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Where Winds Meet supera i 9 milioni di giocatori, svelata la data di lancio della versione mobile

Where Winds Meet supera i 9 milioni di giocatori, svelata la data di lancio della versione mobile

Continua il successo di Where Winds Meet, il nuovo RPG action adventure open world ambientato in una versione fantasy dell’antica Cina sviluppato da Everstone Studio e pubblicato da NetEase.

Il gioco è stato pubblicato il 14 novembre e, dopo sole due settimane, ha già superato i 9 milioni di giocatori totali, come annunciato tramite un post su X. Aumenta anche il picco dei giocatori contemporanei, che arriva a 251.000 solo su Steam, com’è possibile vedere da SteamDB.

Inoltre, sempre con un post su X, è stato annunciato che la versione mobile del gioco uscirà il 12 dicembre. Questa sarà disponibile su iOS e Android e offrirà cross-play e cross-progression.

Ambientato durante il periodo delle Cinque Dinastie e dei Dieci Regni, in Where Winds Meet i giocatori vestono i panni di un eroe senza nome e devono padroneggiare le arti marziali per sopravvivere. La libertà è al centro dell’esperienza: si può scegliere di diventare un eroe amato dal popolo, stringendo alleanze e costruendo una reputazione fondata sulla giustizia, oppure percorrere una strada oscura, fatta di disobbedienza, scontri con la legge e conseguenze inevitabili come taglie o prigionia.

È possibile personalizzare il personaggio, scegliere le fazioni con cui allearsi e sviluppare professioni uniche. L’esplorazione è resa dinamica grazie a parkour, viaggi rapidi e teletrasporti tra le diverse regioni, ma il vero cuore del titolo è rappresentato dal sistema di combattimento. Sono disponibili diverse armi come spade, lance, doppi pugnali, alabarde, ventagli e persino ombrelli. Non mancano poi archi e discipline mistiche come il Taichi, permettendo di creare un proprio stile personale che rifletta il ritmo e le preferenze del giocatore.

Da notare che il gioco non è solo single player, ma ci si può unire ad altri tre compagni per vivere l’avventura in cooperativa o partecipare a dinamiche di comunità attraverso la creazione o l’adesione a gilde. Queste permettono di cimentarsi in guerre tra clan, dungeon multiplayer e raid. A ciò si aggiunge la possibilità di sfidare altri utenti in duelli competitivi, oppure di esplorare un mondo in continua evoluzione popolato da migliaia di avventurieri, come una sorta di MMO.

Where Winds Meet può essere scaricato come free-to-play su PlayStation 5 e su PC via Steam e sito ufficiale. Al momento la media delle recensioni sullo store di Valve è “Molto positiva“, con l’88% di recensioni positive da parte degli utenti. Infine il prodotto non è tradotto in italiano.

Qui sotto potete vedere il trailer ufficiale della versione mobile e la replica del primo streaming di Plinious. Voi ci state giocando?

 

 

Fonte 1, Fonte 2

 

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Luisen

A me non piace nel complesso.
Grafica bella ma l’interfaccia di combattimento è orribile, potevano farla meglio.
Troppo orientale: trattandosi di un RPG lo avrei giocato volentieri ma non mi attira per niente.

Deviltechno

Sembra un ottimo prodotto però purtroppo non fa per me, troppo orientale. Aspettiamo che la Cina faccia game alla dark souls/ whathammer o ambientazioni simili. Se i giochi li sanno fare sicuramente arriveranno . E se lo faranno a mio avviso faranno il botto.
E speriamo perché così come è ora non mi piace proprio. E L’ alternativa purtroppo è zero.

Ultima modifica 6 giorni fa da parte di Deviltechno
Tankard

E comunque io sto ancora aspettando la spiegazione del perché “where wild meets é una copia spudorata di genshin impact” :D :D :D (come era stato affermato da utente sotto la notizia di Aion 2, tralasciando il wild al posto di wind :D ).
Non m’interessa del gioco, sono solo curioso di conoscere il processo mentale che ha portato a scrivere tale affermazione.

soreta

Ti sei rsposto da solo.. ” il processo mentale” .. deve esserci un cervello prima di tutto..

CM@TRIX dj PRODUCER

MA VA!!! è COME monkey island

soreta

ora che lo guardo bene a me sembra molto simile a FIFA

GamesQuitter

Non mi capitava da parecchio, non riesco a scollarmici, davvero un bel gioco, trovo ottima questa soluzione singleplayer con quando ti serve lo switch in multy/mmo. Devo ancora capire bene il funzionamento delle sette perché per ora sto ricevendo solo segnalazioni e meno.

CM@TRIX dj PRODUCER

bello ma quei cazzo di menù li odio fanno tutti schifo sono confusionari

La confraternita della Preveggenza

Si veramente stavolta non riesco a parlare male di un gioco, non è possibile! che sia l’inizio del declino di confraternita per mano dei cinesi? a parte gli scherzi non ho trovato molto da ridire a parte l’ambientazione appunto troppo cinese ma non è colpa di nessuno e i menù, ma il resto è un prodotto ottimo, confezionato bene, senza troppi fronzoli, giocabile da subito, mai un crash, mai un rallentamento strano anche su computer di fascia bassa, veramente sono rimasto spiazzato, se continuano a sfornare giochi così me tocca cambià mestiere e nick….
Qualcuno sa come chiedere a questi bravi dev di farci il nostro medioevo online? una supplica tocca fargli.

CM@TRIX dj PRODUCER

hahaa ripeto puoi accanirti sui menù sì, ma del resto del gioco insomma non possiamo dire che sia brutto, anzi. però io voglio un mmorpg cazzo, che dici pioneer lo provi come ti sembra?