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Where Winds Meet supera i 15 milioni di giocatori in un mese

Where Winds Meet supera i 15 milioni di giocatori in un mese

Il successo di Where Winds Meet, l’RPG action adventure open world ambientato in una versione fantasy dell’antica Cina sviluppato da Everstone Studio e pubblicato da NetEase, non accenna ad arrestarsi.

Il team, con un post pubblicato su Twitter/X, ha infatti annunciato che il gioco, dopo solo un mese dalla pubblicazione e dopo aver raggiunto i 9 milioni di giocatori in due settimane, ha ora superato i 15 milioni di utenti complessivi tra PC, PlayStation 5 e versione mobile. Quest’ultim, ricordiamo, è disponibili da pochi giorni.

Ambientato durante il periodo delle Cinque Dinastie e dei Dieci Regni, in Where Winds Meet i giocatori vestono i panni di un eroe senza nome e devono padroneggiare le arti marziali per sopravvivere. La libertà è al centro dell’esperienza: si può scegliere di diventare un eroe amato dal popolo, stringendo alleanze e costruendo una reputazione fondata sulla giustizia, oppure percorrere una strada oscura, fatta di disobbedienza, scontri con la legge e conseguenze inevitabili come taglie o prigionia.

È possibile personalizzare il personaggio, scegliere le fazioni con cui allearsi e sviluppare professioni uniche. L’esplorazione è resa dinamica grazie a parkour, viaggi rapidi e teletrasporti tra le diverse regioni, ma il vero cuore del titolo è rappresentato dal sistema di combattimento. Sono disponibili diverse armi come spade, lance, doppi pugnali, alabarde, ventagli e persino ombrelli. Non mancano poi archi e discipline mistiche come il Taichi, permettendo di creare un proprio stile personale che rifletta il ritmo e le preferenze del giocatore.

Da notare che il gioco non è solo single player, ma ci si può unire ad altri tre compagni per vivere l’avventura in cooperativa o partecipare a dinamiche di comunità attraverso la creazione o l’adesione a gilde. Queste permettono di cimentarsi in guerre tra clan, dungeon multiplayer e raid. A ciò si aggiunge la possibilità di sfidare altri utenti in duelli competitivi, oppure di esplorare un mondo in continua evoluzione popolato da migliaia di avventurieri, come una sorta di MMO.

Where Winds Meet può essere scaricato come free-to-play su PlayStation 5Android, iPhone e su PC via Steam e sito ufficiale. Al momento la media delle recensioni sullo store di Valve è “Molto positiva“, con l’88% di recensioni positive da parte degli utenti. Infine il prodotto non è tradotto in italiano.

Voi ci giocate? Che cosa ne pensate di questo risultato?

 

 

Fonte

 

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Luisen

Sono molto contento per loro anche se non lo gioco perché troppo orientale.
Spero in produzioni future sempre più mirate su questi RPG ibridi.

Quattro anni fa ho scoperto il mondo degli RPG tramite Punishing Gray Raven e ne sono rimasto letteralmente folgorato.

Successivamente sono andato avanti per questa strada e cioè alla ricerca di RPG fatti sempre meglio con elementi multiplayer, coop e/o mmo.

Da tempo ho abbandonato l’idea di vedere un mmo vero e proprio.

Tankard

Io sono curioso di vedere come sarà ArcheAge Chronicles, dato che lo definiscono proprio un action RPG con elementi coop/mmo. Leggendo varie interviste, sembra comunque difficile capire “quanto non sarà mmo” perché se si vedono le feature, sembrerebbe un mmorpg in piena regola, però evidentemente se i devs non perdono occasione per rimarcare che non sarà un mmorpg classico, un motivo ci sarà.

Luisen

Spunto molto interessante ma bisognerà vedere cosa tirano fuori i dev: l’energy system limitato e gli eventi time-gated sono una piaga non indifferente

Ultima modifica 2 mesi fa da parte di Luisen
Discepolo di Confraternita

Cosa ne penso? Che i cinesi nel campo produzione ormai fanno il culo a tutti. Hanno formato sviluppatori e artisti bravissimi, hanno strutture all’avanguardia, hanno finanziamenti immensi e un mercato interno gargantuesco. La Korea arranca alle spalle, mentre l’Occidente ormai li vede col binocolo da lontano.

La confraternita della Preveggenza

Eh si caro discepolo c’è poco da fare, ottimizzazione perfetta, grafica top, animazioni anche, combat pure, quest lunghe e appaganti, dungeon fatti benissimo, boss tosti e difficili quanto basta, unica pecca come dico sempre che l’ambientazione deve piacerti e che alla fine non è proprio quell’mmo massivo che uno si aspetta da tempo, ma io a questo punto vedendo cotanta qualità e tecnica su questo titolo magari in un futuro non troppo lontano proprio i cinesi faranno finalmente quello che nessun occidentale fino ad ora è riuscito a fare, uno ci spera sempre.
Pensa che in più di 100 ore non mi si è mai bloccato una volta, crahsato, buggato o altro, prima volta non ho parole veramente, prima volta che riesco ad entrare e giocare tranquillo, non mi capita mai a parte su BDO che anche lui mai dato problemi su questo lato ma questo è ottimizzato molto meglio.

Impe

Peccato che l’ UI/UX rimanga terribile, agghiacciante….

CM@TRIX dj PRODUCER

e dai bravi, io gli anche dato i soldi per il pass, alla fine lo meritano. ma attendo sempre un mmorpg massivo.

La confraternita della Preveggenza

Bravo fratello, attendiamo insieme nel frattempo qualcosa ora ce l’abbiamo da giocare oltre ai soliti classici mmo di sempre.

CM@TRIX dj ashesso du credenza

ASHES OF CREATION +è esculo. non ha speranze cancello dalla mente ora lo so per certo e posso affermare che quel gioco finito acor prima di uscire..e mi spiace tantissimo aveva un cazzo di potenziale assurdo,non è perchè è in alpha anche se dovessero completarlo c’è il sistema di movimento il combat ,e tanto altro che fanno pena poveracci questi hanno buttatto 8 anni è ancora ci credono,se ha chiuso NEW WOLRD questo non apre nemmeno,è fottutamente noioso combatti e ti abbiocchi ,non vedo luce le ceneri della creazione restreranno CENERI ahhahahahah quella formula è improponibile dover grindare non mi spaventa ma devo divertirmi mentre lo faccio qua dormi e ti rompi le palle e basta ma dico io in 8 anni come hanno fatta a afre una cosa così brutta così vecchia ,così fottutamente preistorica .che dementi ci giocherò ancora vorrei capire se girare vestito di tutto punto a fare pvp in party magari diventa divertente che se fa schifo,al moneto la cosa più bella è la pesca che UDITE UDITE è automatica ahahahhahahh ho detto tutto CONFRATERNITA?va bene?

La confraternita della Preveggenza

ma se è solo grinding di mostri…guarda io dopo 2 ore di grinding su BDO che è anni luce avanti in grafica, animazioni e combat da questo mi servono comunque 2 tazze belle grosse di caffè con dentro il ginseng per tenermi sveglio, pensa se entro lì capirai, mi ritrovano ibernato davanti allo schermo con la sedia congelata.
Peccato perchè sulla carta come ripeto sempre è ottimo, ma rimane sulla carta per ora e con la carta al massimo ci si può pulire…

CM@TRIX dj PRODUCER

però ti dico se avesse avuto il combat di BDO sarebbe stato il miglior gioco sul mercato una volta finito

La confraternita della Preveggenza

e ma il problema lì non è solo il combat, è che è proprio privo del grosso delle features promesse, prima fra tutte l’housing non istanziato e i nodi che ancora sono appena abbozzati, finito è un parolone, questi hanno davanti anni e anni di programmazione e testing, così com’è è un 20% del suo potenziale, il resto rimane sulla carta…quando la passiamo al gioco vero e proprio sta “carta”? lì è il vero dilemma…comunque aspettiamo magari nel miracolo…tra wipe futuri, prove e sbattimenti di capo, forse alla fine qualcosa tireranno fuori di buono…