alla gente non piace. Se avessi un euro per ogni persona che negli ultimi 12 anni mi ha detto di aver mollato ESO per colpa del combat, a quest’ora sarei milionario.
Quindi stiamo a vedere come lavora ZeniMax e ad aprile con la Season Zero tornerò a giocarlo. Bella
Ma ancora insisti sulle recensioni di steam, ma sei serio? Sei tu in difficoltà siccome continui a non capire ed insistere.
Sai cosa significa perlopiu? Secondo me no.
E comunque cosa c’è scritto qua sotto?

Smettila dai, perchè stai facendo una figuraccia, sembra che non capisci nemmeno l’italiano, c’è scritto palesemente perlopiu su steam e tu ti inventi le cose.
perlopiu dal dizionario
Per la maggior parte del tempo.
Nella maggior parte dei casi, di solito, generalmente
Prima di rispondere dovresti capire almeno quel che si scrive, il tuo continuare a dire che sono positive al 77%, significa esattamente perlopiu positive, e steam lo scrive anche, che è il massimo che si può avere su steam, rimango basito di vedere certi individui.
So cosa vuol dire “Perlopiù”, grazie. Che il gioco abbia recensioni perlopiù positive su Steam l’ho scritto anche nel mio messaggio, se l’hai letto. Peccato che tu avevi scritto un’altra cosa.
“tutti ne parlano bene, è un gioco ultra positivo per gli utenti”. ULTRA è diverso da “Perlopiù”.
Sono già stato fin troppo buono e paziente di fronte alle tue risposte maleducate. Vai a casa dai :)