Ottime notizie per Camelot Unchained: City State Entertainment ha ricevuto altri 7,5 milioni di dollari per accelerare lo sviluppo del suo MMORPG RvR.
La cosa curiosa è che questi fondi arrivano dagli investitori di Mythic Entertainment, la software house che originariamente creò Dark Age of Camelot e Warhammer Online (e che poi nel 2006 fu venduta ad Electronic Arts).
Grazie a questi fondi aggiuntivi, Mark Jacobs ha promesso a fan e backer del progetto che ora Camelot Unchained potrà godere di un ciclo di sviluppo accelerato.
Come diretta conseguenza, il team annuncerà la data di inizio della Beta 1 entro i prossimi 30 giorni e punta ad un lancio completo nel 2019, come ha dichiarato Jacobs in un’intervista per MMORPG.com.
Come riporta il sito ufficiale:
Sapere che riceviamo supporto dagli stessi investitori che hanno permesso a Mythic Entertainment di creare Dark Age of Camelot è incredibilmente emozionante.
Non potrei essere più contento di ciò che questo investimento significa per Camelot Unchained, la nostra compagnia e, soprattutto, i nostri backer del crowdfunding. Possiamo immediatamente accelerare con le assunzioni nei nostri studi in Virginia e a Seattle, e con il nostro completamento di Camelot Unchained, un modo per ringraziare i nostri backer per il loro continuo e leale supporto!
A Jacobs ha fatto eco Andrew Meggs, chief technical officer, che ha dichiarato: “Stiamo creando un gioco e un motore che permettono numeri davvero massivi di persone che possono interagire insieme in uno spazio condiviso, cambiando il loro mondo di gioco in modi significativi e dinamici. La parte più emozionante è vedere che cosa faranno con quel mondo.”
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Giornalista pubblicista, Plinious trova che non esista niente di più comunicativo dei videogiochi, in particolare quelli online. Da sempre appassionato di gioco di ruolo e MMORPG, ama immaginare ed esplorare mondi fantastici in cui perdersi dieci, cento, mille e una notte. La sua storia online inizia con Guild Wars Nightfall e prosegue con decine di MMO occidentali, da World of Warcraft a Warhammer Online, da Guild Wars 2 fino a Sea of Thieves.
Inb4: crash dei server al d1.
Ormai è la norma…
Quello è poco ma sicuro!